改動遭吐槽、玩家口嫌體正直 《和平精英》打響騰訊2019第一槍

5月7日晚上,有消息稱《絕地求生:刺激戰場》即將關服停止運營,而替代它的是一款同樣來自光子工作室開發、名為《和平精英》的戰術競技類遊戲,相較於《刺激戰場》,《和平精英》最大的區別和優勢就是擁有4月份剛剛下發的遊戲版號,至此可以宣告《絕地求生:刺激戰場》長達一年多的測試宣告結束,軍備演習遊戲終於迎來了騰訊玩家最熟悉的充值環節。

改動遭吐槽、玩家口嫌體正直 《和平精英》打響騰訊2019第一槍

《刺激戰場》的運營團隊也在遊戲中發佈了公告,稱目前遊戲已經測試結束,而光子工作室的另一款反恐軍事遊戲將開始公測,《和平精英》就這樣承接了《刺激戰場》中激戰的玩家們。

雖說是一款新遊戲,但是進入遊戲後發現,遊戲的內容與此前並無太大的差別,只是在故事背景、攻擊特效等方面做出了更加和諧友愛的修改,老玩家上手不成問題,新玩家也無需擔心遊戲中會有影響青少年健康的內容,騰訊終於可以依靠這款遊戲盈利了。

騰訊軍備演習手游來之不易

2017年《絕地求生》在全網爆紅,其熱度甚至超越了《英雄聯盟》,國內遊戲龍頭的騰訊自然對其動起了心思,不僅代理了當時由巨人網絡推出的軍備演習手遊《光榮使命》,還嘗試與韓國公司藍洞進行洽談,希望能夠將《PUBG》的國內代理權拿到自己手中。

然而這一切卻並不順利,騰訊對於這款遊戲的嗅覺敏銳度輸給了其它廠商,在2017年十月,小米和網易先後推出了軍備演習類手遊《小米槍戰》以及《荒野行動》,網易更是在這個品類之下發力,推出了另一款作品《終結者2:審判日》,不僅佔領了大部分國內市場,還在海外手遊市場中掀起了波瀾。

兵貴神速,網易也憑藉此舉先拔頭籌,在重壓之下騰訊終於在2017年11月22日與藍洞達成協議,騰訊遊戲正式宣佈將與PUBG公司達成戰略合作,獲得了《絕地求生》這款遊戲的國服獨家代理權。在此之前曾經有傳聞說騰訊曾提議想要完成對《絕地求生》以及製作組的收購,但是被韓國公司藍洞拒絕了,失去先機的騰訊沒有了退路,根據當時的傳言騰訊是以重金拿下的代理權,為了挽回市場騰訊也是下了血本。但在《英雄聯盟》、《王者榮耀》人氣漸淡,《穿越火線》又被《CS:GO》等逐步趕超,網易開始佈局戰場之時,無論做出多大的讓步,也急需把《絕地求生》拿下。

代理權到手後,騰訊也迅速開發了兩款軍備演習手遊《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》,在2018年2月份終於正式上線,雖然受限於敏感題材無法過審,影響到了騰訊的營收,不過以測試的方式來進行全網覆蓋,在推出後不久也取得了顯著的效果,加上《PUBG》的正版授權,國內玩家也更願意嘗試這款“正版軍備演習”手遊。

改動遭吐槽、玩家口嫌體正直 《和平精英》打響騰訊2019第一槍

雖然沒能佔得先機,但最終取得的成績還算不錯,《刺激戰場》和《王者榮耀》成為了去年國內DAU最高的兩款手遊,而騰訊在海外市場推出的《PUBG Mobile》也成為了全球最流行的手遊之一,和《堡壘之夜》一同佔領了手機FPS市場。

接下來就是騰訊通過努力,拿下了2019年4月的版號,自此騰訊的軍備演習手遊終於得以正式發售。

為過審,騰訊在內容上煞費苦心

就在版號重啟審批之後,每次名單公佈之時,大家都在裡面尋找騰訊的身影,《刺激戰場》運營的一年多時間中,騰訊無法通過它來變現,長久以來騰訊一直在為玩家免費運營,而這款遊戲何時能夠取得版號自然也是網友最為關心的。

在四月公佈的版號當中,騰訊的一款《和平精英》拿到了版號,當時很多人還在猜測這款遊戲的類型,但是騰訊在近期就把《刺激戰場》過度到了《和平精英》,其中玩家的數據等信息也都過度到了《和平精英》當中,基本上除了段位有變化之外,玩家數據和《刺激戰場》無異。

不過為了能夠通過審批,騰訊也對遊戲內容和部分細節做出了修改,但是這波被玩家吐槽“求生欲極強”的操作無法讓玩家們滿意。

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在開始後就先交代了整個遊戲的故事背景,玩家在遊戲中是來體驗一場全擬真反恐軍事競賽體驗活動,而活動的目的是提高安全意識和遇到危險疏散的應變能力。遊戲從《PUBG》的戰鬥演化成了《和平精英》的軍事競賽,這不僅迎合了現今社會的主流思想,也能夠藉此題材將遊戲呈獻給玩家,而且遊戲中還加入了很多空軍機型,讓玩家在體驗遊戲的同時,也能喚起玩家對人民戰士的敬畏以及對參軍的憧憬。

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既然是競賽演習,接下來的設定其實也都變得順理成章,遊戲中的彈藥擊中玩家後會產生光效,這就像演習中使用的子彈一樣,打在身上並不會造成傷害而是做一個標記出現;遊戲中用信號圈取代了《PUBG》中毒圈的設定,在信號圈之外,玩家的信號就會減弱,如果徹底失聯的話就會退出演習,這也凸顯出現代戰爭中通訊的重要性。

玩家被擊敗後會主動掏出自己的補給,並向對手揮手致意,然後退場,這個改動有助於體現國內玩家的正能量,就算輸了比賽也要祝福對手能繼續拼搏的競賽精神;當遊戲淘汰至只有五名玩家時,系統還提醒玩家當前可以直接與對手攜手捧杯,一同取得勝利,讓正常遊戲的氛圍更加和諧友愛,最終獲勝後還可以一同吃蛋糕來慶祝,並走上領獎臺接受對手的歡呼與敬意。

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這些設定雖然會與此前《PUBG》所傳達的內容稍顯不同,但是改動後的《和平精英》無疑讓這款遊戲能夠面向更廣的人群,同時它也是遊戲能夠取得版號的一次成功轉變。

圖利更圖名,《和平精英》承載社會責任

遊戲的改動招致了玩家們的吐槽與抵制,但是這些並沒有影響《和平精英》的數據,根據App Annie的數據顯示,《和平精英》推出後就立刻強勢反彈,當天的下載量排在遊戲榜的第二位,所有應用中的第五位,而在策略遊戲細分榜單中榮登榜首。

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遊戲內容和細節方面的改動並沒有影響到遊戲的整體品質,而且取得版號後的《和平精英》也上線了商店內容,玩家可以通過充值來購買相應的皮膚道具,對於騰訊而言,為了版號復出的諸多努力終於能夠獲得現金方面的回報,憑藉國內玩家的消費能力,《和平精英》很可能成為騰訊在手遊方面的營收主力。

在騰訊不久前公佈的財報中,智能手機遊戲業務收入778億元,手遊營收雖然保持增長,但是網絡遊戲營收卻出現下滑,導致遊戲業務整體不被外界看好,主要是因為受限於2018年版號政策的緣故,因此騰訊需要一款遊戲來繼續帶動營收,而《和平精英》就是騰訊在等待的王牌。

《和平精英》的過審對於騰訊來說十分重要,《PUBG Mobile》在去年在海外屢創佳績,在推出Royale Pass之後,營收繼續攀升,在三月份的收入更是達到了6500萬美元。有了成熟的運營和變現模式,相信《和平精英》也將在營收方面交出令人滿意的成績單。

除了營收方面之外,《和平精英》展示了騰訊對社會責任方面做出的貢獻,遊戲在上線之後很多玩家注意到,這款遊戲是針對16歲以上玩家提供的,而這也是騰訊首次啟用類似分級的“16+”制度,根據騰訊表示,這次的數據來源是騰訊健康系統公安實名校驗的結果,年滿16週歲的用戶才可以獲得授權,16-18歲的用戶在遊戲中仍將受到健康系統的管理,每天限玩2小時。

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這次嘗試不僅讓騰訊做出了進一步的防沉迷嘗試,而且它與遊戲的和諧內容相互配合,與中國空軍攜手幫助青少年理解軍備演習的同時也可以做到有效的防沉迷。騰訊高級副總裁馬曉軼也發佈了一則公開信,表示騰訊將承擔下更多的責任,這也與不久前騰訊推出的兒童鎖功能進行呼應,宣告騰訊將在保證運營健康的同時將對社會問題做出更多的嘗試。

《和平精英》讓騰訊名利雙收,但騰訊也付出了諸多的代價:《絕地求生:全軍出擊》卻成為了陪跑,當年的軍備演習雙子星,如今在維護之後遲遲無法登陸游戲,騰訊此舉似乎強行將玩家引入《和平精英》當中,《全軍出擊》可能難逃關服厄運;此外還有國服版《PUBG》計劃似乎也將被無限期擱置,依照現在的版號審批門檻來看,《PUBG》國服要想過審難度太大,而且騰訊也無法做到推出後將原版用戶引流到新遊戲當中。可以說騰訊憑藉這款遊戲,打響了2019年重要的一槍。


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