王者榮耀4.23號更新,后羿司馬懿調整,邊路項羽或將崛起,你怎麼看?

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首先我很負責的告訴你們,關於個別英雄的調整,邊路是否能起來,我是用手機看的。

司馬懿這個英雄定位的是法師刺客,上場率本來就不高,這次的更新也就是微調而已,影響不大,本來得不到上場率再次調弱了,那上場率就更不高了,低端局用司馬懿的玩家也少,主要是身板太脆了,雖然說爆發高,但是切後時機沒有把握好的話,進去就出不來了。而在高端局裡為什麼司馬懿的出場率也不高呢?個人認為主要是高端局裡對後排的保護要更好,如果不是很會玩的玩家,根本發揮不出司馬懿脆皮刺客的本質。

再說說后羿這個英雄的調整,這次調整也是微微調整了減速,但是傷害和核心攻速沒有調整,那就使得后羿的調整無關緊要了,後期的傷害起來之後,根本就走不了幾步遠。坦克英雄在後期的后羿手中也跑不掉,所以說邊路的壓力還是很大。

最後說一下項羽只是作為輔助位,承擔的是控制敵方英雄,傷害還是要靠輸出英雄來打,射手英雄的調整對項羽的影響不大。

好了,以上就是我的看法,希望對你有所幫助吧,感謝認同,謝謝大家。也歡迎大家能關注我。


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4月23號,王者榮耀體驗服再次完成更新,有十名英雄發生了調整,五位得到削弱,五位得到加強。其中,在KPL賽場上非搬必選的姜子牙和盤古終於得以削弱,優先級有望下降,而在路人局中勝率最高的射手后羿也在削弱之列。具體還有哪些調整呢?讓我們一一分析。

1. 后羿:削弱了后羿2技能的傷害和外圈的減速效果



分析:后羿的中後期能力非常強,站擼能力在射手中數一數二,而前期憑藉二技能的高基礎傷害和減速效果,一旦黏到目標,四級前都有可能單殺對面上單。而後羿目前高達52%的勝率,位於射手榜第一,此次調整可以削弱后羿的前期能力,在情理之中。

2. 上官婉兒:一技能傷害降低,大招攻擊範圍變小



分析:上官婉兒作為目前版本非常熱門的法刺英雄,對後排的威脅非常大。團戰中找準時機開大進場衝刺5段後上天,如果對面脆皮落單或者沒有金身,在婉兒有閃現的情況下基本可以完成擊殺。此次削弱可以適當降低婉兒的爆發,從而減少對後排的威脅。

3. 司馬懿:1技能CD加長,靈體移速降低,2技能CD減少但傷害降低



分析:官方對司馬懿動刀有點令人出乎意料!首先司馬懿確實是一個前期帶節奏能力非常強爆發極高的英雄,但是他的團戰容錯率很低,且後期表現乏力。在KPL賽場只有eStarPro的貓神敢頻繁使用司馬懿來打中單,此次削弱之後貓神是否還會繼續使用將成為未知數。

4. 盤古:盤古斧的初始耐久度減少一半,2技能減速效果降低



分析:盤古在路人局中出場率和勝率一般,但是在KPL賽場上卻是非搬必選的存在。因為進入S15賽季之後射手迴歸邊路,而盤古憑藉繳械的效果對射手的威脅非常大。此次削弱可以一定程度上降低盤古的強度,但憑藉繳械的效果對射手依然有比較大的威脅。

5. 姜子牙:1技能傷害提高,降低雙抗和減速效果削弱



分析:姜子牙作為功能性法師,主要是為了團隊在前期建立優勢而存在。在KPL賽場上,當前版本的姜子牙是T0級別的英雄,你敢放,我必選。因為姜子牙可以搭配的體系實在太多,前期滾雪球能力太強,在職業選手手裡他就是如虎添翼。所以,此次削弱了他的控制效果,但是增強了他的1技能傷害,可以一定程度上降低他的熱度。

6. 鍾無豔:所有技能藍耗降低,2技能前期CD減少



分析:鐵錘妹妹鍾無豔終於得到了官方的親睞。兼具控制和爆發的鐘無豔在前中期表現非常的強勢,可以說是能抗能打能控。但是因為鍾無豔手比較短,後期能力一般,一直以來都是不溫不火的存在。此次加強可以增強的她的續航能力,不至於因為頻繁使用技能而空藍,出場率有望提高。

7. 米萊狄:機械僕從移速提高,儲存機械僕從的CD減少



分析:上個版本米萊狄被加強之後王者峽谷中就興起一股米萊狄速推流打法,後來因為該英雄沒有硬控和爆發在高端局很難存活下來,自然勝率也很低。之前eStarPro的貓神也曾在比賽中使用過一次米萊狄,被虐的很慘。看來此次官方繼續增強米萊狄勢在必行,峽谷中一大批拆遷大隊看來已經蓄勢待發。

8. 楊玉環:被動傷害/回覆提高,1技能CD加長1秒但傷害提高



分析:楊玉環目前在峽谷中是一個極其尷尬的法師,沒有爆發,奶量又一般,感覺有點像弱化版的扁鵲。此次增強她的傷害和回覆效果有望提高她的出場率和勝率。

9. 鍾馗:初始和成長生命值均有所增加



分析:此次調整可以適當增加鍾馗的坦度,提高他的團戰容錯率。

10. 項羽:被動對小兵和野怪的傷害提高,大招的額外傷害百分比增加



分析:此次增強可以將項羽的清線清野能力得到提升,而大招傷害的增強可以提高項羽的對線能力,邊路項羽或將再次崛起。

關於此次官方在體驗服發佈的英雄調整內容,你有什麼自己的看法呢?歡迎在評論區留下您的觀點哈!

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個人感覺這次體驗服更新的意義看不懂,具體如下!

后羿

后羿的傷害只是象徵性的削弱了一下,基本上不痛不癢,減速看似削弱了很多實際上,后羿減速了之後,基本上一兩箭就帶走對面了,所以意義也不是很大,主要在於前期稍微弱了一點影響不大,所以只是象徵削弱!


上官婉兒

一技能傷害減少,不是很傷!尋敵範圍削弱,這個怎麼說呢,減少上官超遠距離133233進場飛天秒人的能力,但是不是超遠進場,其實這500的範圍無關痛癢!主要想削弱婉兒還是要削弱大招上天的傷害!

司馬懿

可以說是全面削弱!會玩的司馬懿基本上讓玩家毫無還手之力,除非配上魚或者熾熱金身,不然基本上進場了以後被動挨打的份!這次削弱了,還是有點傷的!

盤古

大削弱!基本上技能都砍一半!尤其是耐久!之前盤古一技能二段,二技能大招aaaa,基本上傷害很高,現在a兩下就變成拳頭的,傷害差了不少!以前很少變拳頭的時候現在基本上要考慮拳頭這個形態了!


米萊狄 鍾無豔 楊玉環 鍾馗 項羽

這幾個一起說就是因為是增強,沒什麼說的,加傷害,減藍耗,減cd,登場率會增加不少!

姜子牙

不算削弱,算平衡吧,上一次增強的強度有點過於大了,一二技能簡直噁心的要命,這次平衡了一下,也算是避免過於噁心!


意識流灬遊戲菌


后羿只要不削攻速前期還是很強的


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