熱血傳奇開天關給遊戲帶來了什麼影響,為什麼說天關毀了傳奇,毀了玩家?

微涼秋陌


大家好,我是神途小弟,我來回答下樓主的問題。

其實,“闖天關”是壓倒《熱血傳奇》的一根稻草,因為開放天關同年,盛大宣佈《熱血傳奇》永久免費,一大批玩家流逝!

俗話說“冰凍三尺非一日之寒”,為什麼說天關毀了傳奇,毀了玩家?看看盛大過去的一年都做了些什麼吧!

2004年7月,《熱血傳奇》推出“金剛石系統”,其中原因是盛大想自己賣經驗、裝備,和各種掛機工作室爭利,這個系統的出現,導致諸如裁決、骨玉等武器價格一落千丈,許多小號等級追上老玩家,已經讓很多人感到了一絲涼意。

2004年8月20號,盛大開放新地圖”王者禁地”, 該地圖的開放加速了高等級衣服的貶值速度,由於地圖位於幻境,裡面是雙倍點卡時間,扣費更明顯,說白了就是拿錢來換裝備,從這裡開始,之後的每次更新都懷著坑錢的目的。

2005年初,盛大推出1.8版“龍”, 但版本更新的新地圖,是私服裡早已被玩家玩爛的蠻荒地圖,讓人對盛大更加失望,不少人轉戰去了私服。

2005年5月1日,盛大推出了臭名昭著的的“闖天關”活動,赤果果的撕破了“拿錢買經驗和裝備”的最後遮羞布,無數玩家對盛大的做法不能接受,憤而離去!

2005年11月28日,盛大宣佈《熱血傳奇》永久免費,很多人都說在這個時候,《熱血傳奇》已死,因為同年,新的王者《魔獸世界》開始公測,一代“傳奇”走下神壇!

不過,歷史總是驚人地相似,新的王者《魔獸世界》崛起的5年之後,也就是版本《巫妖王之怒》後,魔獸也走向衰敗!

沒有哪一款遊戲可以長盛不衰,但用心為玩家多考慮,《龍之神途》一直在踐行,在以後的將來也是!


龍之神途手遊


熱血傳奇在2005年的勞動節開啟了闖天關活動,這個活動的推出徹底摧毀了玩家對盛大的信心。在此之前傳奇已經推出了金剛石系統和幻境地圖,這讓原本稀有的裝備大量氾濫,隨後天關的出現讓玩家只要花錢就能快速追趕等級,讓大部分玩家的努力化為泡影。

我們知道傳奇最艱難的就是練等級,在02年的衝級活動中,太子丹連續兩個月在網吧寸步不離,就是為了等級第一。天關的出現,讓玩家之間的等級迅速拉大,裝備進一步貶值,只要你消費元寶,只要你花錢,你就能快速提升等級,獲得裝備。甚至出現了像8L這樣突破等級限制的人物,傳奇失去了曾經的熱血和公平,變成了土豪可以打一群的時代。05年11月盛大宣佈取消點卡,傳奇正式成為免費遊戲,這也標誌著傳奇淪為了盛大的圈錢工具,一代人的傳奇就此終結。

為什麼說天關毀了傳奇?

天關推出之前傳奇可謂是內憂外患,外掛氾濫,私服氾濫,和韓方的僵持關係,正版傳奇更新速度還比不上私服。盛大在各種事物裡疲於奔命,對於遊戲的更新制作更是粗製濫造,隨意拼湊新地圖,給怪物換個名字就是新怪物,玩家絲毫感知不到盛大的誠意。越來越多的人走向私服,天關推出的那一年,魔獸世界也正式推出公測,傳奇的不作為將越來越多的玩家推向了魔獸世界,新老王者完成了交替。

為什麼說天關毀了玩家?

天關的推出讓許多努力奮鬥在傳奇裡的玩家喪失了信心,曾經傳奇相對公平公正,沒有錢一樣玩的很開心。只要努力,大家都是差不多的等級,也就裝備可能會差一點,但是有錢的玩家也做不到一個人打很多人,兩個祖瑪套的殺死一個赤月套的也是輕輕鬆鬆。天關的出現打破了這一平衡,盛大開始為有錢玩家服務,天關的推出標誌著盛大徹底走上了圈錢的不歸路,再也不會傾聽普通玩家的心聲。

在許多玩家的眼裡,天關推出的那一天,宣佈免費的那一天,傳奇就已經死了!


迎風電競


東西出得多了全部貶值了再加上金剛石系統可以說是毀上加毀


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