各位小夥伴,你們覺得什麼時候遊戲可以實現腦控全息全感擬真的效果與操作?有生之年?

好玩滴渣


你這個提問有深度,但我們只是遊戲領域的人,這類問題應該由科技類的創造作者來答比較好,我們的知識儲備方面不同,不太好理解。

比如說我個人觀點認為三維操作的應用,如果這方面解決的話基本不難,但要什麼時候實現,我們不懂,像電影《頭號玩家》他採用的是vr虛擬操作來實現,但我認為他的這種應該和你提的這個不同,他的一些體驗還是得靠其他輔助來實現,這樣的科技雖然在電影是你覺得很震撼,很逼真的三維世界,但帶過vr眼鏡的人都知道,首先就是舒適度問題還是有點不和,然後就是視角的問題雖然你同樣是第一人稱視角,但它這個就是一塊顯示屏在你眼前而已,還是有很大差異的。

要想實現腦控,又必須現實,逼真,又有真實體驗,還是得三維操作的運用才有點可能實現,真實體驗可以借鑑《頭號玩家》的那種衣服來實現這是可行的,但還是有點難度,畢竟按照現在的科技,這樣的衣服還是體驗有很大差異,溫度,打擊力度,以及觸感。


清御子582


現在網上網友進本都是互持意見的.

第一種的是反對方

可能性其實不會太大,因為人在這個社會生活,如果真的有了類似於刀劍神域的這種遊戲那麼就會有許多的人可能會放棄現實,到那虛擬世界來逃避最後分不清現實與虛擬,社會也會因此而陷入一小部分的斷層,

有生之年看不到,全息技術能投入使用也不會被用來做成遊戲的。一是開發成本,二是玩家要玩這遊戲的成本。舉個例子,讓你花幾十萬去買一套玩遊戲的設備,你會買嗎?即使你會買,我相信更多的玩家選擇不買。那麼你這種網遊又有什麼意思呢?全服就幾百號人,各個都是rmb戰士?

第二種呢20年之內一定可以。機器人取代了人類的工作,人類不需要工作就能獲得最低生活保障,政府又怕鬧事,必須推出全息網遊來供人類休閒娛樂。

其實我覺得我心底是願意讓全息遊戲今早出現 但是我覺得全息遊戲的普及還有很長的路要走的 理性看待就好


白魚wow


有生之年嗎?幾十年的時間,科技應該發展到一個超高的水平了,遊戲應該可能冒險性遊戲,就如同網絡小說裡面一樣,刷裝備,升級,但遊戲設備貴

或者像電影頭號玩家一樣,那裡面的操作技巧一樣。你如果看過就知道了。


瑞兮遊戲


我覺得絕地求生可以


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