輔助莊周不帶閃現帶什麼?青銅:眩暈,鉑金:治療,王者:難怪菜

榮耀降世,定要幻滅荊棘斬斷蒼穹;王者歸來,卻話點滴杯盞悠揚人生。人生誰無最精彩,卻也要定心平氣用清茶品味生活。大家好,我是佳怡,且同我共觀電競世界,笑看遊戲趣味生活。

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莊周作為王者峽谷中反手剋制能力非常強的英雄,往往在英雄選擇階段就可以看出具有多大的作用,比如敵方控制鏈非常足的情況下,莊周的一個大招就可以輕鬆化解對面,但是莊周往往是作為輔助而存在的,輔助的召喚師技能選擇尤為重要,因為召喚師技能對戰局的影響非常大,例如閃現斬殺等瞬發配合技能的類型,亦或者是治療淨化等保護自身和隊友的技能。

青銅莊周會選擇帶眩暈

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其實這個技能對莊周的作用聊勝於無,因為他本身除了一技能的減速軟控再無任何控制技能,而眩暈僅有0.75秒的眩暈時間,導致無法藉助任何控制留人,而打團莊周也並不可能一個人衝進敵方人堆扔個眩暈又出來,他最大的作用在於保護隊友利用自己的大招,可以保證隊友不吃控制安全輸出或撤退。

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其實這個技能有好有壞,好處就是關鍵時候可以幫助隊友抬血,很有可能就是完成反殺或者救下隊友安全撤退,壞處就是冷卻時間略長,導致使用頻率很低,如果僅僅對一人或者兩人生效,完全就是浪費了這個技能的效果,最難得一點這個技能往往是作為莊周自己逃生使用的,所以,不如換個技能。

王者莊周會選擇帶斬殺

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雖然自己沒有任何的控制技能,但是因為自身較肉且有免傷控不住,一般後期戰士坦克都是打不過莊周的,肉搏疊滿起來的二技能魔法傷害非常高,這個時候血量低的坦克會選擇跑,而沒有爆發的莊周就很需要一個斬殺的效果,已損失最大生命值14%的真實傷害,對於坦克來說是非常致命的,本身血量極高的他們很難抗住斬殺的傷害,後期隨便減員一人團戰都會非常難打,玩莊周一定要有一顆輸出的心。


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