皇室戰爭:5月平衡性調整,6張卡牌新舊版本能力對比

哈嘍,大家好,我是鹹魚劍聖方塊菜鳥。

皇室戰爭:5月平衡性調整,6張卡牌新舊版本能力對比

《皇室戰爭》的最新平衡性調整已經於5月6日更新到遊戲中,看過官方發佈的內容公告,小夥伴們應該對6張卡牌的調整內容有了一個初步的認識,但在實際應用中究竟會帶來哪些變化呢?下面菜鳥君就通過新舊版本對比的形式,來給大家帶來更直觀的感受。

皇室戰爭:5月平衡性調整,6張卡牌新舊版本能力對比

三槍的調整是最有爭議的,雖然水費從10降到了9,但是這個部署時間3秒完全變成了活靶子啊。舊版的三槍分路都開始走遠了,而新版的還待在原地一動不動,彷彿是三尊雕像。

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再看上面的兩張圖,對方的公主塔爆掉一路的情況下,中置三槍,舊版本直接開始射擊,新本版的三槍在思考人生,對方一個火球下來,舊版本已經打掉公主塔362的血量,而新版本卻一點血都沒有打掉。

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最關鍵的是新版的三槍沉底太容易被颶風拉到同路,然後一個火球就GG了,7費法術打9費三槍,還賺2費。

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攻城炸彈人此次更新增強了不少,最明顯的並不是單純的增加了爆炸傷害,而是爆炸會對周圍的單位造成傷害,例如上圖野豬騎士後面跟著兩個攻城炸彈人,舊版本的炸彈人只會對塔造成傷害,並沒有炸到旁邊的火槍手,而新版本的炸彈人撞到塔後,直接炸掉了距離2格外的火槍手,致使野豬騎士多打了公主塔一下,火槍手也不能反打了。

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攻城炸彈人的爆炸傷害對空對地,所以新版的大型推進生物或者衝鋒單位後排跟進攻城炸彈人,是一個很不錯的選擇。

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公主箭矢飛行速度增加後,最大的用處在於,舊版對於移動速度很快的哥布林投矛手、火精靈、冰精靈都很難射中,而新版本很好的解決了這個問題。

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哥布林飛桶減少了0.1秒的落地部署時間,從測試結果來看,只是加速了公主塔的掉血速度,但是掉血總量還是相同的。

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炸彈人增加了28%的血量後的影響還是挺大的,舊版本炸彈人只能打到公主塔一下,而新版本可以打到兩下,增多了271點傷害。

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黑暗王子的傷害射程和半徑都增加了後,最直觀的就是如上圖,一組野蠻人阻擋黑王的去路,舊版的黑王只能打到最前面的1只野蠻人,而新版的可以打到第1排和第2排的3個野蠻人,菜鳥君感覺雙王胖子的卡組又要崛起了。

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​文章的最後菜鳥君再給大家推薦一套新版本的雙王胖子卡組,預祝大家新賽季都能有個好成績。


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