你膽子大?來看看恐怖文字冒險遊戲《探靈》第一章手遊評測

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一、總述。

《探靈》是一款手機文字類AVG。通過主角和三個NPC:無聊、煎餅、天下的靈體的對話,講述了一個又一個光怪陸離的故事。

其發行商是吉遊社。開發商則是Phoenix studio(不死鳥工作室)。

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目前遊戲僅開放了第一章:羅盤。

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二、令人驚喜的劇情闡述方式。

相比一些普通的文字類冒險遊戲,《探靈》第一章最令人驚喜的地方就是其劇情的闡述方式。

遊戲開始,在羅盤搖到了靈體之後我們可以看到2~3張符咒,而我們必須選擇其中一個符咒:

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實際上,三種不同的符咒分別代表了三個不同的遊戲角色:無聊、煎餅或天下(他們網名的縮寫)。

而玩家選擇了不同的角色,也會根據不同角色的遭遇而帶來不同的各種靈異故事。運用這種手段,遊戲實現了運用蓋裡奇電影敘事手法來闡述整個故事,無疑讓遊戲的劇情精彩程度成幾何倍數增長。

我們可以從不同的角度深度體驗類似筆仙、碟仙等靈異遊戲的過程、魅力與驚悚之處。


三、線索解鎖+劇情解鎖結構+多重結局。

《探靈》的劇情不僅僅是優秀,而且有“深度”。我說的這個“深度”並非指文學或精神意義上的,而是指劇情中暗藏的、可挖掘的內容。

玩家在遊戲的劇情進行中,會遇到各種各樣的選項,而選擇了一些選項後,劇情中會出現一些紅色的關鍵線索文字。獲取了它們,才可以解鎖更多的對話選項甚至是故事結局。

而玩家也會在探索隱藏劇情的過程中不斷挖掘事實的真相,在探索(zuo)真理(si)的道路中越走越遠……想在遊戲中自保其身,還是承擔更多風險探尋更多的靈異事件和真相?全在你的一念之間。

遊戲提供了20種結局供我們探索,不僅有遊戲主線劇情,也安插了許多優質的支線劇情供文字冒險愛好者們去探索與發現。

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emmm,比較淒涼的一款結局

可想而知,十幾周目便是一種常態了。


四、驚悚而舒爽的交互系統

這裡不得不提到遊戲與玩家的交互,除了文字劇情營造的詭秘之外,比較出彩的就是遊戲的背景音樂與手機震動了。

試想一下,深夜你在被窩裡玩著《探靈》,聽著低沉而詭秘的BGM,突然遊戲中角色的手機響了,你的手機同時震動了起來……不要太爽。

堪稱沉浸式恐怖體驗

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玩了某些劇情,深夜是萬不敢看鏡子的


五、方便快捷的遊戲節奏

為了方便玩家刷N周目,遊戲設置有存檔功能,而且是隨存隨讀,非常方便。

在重要的選擇處存檔也許是個不錯的選擇。

在玩家不斷地刷N周目劇情後,很多兀長的對話也可以被直接跳過。製作者可謂是特別體貼我們玩家的心思了。

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遇到事兒就存檔!


六、一些不足。

遊戲偶有一些過劇情太快時黑屏的現象,筆者在刷N周目的過程中因為很多劇情都是一跳而過,而跳得有些快了,不知是手機或是遊戲本體的原因,直接無限黑屏。

重啟遊戲當然可以解決問題,然而有這樣的BUG確實比較影響探索和沉浸的感覺吧。


七、《探靈》第一章個人總評。(滿分10分)

劇情9分:分支多,隱藏劇情多,多視角敘事手法,都註定它的劇情高分。唯一不足則是有些結局有點小尷尬,在此不劇透。

恐怖性:8分(白天6分),耳機也要佔3分。建議加一些比較驚悚的插畫,即使劇情特別可怕,但是其實背景插畫還是很和諧,這點可以改進。

遊戲性:7分,主要是玩遊戲侷限性較大,為了完美體驗遊戲,最好是深夜+安靜+關掉燈+耳機的黃金組合。否則白天刷個一兩週目便覺沒趣(因為沒氛圍)。

綜合評價:8.5分,非常期待後續章節的開放!

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