你覺得打遊戲應不應該充值?

用一下你的名字好嗎


我覺得充值這個問題應該看自己本身的條件吧,

玩遊戲的目的就是娛樂,然後讓自己開心,就拿王者榮耀來說,我技術差,一直被人噴,或者一直輸導致我的心情不好,如果這個時候我有能力且喜歡某個皮膚的話,買了它我就會很開心,就算打的差又怎麼樣看著皮膚就很開心了。

但是有些遊戲充值了一次之後就根本停不下來啊,

所以理性充值,理性消費,快樂的玩遊戲。


火把遊戲攻略


爆笑遊戲解說,保證你笑,大家好,我是真好解說。

對於遊應不應該充錢,我有不同的看法:

  1. 免費的遊戲,恰恰是最貴的遊戲。

  2. 免費遊戲,沒有公平性可言。

  3. 我的觀點是:道具免費,遊戲收費,這樣才有公平的遊戲環境!



免費的遊戲,恰恰是最貴的遊戲

縱觀《穿越火線》、《逆戰》、《夢幻西遊》、《傳奇》、《征途》這些遊戲,哪個不是免費?結果隨便找以上一款遊戲,玩家少則充錢幾百塊,多則充錢幾十萬甚至幾百萬元現金!

玩家喜歡充錢嗎?

我認為顯然不是。

因為不充錢就只有挨欺負,不想被欺負,就只有充錢,充完錢去欺負別的玩家。

然後,就是別的玩家捱了欺負,也被迫充錢,欺負其它玩家,如此循環。

不充錢也能玩?你大錯特錯

遊戲是什麼?我認為是‘人玩遊戲’,而不是‘遊戲玩人’。

可悲劇的是,現在的遊戲商就是拿遊戲去玩人,比如做不盡的任務,進去就被怪秒死,充錢你才能打贏怪。

我們進去玩遊戲,是去享受遊戲的,而不是‘享受’被人欺負的。

所以,這就是遊戲商的套路,試問一款遊戲,毫無公平性可言,進去之後就是挨人欺負,這樣的遊戲有樂趣嗎?

你說你不充錢?好,不充錢,進來吧,等著捱揍吧。

當你在遊戲中被RMB玩家虐的時候,毫無樂趣的時候,你還覺得免費好嗎?

免費遊戲,道具收費,沒有公平性可言

為什麼說免費遊戲,道具收費沒有公平性可言?其實道理很簡單,遊戲免費了,遊戲商吃不到錢,就會伸手向道具收費,道具一旦收費,就等於破壞了遊戲的公平性。

試想,在玩《逆戰》中,平民玩家打怪要換子彈,壓槍還不穩,可RMB玩家卻可以無限子彈,後坐力超級穩,這不是破壞遊戲平衡是什麼?

這樣的英雄武器,你擁有了自然高興,但你沒有,必然會被其它玩家虐,因為它不僅可以把狙擊當衝鋒槍使,連射速度快,還能增加200%經驗。(充錢你就是爺,不充錢你就是什麼?)

提出一個解決方案:遊戲收費,道具免費

以《絕地求生》為例子,在國外這款遊戲只賣98塊錢,然後進入遊戲,就可以享受公平的遊戲待遇。

對比《穿越火線》,雖然這款遊戲免費,但後期道具付費,一把英雄武器就是888元,各種英雄武器、角色、裝扮買下了,花費在幾萬到幾十萬不等!

‘普通平民玩家’能享受什麼呢?你能享受到RMB玩家的英雄槍瘋狂的掃射,而自己的人物角色、武器裝備都是最差的。

所以對比一下,誰更省錢?我想大家心裡已經有數了。

最後,我說說我的看法。

可以借鑑國外《使命召喚》系列等遊戲,都是‘遊戲收費道具免費’的營銷策略,這樣既有利於遊戲商的發展,又保證了玩家的公平遊戲。

我認為,國內早就應該拋棄‘免費遊戲’這個套路了,應該改為遊戲一次性收費,進入遊戲後免費,這樣就能保證遊戲開發商和玩家的雙重利益。

因為遊戲收費了,遊戲中的道具自然免費,這樣就保證了玩家的利益。

如此雙贏,既保證了遊戲玩家的利益,又保證了遊戲開發商的利益,豈不是更好?

認為我說的有道理的,請評論關注點贊。


真好解說


偷偷回答一波。

其實我們平時接觸的遊戲主要就是要付費和免費這兩種。

以前的遊戲還有需要購買光碟才能玩的。不知道你們還記不記得仙劍1剛出的時候。

付費遊戲中,我玩的有夢幻西遊,除了這個基本都是免費遊戲,如龍之谷,第五人格等。

其實究竟怎麼玩遊戲才是有意義,是否充值了才能更好地感受遊戲體驗呢?


不完全是。遊戲的最開始目的,是希望玩的人開心。正是如此,有的人會覺得玩得好,神操作,那就是自己開心的感覺。而有的則是遊戲裡的裝備,特效會給人感覺好看,用起來也會被別人羨慕,來感覺快樂。


所以有的人會零氪金,而有的人會擲千金。


那麼遊戲本身是為了什麼?究竟值不值得充值?

不管應不應該值不值得,都要量力而行。不是為了一時愉快而打腫臉充胖子。

我以前玩龍之谷時,為了時裝,會通過遊戲裡售賣裝備然後換點券,再去換時裝。這樣感覺特別有意義。現在玩第五人格也是,自己慢慢攢碎片,遇到喜歡就換,不夠就不換,不氪金也玩得開心。因為有很多小夥伴一起玩。

但是如果遇到像夢幻西遊這種需要點卡的,就真的需要在玩之前瞭解清楚了,沒有點卡的情況下無法繼續遊戲。不過現在夢幻西遊出了手遊,就不要點卡了。

現在很多遊戲開始免費,道具付費。


個人是不充值,畢竟它不能給我任何實際收益,再說我經濟也不是說十分寬裕,所以就沒有充值了。


家家是吃貨


打遊戲到底該不該衝錢呢?這一直是許多玩家爭論的問題,由此還誕生了許多“黨派”,例如土豪黨、零氪黨、單機黨等等等·····我們來看下大家都秉承著怎樣的觀點。

可以氪金——遊戲就是為了爽

有些玩家認為可以充錢,他們玩遊戲主要秉著的就是“爽、直接、快樂”,所以,能夠快速獲得快感的遊戲,是他們的最愛,硬核遊戲通常不在他們的選擇範圍之內。他們非常注重遊戲中的平衡性,這款遊戲不能全都是氪金內容(像征途啥的他們就不喜歡)。而且充值的程度不一,對於遊戲充錢,他們的態度一般是中立,不支持也不反對。

不能氪金——遊戲是藝術品而非商品

與之相對應的,是這樣一群人,他們基本不會在遊戲中充錢,尤其是為了提升“實力”而充錢,他們認為,一切通過金錢提高遊戲“實力”的行為,都是可恥的。遊戲應當是藝術品,但是氪金遊戲卻把遊戲變成了商品,這是他們非常討厭的事情。

魔王觀點

而筆者認為,其實兩種觀點都沒有錯,遊戲本身的定義就是在不斷變化的,固執一點的老玩家認為,現在那些通過充值,提升面板實力的遊戲,不能稱為遊戲。但是另一方面,遊戲的最初定義就是“能夠帶來快樂的行為產品”,既然大筆撒錢也能帶來快樂,這樣的產品又何嘗不是一種遊戲呢?

許多玩家也詬病國內氪金風氣太過嚴重,而歐美國家卻能夠不斷產出優質的遊戲大作,其實這也與國內現實情況有關,國內玩家碎片化時間很多,但是卻沒有像歐美國家長達數個小時的休息時間,自然很難對重度、硬核遊戲產生興趣。所以氪金遊戲其實是社會的映射產物。

但是另一方面,如果遊戲市場氪金風氣太過嚴重,也會導致難以產出優質的遊戲,這也是目前國內遊戲市場的現狀。

那麼,大家會不會在遊戲中氪金呢?氪金的程度又是怎樣的呢?


遊界大魔王


我覺得網遊戲最重要的是開心,充錢與否,其實無所謂,就算充錢也好,只要不是盲目或者攀比性的充值就可以,充值只能帶來一時的痛快,而真正的能讓你感覺到滿足的,其實是對遊戲的熱愛和慢慢靠自己一點一點積累起來到達最終目標以後會更有成就感~~~

而且反過來去想一想為什麼遊戲會有充值?其實就是想讓所有玩家有一種攀比的心,可是靠充值贏來的第一到底能持續多久?也許只是某個遊戲內的一段時間而已。玩遊戲真正要有的攀比心,我覺得是要提升自己的技術、意識與心態,其他那些外在的都是浮雲~~~~

以上觀點,不能代表那些家裡有礦的小金主喲~~只能代表像我這樣的平民玩家~~~其他人有什麼觀點也可以留言一起討論~~我也可以多多學習一下~~謝謝~


逗比慶聊遊戲


遊戲該不該充錢,這個問題對每個人來說答案都不一樣。有的人零充很快樂,也有的人一擲千金卻依然很悲傷。

有的遊戲必須充錢才能玩,比如最早的點卡遊戲,不買點卡你沒法遊戲,這時就必須要充錢咯。

現在免費遊戲居多,但只是門檻免費,內置的增值服務也是不小的開支。

但不管什麼遊戲,如果你想變的強大,需要大量的時間金錢去投入,才能在遊戲裡呼風喚雨所向披靡。不充錢,BOSS打不過,組隊沒人要,裝備被嘲笑,PK被人虐,遊戲體驗極差,除非有極強的心態,才能玩出零充的樂趣。

充錢,會在依賴金錢帶來的力量時,逐漸失去玩遊戲的出眾,沉迷於裝備和屬性上忽略了遊戲別的玩法,而隨著玩遊戲的深入,會遇到別的充錢玩家,這時就變成了金錢上的較量,孰強孰弱,金錢說了算。什麼時候是個頭?

不充錢,不會在乎過多的紛爭,無憂無慮的享受遊戲本身的樂趣,不好玩大不了不玩了換個遊戲嘛。比如玩玩技術類遊戲,不花錢照樣玩,照樣能打比賽拿冠軍,技術是買不到的。

有句話說的好,免費玩家也是付費玩家的一種增值服務噢。

天威想說,小充怡情,大充傷身,強充灰飛煙滅,看看自己的荷包,量力而行。


天威和電競


在這個網絡遊戲橫行的年代,每天沉溺在遊戲之中無法自拔,然則有個很實際的問題存在,我們玩家玩遊戲該當充錢嗎?

部分玩家表示:“要我充錢不可能的,這輩子怕是都不會充錢的”。但現實情況真的能做到一分不充嗎,再怎麼不充,多多少少也會充一些吧!


如今想要做到不充錢還能有好的遊戲體驗幾乎不可能!遊戲廠商想盡各種手段引誘玩家充錢,例如:在遊戲皮膚上做手腳,只要充錢就能獲得一些加持屬性,會比普通玩家更有優勢也更有遊戲體驗!充錢的玩家越來越多,沒充錢的玩家在氪金與不氪金的邊緣徘徊!會想到充值以後的各種問題,無從選擇,還是非常有理智的。

玩遊戲嗎,避免不了遇到一些喜歡的東西,買下它,沒關係,只要真心喜歡,就像生活中喜歡一些東西就會毫不猶豫買下。道理是相同的,但不要為了一時之快,盲目充值!要有理性,不要喜不喜歡都要買!

綜上所述,充值是可以的,但要有理性思維!

你覺得玩遊戲應該充錢嗎?歡迎留言探討~

祝大家遊戲快樂~


白夜遊戲菌


打遊戲充錢這種事情要根據自己個人實際情況來考慮。

比如你經濟條件非常好,那麼你可以隨心所欲充錢,畢竟玩遊戲主要是為了放鬆,而充錢可以獲得更大滿足感,其次可以節約大量時間,所以是充錢買快感。

如果是普通玩家,在不影響與另一半感情和不影響生活情況下可以適當充值,當一個小R玩家。(畢竟網上流傳著這麼一句話,非R是遊戲提供給大R的增值服務)

還有一種就是純粹的玩家,號稱豹子頭林沖,不過掌握了技巧以及願意當一個肝帝,也可以玩的很好。

最後就是搬磚黨了,在諸如某水寒某西遊大量存在,充錢是一種投資,為了更好的搬磚。

以上


sassas


打遊戲的目的是消遣,放鬆,愉悅的!充錢的目的也應該如此,所以充點自己能承受的金額,讓自己玩得開心,玩的爽,挺好!要是不充錢,玩得很爽那也挺好!

一旦玩遊戲脫離了本來目的,變成遊戲內的攀比,廝殺的戾氣,充錢不充錢都得不償失了。

現在有些遊戲本身就不健康,打著免費的旗號,大賣收費道具。有錢是爺,沒錢孫子的遊戲風格,擠兌,引誘衝動消費,充錢就可以為所欲為,暴力欺凌非RMB玩家,挖掘人性黑暗點來吸金。各種任務,各種活動把玩家栓在遊戲裡,沒日沒夜的充錢,搶Boss。

用所有遊戲開頭的那句話結尾吧,

“適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。 合理安排時間,享受健康生活。”


家有賢妻6108


曾經為了一款遊戲半個月泡網吧裡,可以把兩年的工資砸到遊戲裡,後悔麼,肯定的。

遊戲充錢,是一種玩遊戲的態度,充錢肯定要比不充錢玩的要好一點,但是這種事情要根據自身的情況,如果你真正能刨去所有的花銷還有富餘,那可以充著玩玩,如果你單純是為了遊戲的好玩,對生活不管不顧,甚至揹著負債,那就乾脆把所謂的遊戲卸了,因為這樣害人害己,還有一種就是土豪,豪到沒朋友的那種,那……那你也不會問這種問題。


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