拳打尼爾腳踢塞爾達?平成最佳遊戲竟是老古董,SE成最大贏家!

哈嘍大家好,這裡是遊戲日報二愣子。Fami通作為日本最權威的紙質遊戲媒體,在4月22日公佈了平成最受歡迎的三款遊戲(既最佳遊戲)。其中第一名為Squera Enix的《超時空之輪》,第二名為任天堂的王牌IP《塞爾達傳說:曠野之息》,第三名仍舊由SE斬獲,獲獎者為《尼爾:機械紀元》。


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這三款遊戲在全世界玩家眼中各有優劣,甚至國內魂小將基本不能忍受宮崎英高跌落神壇,然而Fami通作為一個日本雜誌評測日本30年來最受歡迎的遊戲,其民調結果想必還是靠譜的。

第一名《超時空之輪》 230票


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這是SE於1995年在NES平臺上發佈的一款RPG遊戲,該遊戲的製作在當時堪稱精良,由《最終幻想》和《勇者鬥惡龍的》製作人強強聯合,《龍珠》的原畫漫畫家鳥山明擔任人設及原畫,光田漢典和松伸直夫擔任音樂創作。這是當時少有的擁有多結局的耐玩RPG,其遊戲性和耐玩度放在當下依舊堪稱經典,口碑方面即便是挑剔的IGN編輯依舊在2017年選其為百大RPG之首。


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在商業上該作品也同樣成功,強大的製作陣容和給力的宣傳給如今230票的成績牢牢地穩定了基礎。儘管現在看來,該遊戲在美術風格上有著濃厚的龍珠味不過在當時龍珠可沒有現在這麼賣情懷,很多玩家如今依舊對當年在遊戲中經歷的冒險如數家珍。

第二名《塞爾達傳說:曠野之息》 209票


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作為時隔六年重新啟用的復活之作,IGN評分10分的《塞爾達傳說:曠野之息》的受歡迎程度堪稱不可思議,甚至一度Switch被調侃為買遊戲送的贈品。作為Switch的首發之作,這個令人心馳神往的世界和扣人心絃的冒險之旅讓玩家們再次找到了熟悉的感覺,也許是遊戲足夠優秀也許是情懷作祟,但無論如何都必須承認塞爾達是真的好玩。這是一款能讓男女老少都愛上的本質冒險故事!

第三名《尼爾:機械紀元》 205票


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說起這個遊戲中國玩家就是一肚子的火,什麼412啦、坐地起價強制退款之類的,還有年度版的那一波412+68 =275的操作讓SE永遠的被釘在了遊戲歷史的恥辱柱上。不過商業歸商業,遊戲歸遊戲如果因為SE的醜惡嘴臉就否認了神谷英樹和白金工作室的努力,二愣子認為這是有失公允的,因為這個遊戲不是曾經打動過你嗎?


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尼爾這個遊戲其實很難去給出一個定論,從遊戲上來說這種動作設計中規中矩,畫面上來說畢竟一分錢難倒英雄漢粗糙點也無所謂了。尼爾真正想要給我們講的是一個非常深度的,關於人性思考的故事,由於結局複雜和內涵過於深刻的原因,幾乎每個玩家對其的解讀都不會一樣,而其本身也並非一個一本道的王道故事。


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尼爾的故事情節,堪稱扣人心絃,恰到好處的伏筆和反烏托邦的設定,當到達終點後所有碎片串聯起來的那種豁然開朗的感覺,都讓年輕玩家大呼過癮。

儘管SE現在節操滿地,但是不得不說曾經的SE是真的厲害,從其三甲奪其2可以看出其軟實力依舊還在,只希望SE能找回節操好好做遊戲吧。


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