對於和平精英玩家轉國際服的現象,網友稱外掛太多最終依舊會迴歸國服,你怎麼看?

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在由《和平精英》成功取代了刺激戰場之後,國內的吃雞手遊就基本失去了“原汁原味”的感覺了。在適應了一段時間的和平精英後,不少玩家無法適應這款“名義上換皮,實際上跟重製沒什麼區別”的遊戲,於是紛紛轉戰到了《刺激戰場國際服》當中。

要說國際服除了外掛多以外哪裡都好,也的確更加符合玩家們心目中的“吃雞”該有的樣子,伴隨著越來越多的玩家離開和平精英,一種“一時興起論”逐漸在一些玩家口中流傳開來。

所謂的“一時興起論”,也就是指很多玩家在一時無法適應《和平精英》的改變繼而進入《刺激戰場國際服》的舉動,這種言論聲稱大多數玩家去玩國際服只是一時興起或者是盲目從眾的下意識之舉,等到他們玩夠了國際服依舊會回到《和平精英》。

對於這種說法,沐辰是不以為然的。


因為根據大多數玩家的反映來看,《和平精英》藥丸是遲早的事情,因為它的改動已經觸及到了一些底線。

首先要聲明的一點是,玩家們之所以大量轉戰國際服,並非是因為《和平精英》添加了充值的入口,對於玩家們而言收費與不收費是無關乎遊戲的體驗的;所謂的遊戲設定也是可以接受的,畢竟當初的毒圈變電網已經接受過一次。

然而,新版刺激戰場打擊感的失去卻讓這款遊戲徹底變了一個味道。

當初的全軍為何一開始就被刺激遠遠甩在了身後?論畫質,全軍初時猶有過之而無不及,但輸就輸在了打擊感上。


《和平精英》目前也走了老路,槍械幾乎全部都進行了調整,UMP以及M4等槍械的連發手感變輕,或者說是“自動射擊”的手感整個都變了;AWM等多種槍械聲音改變,聲音很怪異;AKM等槍械後坐力變小,但是光子為了保留AKM的特性,通過削弱輔助瞄準來變相保留原本的後坐力大小。(這應該就是讓手感變的很怪的原因)

吃雞本就是一款以追求真實為主旨的遊戲,當初那麼多吃雞手遊,數百萬玩家選擇《刺激戰場》的原因就是因為還原度高、做的真實、操作感好,要是當初吃雞剛火的時候就出來一個叫做《和平精英》的遊戲,其結果完全可以參考鵝長的另一部《光榮使命》。現如今之改成這個樣子,可以說已經完全沒有靈魂了。


所以沐辰也想在這裡問一下那些宣揚“過不了多久就會再次回到《和平精英》”的玩家:當初的刺激剛出來是打著正版絕地求生手遊的口號,才吸引了一眾玩家,如果現在讓你承認說《和平精英》是原汁原味的絕地求生手遊,良心不會痛嗎?

總的來說,對於已經卸載了和平精英的玩家來說,哪怕玩膩了刺激戰場國際服也終究不會回去了,至少沐辰是這樣的,過於沙雕以及幼稚的遊戲設定只會讓人變得更加沙雕,僅此而已。


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