對射手的認識,為何高端局無射手?瞭解原因再用對你受益頗深

對射手的認識,為何高端局無射手?瞭解原因再用對你受益頗深

射手一直都是備受玩家爭議的一個位置,但是為什麼會出現兩極分化的勢力呢?一半玩家很煩射手,一半玩家很喜歡玩射手,今天我們要來說的就是,為什麼高段位會不適用射手

對射手的認識,為何高端局無射手?瞭解原因再用對你受益頗深

射手短板很明顯的就是身板脆,生存能力極其差。

要數王者榮耀中的身板脆,法師雖然脆皮,但是往往都有著自己的保命。不是盾就是位移,要不就是控制。刺客雖然也算,但是一般都有自己的位移技能、護盾。

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比如墨子連環控,干將推人、猴子免疫、蘭陵王有隱身。唯獨只有射手什麼都沒有,當然虞姬比較特殊,所以打野都很不想抓虞姬。

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作為一個MOBA遊戲,自然策略對抗少不了。然而作為一款手機遊戲,對局時間自然不能太長,一局遊戲10分左右算正常。

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然而換做射手來,在遊戲到8分鐘左右,射手才接近做到2件裝備多,然而此時的射手沒有保命裝備,面對射手就是一套帶走的問題。

換伽羅這樣的大後期英雄,發力期更靠後,前期更弱,要發育起來的話必須吃隊友的資源,本來有個射手前期輸出就不夠,還要把經濟讓給前期一點用都沒有的射手。

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射手如果爭氣,那還好說!如果不爭氣,不看地圖不參團還被單殺,你說你願意供著這個射手嗎?

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相對於其他所有位置來說,現在的射手真的很容易被針對。就拿玩射手的玩家來說,肯定都有過下路被敵方四人包圍的情況,這就是針對

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現在就連鑽石法師都知道2級去上路幫一下上單,一到四級打野、輔助、法師、上單4個人上來就是一頓惡打。

然而最可恨的是射手沒有辦法換人,如果是法師一人一路還可以控一個人換一個,坦克說不定還越不死,只有射手必死無疑。稍加針對發育就無從說起了。

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高分段要不就是開黑單排,開黑的輔助跟著打野,作為射手完全感受不到被保護的感覺。不知道大家為什麼如此詬病射手,但其實射手傷害真的高的要命。

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如果輔助3級來的及時,敵方打野不在下路,射手配合輔助完全可以考慮強殺上單。沒有辦法前期手長可以換血,而射手血包加吸血完全不虧。

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然而路人局的輔助就不用說了,就連想打想走都不能摸清楚配合好,更不用說越塔強殺了。比如打團的時候,我方並不會先問射手有沒閃現,有時候有個閃現可以拯救一波團的。

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看了這麼多,你明白了為什麼高端局無射手的原因了嗎?要想贏的比賽,就要讓隊友讓經濟,和輔助開黑貼身保護,聯繫打野反蹲。

如此苛刻的條件,看完以後你單排還會使用射手嗎?


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