MSI再現“控圖流”大頭,一人拿完5小龍2大龍,騷套路還是高級戰術?

海底月丶


最近的MSI入圍賽越來越有意思了,先是日本隊開發以炸彈人為體系的“無敵流”驚鴻一瞥,現在又有以大頭為核心的“控圖流”爭鋒相對,究竟哪種戰術更厲害呢?這個不好說,畢竟沒有相遇過,但論觀賞性,我覺得比什麼4保1、131分帶要好看得多了。

也許他們實力可能不如人,但是他們帶來的戰術體系卻是耐人尋味的。

在昨天VEG對陣DFM的一場比賽中,VEG的下路AD位掏出了一手大頭,其實這已經不是第一次見了,去年世界賽的時候好像有支戰隊也是對大頭獨有情鐘的樣子,但VEG的這位大頭和以前的大頭可不一樣,以前的大頭因為技能的原因是用來壓線打團的黑科技英雄,而這位兄弟的大頭卻偏偏不打架,單純就控圖!

控圖控到什麼程度呢?全場5條小龍2條大龍都和他逃不了關係。

前期這個大頭只做了一件事,那就是不做事,就是慫,就是發育,你打他他也慫著,等到小龍刷新的時候,饒了一波視野就自己一個人把小龍給單擼了……

這還沒完,這才是開始,在吃了幾波小龍後,大頭顯然不滿足了,於是又打起了大龍的注意,但是自己不能打啊,打大龍消耗時間長,肯定會被發現。

於是就放了3個炮臺在龍坑,擺好四門八卦陣,讓打野幫忙抗傷害(實際還是害怕被人搶了),自己就去中路吸引火力了。於是乎,沒過多久,VEG就不聲不響的把大龍拿了,別說了觀眾了,就是他們的對手DFM也是一臉懵逼了。

就是靠著這樣的方法,VEG一點一點的蠶食掉了DFM,其實你縱觀全場,真正的團戰次數很少,DFM也不是強開的陣容,這一點也正好唄利用,我就是不跟你打架,我就是隻拿資源。 和DFM的“無敵流”打架相比,VEG的“控圖流”呈現出剛好相反的架勢,一個單純靠打架,一個單純靠拿資源。

至於說這樣的戰術算不算頂級戰術呢?其實我想大家也懂,這樣的陣容可以拿出來第一次,可能第二次再拿出來的時候就已經沒有這樣的結局了。

與其說騷套路,倒不如說是出奇制勝,在對方沒有防備的時候可以使用,而等到對面有了準備之後,可能就不會讓你這麼心安理得的控圖拿資源了。

但不管怎麼說,只要贏下了比賽,那就是最好的戰術!


我就是隻有一米六


msi預選賽賽程過半,在第二天的比賽裡,日本戰隊dfm登場。

這支戰隊的中單在去年的世界賽讓人印象深刻,其英雄池十分偏門,其中就有炸彈人和大頭。

於是,在對陣來自lcl賽區的veg時,對手首先搶下了大頭。

原本只是以為這是不得已的以搶代ban,沒想到這個大頭真的有點東西。

雖然線上打的不是很亮眼,但是在中期兩撥神仙操作,確實讓觀眾眼前一亮。

先是利用爆炸果實將三個炮臺彈下小龍坑從而實現了無傷打龍。

而後又是讓炮臺配合自己的打野偷掉了大龍。

並且在整場比賽中多次複製這個操作,最終一條龍都沒能讓對手拿到。

這一手也是打的日本隊一臉懵,不出意外最後果然贏下了比賽。

其實每年的世界賽或者msi,實力不足的外卡隊伍都會用各種各樣的小套路小戰術來彌補實力上的巨大差距,有時可以成功,但往往第一次用有奇效,第二次就沒那麼好用了。

最好的例子就是s7小組賽,GAM對上FNC,levi掏出的夢魘,並且出其不意的使用了復古的換線戰術,並且在前期由上單保著NOC打野吃線。

結果短短的五分鐘,noc就到達了6級,等級優勢巨大,成功的carry了比賽。

這就是用套路贏比賽的最好例子。

然而後面對上lz,gam想故伎重施,卻被老辣的lz輕鬆化解。吊起來打。

所以說,套路這個東西,用一次就夠了,第二次往往就不靈了,很難再起到出奇制勝的效果。

這個大頭偷龍,也不過是個出其不意的騷套路罷了,算不上高級戰術。

會不時寫一寫lol有關的文章和故事,有興趣的可以看看。


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