夢幻西遊“幸運”不再免疫必殺更新全服放出,“夜戰和感知”還能撐多久?

電競王者宇


今天是週二,《夢幻西遊》今天是雷打不動的停機維護和更新,終於看到了前不久討論激烈的“幸運”不免疫必殺全服放出了,變成了物理/法術暴擊倍率的降低,那麼幸運被改之後很多玩家擔心夜戰和感知的命運,但是姬階覺得這兩者並沒有什麼必然的聯繫呀。

首先了解一下為什麼會動刀幸運?

絕不是因為一本幾十萬的幸運或者一兩百萬的高級幸運就能讓幾千萬的高級必殺廢掉的緣故。若是因為這個的話,十多年的時間裡各個不同時代的策劃早就給它動刀了,何至於到現在才出手。

真正的原因是為服戰考慮的,女魃墓已經霸佔武神壇法系一哥有一段日子了,各個服戰團隊也想找到破解之法,但是無奈發現即便是被削了幾回最強的PK法系還是女魃墓,所以策劃才要在蛇寶寶的身上動起了刀。

一本幸運同時削弱蛇的生存和輸出,因為能被必殺了,所以蛇即便是帶幸運能減傷碰到對手寶寶必殺的情況,也比之前承受更多的傷害;而因為對手的寶寶也攜帶有幸運技能,在蛇依靠暴擊轉換造成大量傷害的時候,能夠降低不少的所受傷害。這樣一來,蛇等於被兩頭削弱,這才是策劃動幸運的主要原因呀。

夜戰和感知能撐多久?

夜戰和感知因為這兩個技能低級的獸決都能有高級獸決主要的作用所在,所以大多數玩家的寶寶即便是藍書這倆技能也能忍受,並且夜戰可以說是夢幻西遊受眾最廣的一個召喚獸技能,所有在用的攻寶寶身上必有這技能的身影(套裝也算哈,高夜戰不討論)。

而這屆策劃經過這麼多次的更新之後,我們能發現他們的意圖超級明顯,就是以服戰為切入點去更新和換代,並不會動大多數普通玩家的切身利益。再說了,就乾巴巴的改夜戰和感知,顯得他們也太沒有水平了吧,弊大於利的行為呀,甚至還沒有利益獲得,所以感知和夜戰一定是能夠持續的活躍在我們的寶寶身上,也不會被動刀的。

綜上所述

幸運對中端玩家有一丟丟的衝擊,不過也無傷大雅,不要擔心最窮苦玩家的日子,帶好我們的夜戰寶寶安心去打圖,老闆們還需要我們的襯托呢。


各位觀眾姥爺有何自己的見解呢?

姬階


還是為了賺錢唄,我嗑不動了,你們繼續


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