二风游戏
首先我很负责的告诉你们,关于个别英雄的调整,边路是否能起来,我是用手机看的。
司马懿这个英雄定位的是法师刺客,上场率本来就不高,这次的更新也就是微调而已,影响不大,本来得不到上场率再次调弱了,那上场率就更不高了,低端局用司马懿的玩家也少,主要是身板太脆了,虽然说爆发高,但是切后时机没有把握好的话,进去就出不来了。而在高端局里为什么司马懿的出场率也不高呢?个人认为主要是高端局里对后排的保护要更好,如果不是很会玩的玩家,根本发挥不出司马懿脆皮刺客的本质。
再说说后羿这个英雄的调整,这次调整也是微微调整了减速,但是伤害和核心攻速没有调整,那就使得后羿的调整无关紧要了,后期的伤害起来之后,根本就走不了几步远。坦克英雄在后期的后羿手中也跑不掉,所以说边路的压力还是很大。
最后说一下项羽只是作为辅助位,承担的是控制敌方英雄,伤害还是要靠输出英雄来打,射手英雄的调整对项羽的影响不大。
好了,以上就是我的看法,希望对你有所帮助吧,感谢认同,谢谢大家。也欢迎大家能关注我。
随笔杂谈集
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4月23号,王者荣耀体验服再次完成更新,有十名英雄发生了调整,五位得到削弱,五位得到加强。其中,在KPL赛场上非搬必选的姜子牙和盘古终于得以削弱,优先级有望下降,而在路人局中胜率最高的射手后羿也在削弱之列。具体还有哪些调整呢?让我们一一分析。
1. 后羿:削弱了后羿2技能的伤害和外圈的减速效果
分析:后羿的中后期能力非常强,站撸能力在射手中数一数二,而前期凭借二技能的高基础伤害和减速效果,一旦黏到目标,四级前都有可能单杀对面上单。而后羿目前高达52%的胜率,位于射手榜第一,此次调整可以削弱后羿的前期能力,在情理之中。
2. 上官婉儿:一技能伤害降低,大招攻击范围变小
分析:上官婉儿作为目前版本非常热门的法刺英雄,对后排的威胁非常大。团战中找准时机开大进场冲刺5段后上天,如果对面脆皮落单或者没有金身,在婉儿有闪现的情况下基本可以完成击杀。此次削弱可以适当降低婉儿的爆发,从而减少对后排的威胁。
3. 司马懿:1技能CD加长,灵体移速降低,2技能CD减少但伤害降低
分析:官方对司马懿动刀有点令人出乎意料!首先司马懿确实是一个前期带节奏能力非常强爆发极高的英雄,但是他的团战容错率很低,且后期表现乏力。在KPL赛场只有eStarPro的猫神敢频繁使用司马懿来打中单,此次削弱之后猫神是否还会继续使用将成为未知数。
4. 盘古:盘古斧的初始耐久度减少一半,2技能减速效果降低
分析:盘古在路人局中出场率和胜率一般,但是在KPL赛场上却是非搬必选的存在。因为进入S15赛季之后射手回归边路,而盘古凭借缴械的效果对射手的威胁非常大。此次削弱可以一定程度上降低盘古的强度,但凭借缴械的效果对射手依然有比较大的威胁。
5. 姜子牙:1技能伤害提高,降低双抗和减速效果削弱
分析:姜子牙作为功能性法师,主要是为了团队在前期建立优势而存在。在KPL赛场上,当前版本的姜子牙是T0级别的英雄,你敢放,我必选。因为姜子牙可以搭配的体系实在太多,前期滚雪球能力太强,在职业选手手里他就是如虎添翼。所以,此次削弱了他的控制效果,但是增强了他的1技能伤害,可以一定程度上降低他的热度。
6. 钟无艳:所有技能蓝耗降低,2技能前期CD减少
分析:铁锤妹妹钟无艳终于得到了官方的亲睐。兼具控制和爆发的钟无艳在前中期表现非常的强势,可以说是能抗能打能控。但是因为钟无艳手比较短,后期能力一般,一直以来都是不温不火的存在。此次加强可以增强的她的续航能力,不至于因为频繁使用技能而空蓝,出场率有望提高。
7. 米莱狄:机械仆从移速提高,储存机械仆从的CD减少
分析:上个版本米莱狄被加强之后王者峡谷中就兴起一股米莱狄速推流打法,后来因为该英雄没有硬控和爆发在高端局很难存活下来,自然胜率也很低。之前eStarPro的猫神也曾在比赛中使用过一次米莱狄,被虐的很惨。看来此次官方继续增强米莱狄势在必行,峡谷中一大批拆迁大队看来已经蓄势待发。
8. 杨玉环:被动伤害/回复提高,1技能CD加长1秒但伤害提高
分析:杨玉环目前在峡谷中是一个极其尴尬的法师,没有爆发,奶量又一般,感觉有点像弱化版的扁鹊。此次增强她的伤害和回复效果有望提高她的出场率和胜率。
9. 钟馗:初始和成长生命值均有所增加
分析:此次调整可以适当增加钟馗的坦度,提高他的团战容错率。
10. 项羽:被动对小兵和野怪的伤害提高,大招的额外伤害百分比增加
分析:此次增强可以将项羽的清线清野能力得到提升,而大招伤害的增强可以提高项羽的对线能力,边路项羽或将再次崛起。
关于此次官方在体验服发布的英雄调整内容,你有什么自己的看法呢?欢迎在评论区留下您的观点哈!
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个人感觉这次体验服更新的意义看不懂,具体如下!
后羿
后羿的伤害只是象征性的削弱了一下,基本上不痛不痒,减速看似削弱了很多实际上,后羿减速了之后,基本上一两箭就带走对面了,所以意义也不是很大,主要在于前期稍微弱了一点影响不大,所以只是象征削弱!
上官婉儿
一技能伤害减少,不是很伤!寻敌范围削弱,这个怎么说呢,减少上官超远距离133233进场飞天秒人的能力,但是不是超远进场,其实这500的范围无关痛痒!主要想削弱婉儿还是要削弱大招上天的伤害!
司马懿
可以说是全面削弱!会玩的司马懿基本上让玩家毫无还手之力,除非配上鱼或者炽热金身,不然基本上进场了以后被动挨打的份!这次削弱了,还是有点伤的!
盘古
大削弱!基本上技能都砍一半!尤其是耐久!之前盘古一技能二段,二技能大招aaaa,基本上伤害很高,现在a两下就变成拳头的,伤害差了不少!以前很少变拳头的时候现在基本上要考虑拳头这个形态了!
米莱狄 钟无艳 杨玉环 钟馗 项羽
这几个一起说就是因为是增强,没什么说的,加伤害,减蓝耗,减cd,登场率会增加不少!
姜子牙
不算削弱,算平衡吧,上一次增强的强度有点过于大了,一二技能简直恶心的要命,这次平衡了一下,也算是避免过于恶心!
意识流灬游戏菌
后羿只要不削攻速前期还是很强的