如果王者榮耀中有一方不會有小兵出現,哪一方會贏,為什麼?

九億少女白日夢


題目問題描述說的是紅方無兵,藍方有兵,那我們就按照此前提推演下,雙方誰會贏?怎麼贏?

對於紅方而言,怎麼推塔是首要問題!

因為無兵線,廣大玩家可能就認為紅方壓根就贏不了,但是大家可能忘了有個神級英雄可解,他就是——米萊狄,無兵線推塔必須要有他!還有就是控到大龍,有大龍也可以推!


如果藍方禁掉米萊狄,那結果就是藍方必贏(紅方只有控到大龍然後開推一條路可選,但是紅方有機會拿到嗎?概率很小!)因為雖然沒有兵線收入,但是有野怪,實在不行就等工資,經濟總會夠的,紅方經濟就算領先100萬又如何?畢竟只有6個格子!

所以拿到米萊狄是紅方贏下比賽的必要不充分條件!

對於藍方而言,前中期能否推平對面是順利獲勝的前提

這邊要強調一下,我說的是順利獲勝,就算藍方前中期沒有推很多塔,藍方還是有贏面的!

大家應該都知道,紅方無兵,藍方的經濟來源就是雙方野區,大小龍收入,擊殺英雄收入以及對面塔錢!

以上這些,只要能順利推塔,一切就順其自然了,推了塔,有塔錢,佔領對面野區,控龍,殺守塔英雄,經濟自然就起來了!

所以藍方前中期拿下絕對多的塔,是藍方獲勝的必要不充分條件!

那雙方誰會贏?

從我上面的描述,大家應該都知道我偏向有兵的一方會贏!為什麼呢?因為紅方獲勝需要的客觀條件非常多,一招不慎,滿盤皆輸!

1、紅方必須要有米萊狄,米萊狄推塔時不能死,要很會玩,儘可能一直保持5個機械僕從!


2、紅方雙邊必須要儘可能守住塔,甄姬周瑜這些強aoe的勉強可以,但是能守多久呢?

3、紅方前中期高地不掉,中後期開始反推時,推塔速度能否比對面快?

藍方呢?

1、前期就算推塔不順,也不是致命的,因為藍方只需要幹掉米萊狄或者幹掉米萊狄機器人即可!

2、推塔不順➕限制不了米萊狄,我已經可以認為雙方水平不在一條水平線上了,但就算是這樣,藍方還可以後期和紅方對推,你要知道雖然米萊狄有小機器人,但是防禦塔依舊堅挺,遠不及小兵!大龍?紅方敢出去拿大龍,藍方估計就可以推掉基地了!

綜上:有兵一方獲勝概率大!無兵一方打的會很艱難,但也不是說沒機會,拿到更多的守塔推塔英雄,中後期控到大龍,可贏!

最後感謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!


王者測試迷


眾所周知,王者榮耀是一個推塔遊戲,終極目標是推掉敵方水晶,而打野怪、清兵線、擊殺敵人,只不過是為了讓我們推水晶更順利些。在推塔的過程中,兵線的作用很重要,無兵線推塔的難度極大,而且英雄也挨不住防禦塔幾下,這還怎麼推塔?



題主說,有兵線的一方,因為對面沒有兵線,所以經濟會比對面低。是的,經濟低的情況下,打架是打不過的,但是我為什麼要跟你打架呢?我在塔下就好了啊,你儘管清理掉我的兵線,有本事就越塔強殺,一個兵都沒有你能強殺我幾次呢?

經濟優勢也是為推塔做鋪墊的。

沒有兵線,也能打野混點經濟,擊殺敵人,也能混點經濟,經濟總有足夠你做六神裝的時候,大家都神裝,我有兵線你沒有,你能怎麼辦呢?

這個問題也許可以幫大家意識到運營兵線的重要性。


溫柔一輝


作為一名財經領域創作者,我來發表一下個人觀點!

王者榮耀現在是風靡全國的手遊啊,因為上學時對dota的懷念,遊戲剛出來時我都忍不住玩了幾把,因為它的對戰方式和刀塔一樣,就是推塔遊戲。言歸正傳,沒有小兵和有小兵的哪一方會贏,依我說還是要看陣容,假如有小兵一方有強力推塔英雄和回血英雄在來兩個大團控,那麼一波流是能贏!再假如呢,沒小兵一方都是前期防守特牛的,比如盾山等加上幾個強力英雄,有小兵的一方也就能推到高地,等級上不去,後期絕對打不贏的!綜合來看呢,哪邊會贏重要得是陣容,關鍵得看配合!

以上是我的觀點,歡迎評論區討論,謝謝!






大A隱士


首先,如果按照組織來說的話,長城守衛軍對陣的應該是堯天組織,即:明世隱帶領的一支小分隊,成員包括:楊玉環,公孫離,裴擒虎,弈星。

而如果按照背景故事來分的話,那各方勢力就比較複雜了,按照王者大陸的地圖由西往東看,可以這樣分:

首先是最西邊的西方,這裡叫勇士之地;

這裡都是一些外國英雄,比如:安琪拉,雅典娜,亞瑟,露娜,馬克波羅,愷,艾琳......

接著是西域,(類似於靠近外國的邊疆),這裡有蘭陵王和達摩。

西域的上方有寒冷的北夷,這裡生活著成吉思汗和王昭君。



小鮑微社會


在王者榮耀,遊戲的勝負除了技巧以外,更重要的是經濟基礎,在遊戲裡獲得經濟的來源,一是拿人頭,二是打野怪,三是打打兵線裡的小兵,其中三是主要經濟來源。如果沒有小兵,主要的經濟來源就缺少了。有小兵的一方經濟就處於比較大的劣勢。

而沒有小兵的一方即使經濟高,也很難推塔。所以要是陣容和遊戲版本對英雄的加強程度,大家知道每個賽季,系統對英雄的加強都有所不同。

可以假設一下如果有兵的一方都是非拆塔型的英雄,如蔡文姬,孫臏等,而無兵的一方都是拆塔型英雄如劉嬋,元芳,大小姐等,即使越塔,也可輕鬆強拆。

再有就是遊戲版本,對英雄的加強程度。如果系統減弱射手等拆塔型英雄傷害,那麼再好的拆塔型陣容也很難取勝。



以上僅代表我個人觀點,僅供各網友參考。不作官方解釋。


鴻雁歸故里


肯定有兵線的贏,前期全員清野,然後趁機反野不打架(就算打輸了也無所謂)。絕對能拖到後期,雙方經濟差不多了,沒有兵線的一方會被三路兵線活活拖死。

再說,即使沒有兵線,也能利用對面清兵時間偷龍偷主宰。穩贏


天問78189385


沒兵線的選一個米萊迪,然後對面只有野區和人頭的經濟來源,沒兵線的有三個經濟來源🌚🌚🌚然後我就不知道說什麼了


天l降l正l義


那肯定是有兵線一方。有些人可能認為是無兵線一方,覺得有兵線,有野,發育的更快打架更佔優勢。但是沒兵線的塔給你推一年都推不掉(誇大)沒兵線一方雖然發育慢一點,但是也不代表發育不起來,一但發育起來有兵線推塔簡直不要太容易,稍微懂點都會理解我的意思


n林中鏡月下影


託後期沒小兵的一方勝利 如果碰到速推流沒小兵的也沒什麼辦法


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