在漫威的電影中,為什麼美隊遇強則強遇弱則弱,不管和誰都能55開?

神秘的大眼睛


與其說美隊是個bug,倒不如說是美國人民希望美隊是個bug。

美國隊長這個稱呼,充滿了神聖感,更類似於民族英雄的人物。

美國隊長出身軍隊,在部隊表現良好,不畏艱險,主動頂雷。(當初長官為了測驗誰更有膽量與責任,往人群中丟了顆手雷,只有美隊撲了上去。)

在之後的電影情節中,美隊不斷打怪,展現高強度的責任心。慢慢的,美隊在美國人心中高大上起來。

幾乎所有人都有著這樣的共識:美隊不能失敗。

美隊失敗,往往被認為正義與良知的喪失........這個腦回路比較大,咱們參考下就成。

這也是為什麼,美隊和誰都能五五開的原由。估計復聯三是沒有單獨和滅霸打一場的對手戲(一對一三五分鐘的那種)即使對上滅霸,估計也是平手,哈哈,開個玩笑。

每日持續更新悟空問答,喜歡的小夥伴點個關注喲。


相聲小蝦仁兒


在原作漫畫中,漫威官方對美國隊長的設定能力其實並不高。

  • 智商:3(有學識)

  • 力量:3(常人極限,最多舉起自身體重2倍的物品)

  • 速度:2(正常人速度)

  • 能量釋放:1(不能釋放任何能量)

  • 耐力:3(強化型)

  • 格鬥技巧:6(精通數種格鬥方式)

當然,這個是基礎的能力指數,實際上漫畫實力浮動是很大的,美隊就曾經直接暴揍過浩克。

但電影不同漫畫,漫畫能讓美隊這麼幹,但電影可不行。

試想想如果《復聯2》裡打趴浩克的不是反浩克裝甲,而是美國隊長,會是一副什麼樣的光景?

所以,正因為電影裡角色的戰鬥力浮動不宜過大,所以美隊的基礎能力被強化了。

比如在《內戰》能拉住直升機,跟力量20噸以上的蜘蛛俠角力勝出。

要知道漫畫里美隊的設定常態力量最多隻是自身體重2倍啊!

換言之,漫畫的美隊實力浮動可以是1~10,看起來比較扯而且觀眾也很難接受,所以電影裡變成最多不過是3~7,這樣一來就為五五開提供了相對比較合理的解釋,觀眾也沒什麼意見了。

但是,如果面對實力是20的BOSS,那麼美隊這個3~7的實力波動,再五五開就不合理了吧?

對的,所以必須依靠工具讓他的戰力提高。

所以《復聯4》裡面,他拿起了雷神之錘。

可見,漫威為了不讓美國隊長的常態實力與鋼鐵俠等人相差太遠,也為了說服觀眾接受,的確是費了很多心思,從強化其基礎能力到給他一把錘子,讓美隊擁有了不負五五開之名的戰力。


維賽迪


美隊是部隊裡的老兵,訓練有素,人家打架是靠腦子,是靠戰術,一開始可能他會打不過你,但是他在和你交手的過程中摸清楚了你的戰術,自然就能五五開了

為什麼在復聯1裡打不過洛基,因為洛基是詭計之神,讓人捉摸不透,所以美隊打不過他





ESWM


主要是復仇者聯盟或者美國隊長獨立電影,美隊除了主角不然就是復仇者聯盟的核心(鋼鐵俠美隊都是核心),你說拍一部電影,你能不讓主角上去打兩次麼,但是打兩下就被反派打死了。那還能繼續拍了麼,所以每次給人感覺都是55開



有功功率最優分配


美國隊長在經過這麼多影片的塑造,基本上已經代表了美國戰士和英雄。在美國人們心中美國隊長代表了他們的意志,是不被允許失敗的,美隊只有歷經重重磨難取得成功才能符合觀眾的自願。電影製片人為了精彩劇情的演繹,是需要正派和反派勢均力敵的,這樣才能有看頭,要是正派一出場就把反派秒殺,那還拍什麼電影呢,所以說美隊打誰都是五五開。


菸斗Zippo


美隊這個角色設計的比蝙蝠俠之類強萬倍。絕對正義,絕對責任的化身,與超人只差了一個絕對力量。所以在復聯四即使美隊被強化了,我覺得一點毛病也沒有。


大齊暱稱被佔


因為美國隊長在日本還有個身份,叫“旗木卡卡西”……


LEE81490818


他是美國🇺🇸文化的象徵,這個角色對下一代毒害頗深,什麼美國隊長,我們就必須認他為隊長嗎,還故意找個形象好的高大演員,也算是意識形態領域的一種安排吧,打賭他一直死不了的。


岡仁波齊1111


豬腳光環 國外的就拿來討論 要是國內的 就開始噴了


王大神006


美隊的力量好像來自於他的意志,他不願意以強凌弱,所以遇到弱的對手發揮不了全力,但是遇到實力很強的卻往往可以發揮自己不服輸的意志力。


分享到:


相關文章: