守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

最近幾個版本玩家一直都在吐槽《守望先鋒》平衡性,尤其是對於聯賽中看不完的303(goats),含淚支持 CDH……不過最近推出的新功能或許會給到玩家們想要的平衡性,至於是不是暴雪想要的那就不重要了。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

今天凌晨,暴雪又如期的帶來了《守望先鋒》的開發者訪談,遊戲總監 Jeff 在視頻中提到,將在《守望先鋒》中引入“地圖工坊(Overwatch Workshop)”這個功能,這是一個“經過簡化的遊戲腳本系統”,能夠讓玩家創建自定義的遊戲,相比之前的“自定義”程度跟高,對玩家也有一定技術要求,需要掌握一定的編程能力。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

不平衡?那就自己做?

通過“地圖工坊(Workshop)”功能,玩家可以在現有的遊戲模式基礎上添加新的規則以及獲勝條件,換言之,玩家對遊戲本身平衡性不滿的話,或者想要新的模式,都可以通過自己設定規則來調節。 目前“地圖工坊”功能已經上線 PTR 公共測試服,玩家可以調整英雄的能力或者動作,也可以改變治療和傷害的輸出方式,遺憾的是不能編輯地圖。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

你的腦洞或許能夠實現了

“地圖工坊”是一個十分複雜的功能,但也十分強大,或許玩家們的一些腦洞能夠實現。總所周知,《守望先鋒》的地板燙腳,例如:今天暴雪也就順勢藉由“地圖工坊”帶來了 floor is lava style 模式,玩家如果一碰到地面就會著燙腳掉血,就是託比昂現版本大招“熔火核心”那樣。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

還有玩家做出了類似“吃雞”那樣的“大逃殺”模式,在圈外就會出局,圈還會逐漸縮小。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

這個新功能的推出,進一步提高了遊戲的擴展性,比如你想“復活”一拉五的天使也不是不可以了,也給了一些覺得遊戲玩法感覺單一、平衡性欠佳的玩家更多的選擇,不過就算門檻有些高,不過相信很快會有一些大神“自定義”出一些新奇的新模式。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

這讓我想起了DotA

老梗說的好“萬物起源是DotA,魔獸更在DotA前。”,DotA的歷史,在星際爭霸時期,有玩家做了一張叫做Aeon of Strife(漫長的戰爭)地圖,這是第一張DotA類型的地圖(5對5單英雄的地圖)。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

到了魔獸爭霸3:混亂之治時期,一位叫做Euls玩家做出了一張AoS 風格的DOTA地圖 RoC DotA,至於後面的故事你們就都清楚了。

守望先鋒:我暴雪平衡做不好?那你自己來吧

說不定未來《守望先鋒》這個Moba+FPS+格鬥類遊戲會藉由“(Workshop)”這個功能生出個什麼孩子,雖然這個功能目前並不能夠自定義地圖,但是目前已經開始讓《守望先鋒》這個遊戲變得更加有擴展性了。


分享到:


相關文章: