國漫和日漫到底差在哪裡?

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目前隨著日本動漫質量逐年下滑,令人產生出一種“咦,貌似這種套路在起點網文上已經見過”的感覺,然後有人開始說這已經是起點十年前玩剩下的套路了。

然而真的是這樣嗎?

確實首先得承認國內的大部分作者都非常有創作力,比如很多人都知道的《斗羅大陸》、《魔道祖師》以及《非人哉》等等,這些都是影響力比較大的優秀作品。

然而差距就在於塑造能力上。

在塑造主角人物的時候,有潛力以及有背景是主角的標配模板。

不知道什麼時候起,主角的身份、資質、血脈、能力、系統等等一系列的外掛層出不窮,只為了讓男主角不太容易吃癟。

就按照要吃癟的《鬥破蒼穹》男主角蕭炎為例,先不說蕭炎的蕭族是遠古八族之一,他的異火以及藥老就是他最強的BUG,想讓他吃癟幾乎不可能。所以開局看到蕭炎是什麼樣的,完結的時候蕭炎就是怎麼樣的。

反觀日漫同類型的異世界穿越流,跟爽文一樣的有四月新番《賢者之孫》,見證男主角成長變化的有《Re:從零開始的異世界生活》,完全沒有外掛靠腦洞以及利用設定的有《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》等等。什麼時候主角才能夠拋棄身份、資質、血脈、能力等等一切有利因素,把自己的所擁有的人格魅力展現出來?

在故事的塑造上,舒服首先是必不可少的,其次是爽。

目前國漫大部分都出自小說改編,然而小說大部分都是人氣網絡小說,說到人氣網絡小說,首先一個是主人公並不能太憋屈,要殺伐果斷,其次能夠爽就最好,相信很多人都會是這種思維模式,為了保持作品的高人氣,他們創作出來的故事很大程度上受觀眾們要挾。

而日漫方面卻恰恰相反,他們的輕小說(除了“成為小說家吧”的小說)不受觀眾們限制,著重注意劇情以及故事,將劇情以及故事一起用來塑造主要角色,比如《我的青春戀愛物語果然有問題》以及《冰菓》,哪怕是BE只要故事精彩他們還是會用此進行完結。

最後就是觀念問題

在國漫方面,你得到獲取力量方法的第一時間是想到什麼?沒錯,就是變強,這是很多國內作品經常賦予主角的設定以及故事主線,從來沒有想過你變強做什麼,只知道變強就自由了。

而日漫有四處遊歷的手機俠、創造享受環境的史萊姆、相信人類可能性的空白等等,有趣的展開多得是,為什麼就是要死盯著變強這一條路?

反觀國內不知道從何時起,武俠題材作品已經逐漸沒落,仙俠題材作品興起,大家都喜歡仙俠的那種強大、炫酷的力量,誰還能想起武俠的俠之大者,為國為民;人在江湖,身不由己這種立意可以起高的題材作品?

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國漫這幾年的發展還是很迅速的,很多國產動漫也都受到了廣大漫畫迷的喜愛和支持。我也常聽到身邊很多喜歡看漫畫的人說,希望哪些哪些漫畫能被製作成動漫,但是又怕配音出戏。不得不說,一般日漫的聲優陣容都是很給力的,而且他們聲優的專業能力都是很強大的,國內很多動漫的配音還是會讓人出戏的。再有就是日漫的原創度,國漫大多都是根據小說之類的改編並製作,畫風之類的也都很精良,但是很多人會說,只不過是圓了小說迷們的夢而已。日漫的bgm絕對是一大亮點,很多經典動漫的bgm,即使過去了很多年,還是大家非常喜愛的。國漫的題材和受眾群體還是比較單一,很多題材都受到了限制,近幾年很多日漫也被禁播,國漫還有很長的一段路要走,國漫崛起並不只是一句口號,希望有一天,我們國漫也會受到各個國家愛好動漫的人群的喜愛。


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《鬥破蒼穹》、《斗羅大陸》、《絕世唐門》丶《我的天劫女友》等這種玄幻類的國漫非常受歡迎後續也非常讓人期待。

但是日本番劇確受很多人們的喜愛,日本番劇大多數都是青春、校園、戀愛類型看這些番劇不但能在其中學習日語,也會讓人產生一種想要戀愛的想法,喜歡看番劇的人一般都是受裡面的劇情所吸引,讓人會感嘆現實中的戀愛要是也能那麼順利就好了!


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