為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

《星際爭霸1》,《魔獸爭霸3》和《暗黑破壞神2》在名聲方面,其實不分高下。在電競圈和RTS圈《星際爭霸1》和《魔獸3》絕對是首屈一指的超級IP,而在RPG圈和肝圈《暗黑2》也是風頭無二的超級IP。所以說這兩款遊戲,同樣是屬於暴雪的超級遊戲IP,名聲不分高下。

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

其次,為什麼暴雪會優先重製《魔獸3》?囧王者認為暴雪重製魔獸3,其實是經過了多方面的考慮的。

這事兒我經常幹,熟得很。

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

經過《星際爭霸1》的重製後,暴雪對於重製遊戲已經駕輕就熟。我們都知道在RTS遊戲裡面,星際爭霸的負責程度和嚴謹度其實是超過魔獸爭霸3的。經過星際爭霸1重製版後,暴雪在重製RTS遊戲上已經是駕輕就熟,省時省力還賺錢。

為《魔獸世界》續命

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

說為《魔獸世界》續命,其實有點言過其實。但是《魔獸世界》作為一款2004上市的網絡遊戲,已經輝煌了15年。其間熬死了無數挑戰《魔獸世界》的挑戰者,但時至今日《魔獸世界》也已經顯露頹勢。這次暴雪通過重製《魔獸3》,補完一部分《魔獸世界》的劇情,通過《魔獸3》重製版推動《魔獸世界》新劇情,順勢開啟新版本,引進新勢力,新英雄。暴雪希望通過此次重製,一舉推動《魔獸3》和《魔獸世界》兩款遊戲的熱度和聯動,也是一件一石二鳥的好事。

推動已經停滯的戰網和電競事業

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

現在小夥伴們說起電競,大多數人腦海裡第一個蹦出來的,應該是Dota和英雄聯盟。但是,可能大家已經忘記了,以前電競的核心遊戲,其實是星際爭霸和魔獸爭霸這樣的RTS遊戲。但隨著時間的推移,RTS遊戲由於其超高的複雜性和高難度,勸退了大部分的萌新玩家。在推塔遊戲的風靡後,RTS遊戲在電競圈的地位明升暗降,星際爭霸和魔獸爭霸已經成為了太上皇一樣的吉祥物。看看現在DOTA和LOL全球賽事的獎金額和參與人數,再看看星際和魔獸,經典歸經典,但是玩家基數低是不爭的事實。所以作為電競行業的開創者之一的暴雪,也急需將自己的電競產業上一個臺階,重製星際爭霸1和魔獸爭霸3也是暴雪重整自己電競行業的一盤大棋。

為什麼沒有重製《暗黑破壞神2》和推出《暗黑破壞神4》?

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

而為什麼暴雪沒有順勢也推出《暗黑2》重製版,或者乾脆推出《暗黑4》?囧王者認為,這一切都和《暗黑》手遊版有關。隨著進入移動社會,像《暗黑》這樣的肝系列ARPG遊戲,其實是比較適合在手機上玩的。想象一下,上下班途中,各種閒暇的碎片時間都可以拿出來肝一下,隨時隨地可肝的遊戲,才是肝帝和肝遊戲的精髓。看到其他廠家在手遊中賺的盆滿缽滿的,暴雪自然是不甘人後,推出手遊版的《暗黑》,自然是順理成章的事情。

為什麼暴雪要優先重製星際1和魔獸3,而不重製暗黑破壞神2呢?

所以綜上所述,囧王者認為暴雪之所以先推出《魔獸爭霸3》重製版主要是因為手熟,為了給《WOW》續命,為了自己的電競板塊。暗黑2的重製版,肯定已經進入了暴雪的計劃,畢竟玩家補票天上掉錢的事兒,換做是你,你會不幹嗎?


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