你在海盜遊戲《ATLAS》中做過最無聊的事情是什麼?

壹號遊戲社


首先,我要表明下自己的態度,我玩遊戲喜歡把自己的帶入遊戲中,這樣做雖然有壞處,那就是遊戲中的喜怒哀樂很容易影響我自己的,並且我這個人喜怒形於色,有時候甚至玩著玩著就氣的不行,摔鼠標,砸鍵盤,啥事情都幹過。但是,這樣也有不少好處,那就是收穫喜悅和感動的時候,我總是受到最多的。而正是因為如此,在遊戲中我一般都不會覺得無聊,而這種狀態就最適合做無聊的事情了。

在海盜遊戲《ATLAS》中,無聊的事情我還真的做了不少,如果非要我排個位的話,那第一名肯定就是做“通天塔”了。雖然通天塔名字叫的霸氣,但是實際上就是一根巨型木棍。事情的起因是這樣的,某一天,我突然想到,既然海盜遊戲《ATLAS》的地圖是一種循環的設計(玩家可以通過穿越地圖的上界到達地圖的下界,類似於“球”),那麼天空和地面會不會也是這設計的呢?

也就是說,如果我到達了天空的上界,我會不會到地下去?而在海盜遊戲《ATLAS》中,只要是玩家想做的事情,那肯定是說的到的,於是,我帶著自己的木頭就開始搭建“通天塔”,為了保證能下來,我的結構用了一個小盒子,外面貼上梯子的形式,這樣隨時都可以下來拿資源,於是我這一干就是3天。

就在第三天,我塔沒有一百層也有八十層了,然後,意想不到的事情發生了...我的 “通天塔”就這麼倒了,原因就在於地基太小,而在《ATLAS》中使用了真實的物理模型,地基如果不夠的話,是無法建築高大的建築的。在這裡我奉勸一句,你可不要學我,“通天塔”這個活是真的不靠譜。


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