打野新套路之克烈打野,暴怒騎士再進野區,誰能阻擋我上分的步伐

隨著LCK比賽的進行,目前GRF戰隊已經在等待著SKT的挑戰了,而隊內的打野Tarzan玩起了花式新套路:打野克烈!

打野新套路之克烈打野,暴怒騎士再進野區,誰能阻擋我上分的步伐

​其實打野克烈的玩法不是最近才開始流行的,早在S8賽季的時候,就有玩家開發出了打野克烈的套路,憑藉前期強悍的野區作戰力,尤其是三級之後的Gank能力,只要E過去Q命中敵人之後,不交位移,跑是跑不了的,加上W技能以及強攻天賦,傷害製造能力也是槓槓的!

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打野克烈的最大的優點就是其本身原本作為上單重裝戰士的戰鬥力,在目前野區中的打野,多是以盲僧,螳螂,雷克賽等脆皮戰士類型的,在面對重裝戰士的時候本身就處在劣勢,尤其是像克烈這種,輸出足夠高,有著獨特的上下馬機制,還是攜帶強攻天賦的英雄,哪怕遇到目前最火熱的打野厄加特都不遜色。

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而當克烈到達六級之後,大招的衝鋒更是增強了其線上的支援能力以及突襲能力,畢竟如果是一個上單克烈,開車的時候頂多支援一下中路,而作為一個打野克烈,就像夢魘一樣,會在意想不到的地方發起衝鋒,更關鍵的是,在克烈發起衝鋒之後,大招所帶來的加速效果,也方便隊友的快速支援,瞬間形成局部的多打少,從而影響戰局。

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打野克烈的玩法與青鋼影非常相似,前期通過頻繁的打架Gank,拿人頭吃經濟,快速的補出自己的提亞馬特,只有出了提亞馬特之後,清野效率才會大大的提高。然後前中期的時候,頻繁的參與小規模團戰,憑藉自己本身上馬下馬的機制,衝在前面,為隊友頂住第一波傷害,讓隊友更好的輸出,從而獲取前期的優勢。

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而在抓人的時候,最好是能夠Q技能先手,Q命中敵人之後,E技能突進,爭取讓二段Q技能能夠拉出來,在有W技能情況下,可以快速的打出強攻效果,配合線上的隊友完成擊殺。當克烈到達六級之後,就可以施展經典的4包2戰術了,克烈下路發起衝鋒,帶著隊友下路越塔強殺,自己扛塔,可以憑藉自己下馬的一瞬間丟失仇恨的特點抗塔,為隊友的越塔保駕護航。

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中期的時候,克烈就可以像一個上單一樣進行41分帶了,有著大招的快速支援,就算沒有傳送,克烈依舊可以快速的支援戰場,並且在中期的時候,克烈的單人作戰力是非常恐怖的,一旦克烈在草叢埋伏敵人成功,一套技能完全可以帶走對面的C位英雄。

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後期的克烈在裝備成型之後,就完全可以當做上單英雄來使用了,就像當初洲際賽上Doinb的克烈一樣,憑藉自己高額的輸出能力,不斷地對敵方後排發起突擊。甚至可以憑藉自己巨型九頭蛇的效果,拉扯位置,打出更高的AOE傷害。

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總起來說,克烈打野在繼承了原本作為上單重裝戰士的戰鬥力之外,放大了克烈大招的效果,增加了克烈快速支援能力,而中後期克烈裝備成型之後,完全就是一個不帶傳送的上單,更是增強了團隊的作戰力,但是前期的克烈最好是能夠拿人頭,快速的補出自己的提亞馬特,在沒有提亞馬特之前,清野速度太慢。

好了,以上就是打野克烈的玩法思路,喜歡的小夥伴們快去試試吧!


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