《熱血傳奇》的畫質如此低劣,為何傳奇私服卻火爆至今?

王佳冉


首先咱們分析一下熱血傳奇這個遊戲產生的時代背景,如果小編沒記錯的話應該是在2001年開始公測的,在2001年中國,當時的電腦好像還比較稀少吧,畢竟全國很多地方都沒有網絡,互聯網好像沒有現在這麼發達。

當時的電腦遊戲更多的是單機遊戲,並沒有一款真正的大型網絡遊戲。直到熱血傳奇的出現,改變了這個局面,熱血傳奇剛開始是點開收費的時代,即便是點卡收費也擋不住玩家對這款遊戲的熱情。
其中這款遊戲大部分的玩家以80後為主,80後成為了這個遊戲的主要用戶。唸書的時候張口閉口都是傳奇,上課的時候聊得也是傳奇,吃飯的時候聊得也是,甚至去廁所的時候也要聊上幾句。但是畢竟是在學生時代,玩的時間畢竟還是少的。但是現在不一樣了,現在早就畢業了,並且已經走上工作崗位了,在時間與金錢上面更加有時間來玩這款遊戲。
這個時候很多80後們就想到了這款遊戲,玩家重新打開熱血傳奇的時候彷彿自己回到了學生時代。這與遊戲的畫面無關,與遊戲的體驗性更加無關,與之有關的只有兩個字,那就是“情懷”


傳奇速的


玩傳奇你畫質再差也沒差 玩的是情懷,

我記得我剛開始接觸傳奇是二年級 那時候家裡都沒電腦 是衛生社的一個醫生在玩 我看到 然後就放學天天去看他打 慢慢的就感覺有種徒弟的感覺 後來他直接讓我幫他練號 做任務 攻沙 然後跟我們學校的體育老師(他們認識)一起打 那時候真的是奶奶天天拿著鞭子去那找我

後來自己有了電腦了 也沒咋玩了 玩其他網遊多 但是吧 其他網遊玩多了沒意思就想回去玩傳奇

我現在工作快5年了 還時不時載傳奇玩會 更多的是情懷


餅哥哥哥哥


傳奇私服火爆的原因個人認為有幾個,

1.官方傳奇本身的玩家基數大,並且火了很久,對很多玩家來說是一種情懷,比如當年的兄弟情,很多人在裡面認識了很多兄弟,私服可以延續這種情懷。

2.私服的練級速度快,可以吸引很多業餘時間較少的玩家。

3.很多玩家當年在官方傳奇裡只能羨慕別人的裝備等,在私服了自己也可以擁有,這是一種滿足彌補當年的遺憾。

4.私服不用點卡,可以吸引零元黨。。。不過對於那些自制力差的玩家,玩私服花的錢比點卡多好幾倍甚至幾十倍。

5.目前的私服和當年相比早已經變了味了,現在的私服就是用託吸引土豪砸一波錢,打完沙城基本就關服了,一個區也就最多半個月甚至更短,然後又有新的服開區再來一波,好多專門改制和運營傳奇私服的都發財了。

6.私服一直處於有利可圖的狀態,並且私服的運營成本極低,一臺高配電腦,一根高速網線就行,所以那麼多廣告滿天飛,說明遊戲運營者得的好處很多,現在私服都是些有錢人再玩。





用戶109716303885


作為一個圈內人說一下吧

首先是遊戲本身足夠完整,簡單說就是這個類型已經經過時間的考驗使得遊戲框架已經足夠完整了,這是這種類型遊戲的最大特點,當然了這個是站在框架角度,和遊戲畫面質量什麼無關。

再者就是大家關心的畫面,那麼製作方有沒有能力把畫面提升,別說提升了,就算提升10倍都不是問題,難道是因為沒錢嗎,或者是說省錢嗎,也許有一點關係,但絕對不是主要原因,而是情懷,這種畫面感給人帶來了回憶,這不是那些精美畫面能帶給玩家的,這也是為什麼一些像素手遊依然有大量的玩家群體,有的時候情懷勝過一切。

最後就是站在人性方面,大部分人玩遊戲並不是像那些工作室一樣賺錢的,而是為了放鬆的,而傳奇這塊網遊可以說橫跨了大家都初中和高中,這麼長的時間去研究一款遊戲,怎麼樣也玩透了,也就是說如果再上手這類遊戲學習成本非常低,這也是目前那些所謂的垃圾手遊為什麼玩家這麼多的原因,就是門檻低,學習成本低,大家玩遊戲機就是放鬆壓力的,搞得門檻那麼高會很累的,大家已經習慣了一種遊戲,反正是用來放鬆的,沒必須再去嘗試那些新的,像傳奇這種大家花了幾年時間去研究的遊戲恐怕在這個時代很難再找到……所以……只能說習慣成自然……

最後就是,傳奇類遊戲因為代碼完整,甚至美術資源完整,所以這類遊戲很多,研發本身並不會投入太多精力,所以都把精力和資金放在宣發上面了,這也是為什麼現在廣告這麼多的原因。






因為本公子喜歡


《熱血傳奇》創造了國內網遊的一些神話到現在還沒被打破,而且玩傳奇的大多數都是80後的人,很多人雖然已經結婚工作了,但是一直玩傳奇的老玩家還真的不少,不管是盛大的還是其他的手遊,頁遊,私服,傳奇的老玩家依舊很多,但是太分散了。

像目前的傳奇類遊戲中,老玩家比較集中在《飛揚神途》這款1.76版本的復古類傳奇遊戲裡,這款遊戲保持了傳奇1.76版本中的經典玩法,原汁原味,老玩家評價非常的高!

《飛揚神途》這款遊戲是一款官方遊戲,一年最多開放一到兩個區,不管是新區還是老區的人氣都非常的好,而且裝備非常保值,已經開了五年的經典老區的一把倚天前段時間也賣出了25000+的rmb!

並且,遊戲裡的散人容易生存,精英怪也出頂級裝備的模式,讓散人玩家在遊戲裡也能夠很好的生存!

在飛揚,不管是打怪升級還是打寶,亦或是攻沙或者怪物剛才,都可以找到以前砍傳奇時候的感覺。

最重要的是這款遊戲可以安卓,蘋果,電腦(包括平板)三端互通,玩起來比較方便,許多上班族的老玩家也可以輕鬆的跟上節奏,玩起來不會累!


熱血傳奇雜文趣事


傳奇的出現剛好是網吧,個人電腦普及的年代。在傳奇之前大多數玩家都是在玩單機局域網遊戲,算是最簡單的遊戲了。而傳奇的出現,徹底刷新了當時所有玩網絡遊戲的網名。整個遊戲裡所有裝備的獲得,金幣獲取,等等任何事件都是在網絡實時發生的。

早期的每一個版本都堪稱經典,雖然畫質一般,但在零幾年的時候也算是比較好的了。雖然現在的網絡遊戲內容做得非常複雜多樣,畫面做的非常精緻。但還是有大量當初對傳奇情有獨鍾的80後90後的玩家很是懷戀當初玩傳奇的那段日子,這是情懷。

雖然現在盛大已經沒有了早期的版本,比如1.76版本1.80版本。但私服有,有時間的玩家自然會去玩傳奇的私服。


內扎坎的進軍


傳奇玩家80後居多,就如下圖裡的死神手套,這種打到極品的感覺,那種PK釋放出來的激情,狼性團隊的精神,不是那些手遊可以替代的!這就是我們傳奇人的情懷!





眾聖教傳奇技術


以前的傳奇,沒外掛的傳奇,沒有作弊,刷錢,複製傳奇的。。。 以前玩傳奇,穿布衣的時候為了打一隻會跑的鹿從新人村跟到了比奇大城,沒辦法啊,不能用魔法打,不然品質是0~ 以前玩傳奇,總是先挖上幾個小時的礦,邊挖邊計算今天升級要多少錢,礦挖夠了才去升級。進傳奇的第一件事是拿上鋤頭去殭屍洞,並不是按f12開WG 以前玩傳奇,沒有用隨即的概念,坐飛機(npc移動)是有錢人的奢侈。多遠的路都是用跑。殭屍洞,骷髏洞,熟悉每個角落 以前玩傳奇,和人pk的時候把蠟燭拿下來,跑出對手照亮的範圍電。帶狗的道士是神,沒有人會和神pk。 以前玩傳奇,不小心在商店買出了狗書被朋友罵了幾天,因為帶狗離我很遙遠,一本狗書的錢我要挖1個小時礦才夠,捨不得再賣給商店,因為要賠一半的錢,後來狗書炒到rmb1000,後悔為什麼不多買幾本。在商店看到龍戒攻擊很高,買下一對卻帶不上。喊話一對龍戒換幾捆藥人家讓我滾以前玩傳奇,和人pk贏了卻高興不起來,因為他爆的藥還沒我用的藥多。 以前玩傳奇,豬7爆把裁決會用人站在土城大聲的喊幾天。n個人會m他問:裁決是什麼?? 以前玩傳奇,從來不帶降妖戒指去練級,因為修理的時候會掉持久,只有在pk時候才會從倉庫取出來。 以前玩傳奇,戰士沒人組隊是不去蜈蚣洞的,因為帶寶寶的法師和道士會對戰士說:滾以前玩傳奇,下豬七過石墓陣的時候是需要人組隊的。在豬7是很少打架的,因為大家下來次都不容易。打小白的時候是4.5個戰士刺殺打,道士加,1.2個厲害的戰士在頭上頂著:這個地方有人了,請讓讓。專門清那些別人打爆豬後過來混東西的人。 以前玩傳奇,入沙巴克是要給沙老大交錢的,不然人家不要你。守城的時候基本在線的人都去,只是為了保住買藥打八折的權利。


極品神途


要的就是這種畫面,玩的都是情懷

這個遊戲本身其實也很有意思。簡單,上手快,節奏快,打boss,還可以自由交易。

傳奇的最大特色,我覺得吧應該是pk爆裝備物品,很刺激,是一款尤其適合男人玩的遊戲。

客觀的講,傳奇私服呢,版本眾多,各具特色,不乏經典良心之作。氪金相比當今各式各樣的手遊,也好很多。

我呢,現在玩手遊,純粹圖個方便。沒事打打小怪和boss,升升級,也挺有意思,關鍵遊戲人還多。

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以下為遊戲真實截圖







最新傳奇手遊排行榜


傳奇玩的是情懷,和別的遊戲畫質肯定不能比。復古傳奇手遊,傳奇中的最為經典。純手動操作,版本互通,百分百還原2002年的端遊體驗感。關注公眾號:經典手遊傳奇






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