《刺激戰場》國服正式停運,大量玩家湧向國際服,對此你怎麼看?

漫雨王者迷


刺激戰場作為一款由絕地求生官方正版授權的遊戲,因為還原度較高,可以隨時隨地拿起手機就和朋友一起開黑的原因,深受廣大玩家的喜愛。

而就在昨天深夜,陪伴了我們一年多的刺激戰場,正式宣佈測試完畢,深情感謝了一波廣大玩家長久以來的支持與陪伴。而隨之而來的,則是一款名為和平精英的遊戲取代了刺激戰場,和平精英是一款由光子工作室群自研新品反恐軍事競賽體驗手遊。

其實真要說起來的話,也就是在刺激戰場的基礎上換了一層皮而已,基本的操作方式都不變,而且在此基礎上還增加了許多新的玩法與模式。

氪金系統加入

當然,這一切的原因都是因為騰訊的這款吃雞遊戲終於過審的原因,而申請到了版號情況下,也理所當然的加入了氪金系統。

不過不少的吃雞玩家對於和平精英的充值系統卻非常的牴觸,甚至是到了排斥方地步。其實按照騰訊對遊戲的一貫做法,玩家有這種心理思想也是實屬正常。

開啟炫酷皮膚時代

而大量玩家轉入國際服這件事情,估計也只是在和平精英沒正式開啟的時候,先暫時性玩玩而已。畢竟國際服也和平精英同樣擁有氪金系統,而且最主要的是國際服內的外掛比較多,前段時間我玩的國際服結果連青銅局都有外掛。

當然至於和平精英後續的發展會怎麼樣,這也要看騰訊的具體操作手段了。氪金也不是不可以,只要你不會因為氪金而改變遊戲內的作戰屬性,一切都好商量。


遊戲探索怪


歡迎來到帝顏遊戲講堂第108期,本期探討話題:

《刺激戰場》國服正式停運,大量玩家湧向國際服,對此你怎麼看?


刺激戰場國服版於5月8日23:30分正式關閉服務器,讓玩家紛紛感慨一年多的遊戲白玩了。與此同時,不少玩家卻是湧向了國際服,這並非空話!

國際服本身就領先刺激戰場許多步,擁有國服所沒有的生化殭屍模式,還有很多好看的皮膚,如今刺激戰場國服停運了自然是有不少玩家會選擇去玩國際服的。當然,這個只是其中一個原因!

另外一個最大的原因就是,刺激戰場國服關閉的太突然了,讓很多玩家根本沒有心理準備,好端端的你說關就關也不先通知一下,很顯然根本不在意國內玩家的想法,你即使要關閉也要事先通知一下,讓大家有所準備吧!

而且,《和平精英》這款遊戲即使是先下載好還是不能玩,在今天下午三點才分批開放登錄,到時候不可能是所有玩家都能登上去的,不然怎麼叫分批登錄。所以,不少玩家是先跑去玩國際服了,反正就是多下載個加速器的事情罷了!

對此,不知道各位小夥伴有什麼看法呢?


帝顏遊戲解說


昨天凌晨還在玩《刺激戰場》的小夥伴們應該和我一樣玩著玩著屏幕突然黑屏,然後談出一個窗口:尊敬的特種兵!《刺激戰場》刺激體驗已於5月8號正式結束!感謝您的支持!當我看到這一斷話是一臉懵逼的狀態!玩了一年的的《刺激戰場》竟然是個體驗服?

《和平精英》的上線導致一部分玩家的吐槽,會不會成為一款氪金遊戲?


《和平精英》更新出氪金系統開放商城購買系統,讓很多一部分玩家直接湧入刺激戰場國際服。刺激戰場國際服中也有充值系統那麼玩家們為什麼不選擇《和平精英》呢?估計是騰訊這次突然的更新讓很多玩家的猝不及防!更新的最大亮點竟然是增加充值系統,可能是覺得免費的玩習慣了吧很多玩家不接受這一點。


大家覺得《和平精英》怎麼樣?評論區一起來談討一下吧!我是解說小龍!想了解更多遊戲質訊就關注我吧。


小龍游戲社


昨日晚上,《刺激戰場》國服正式停運了,取代而至的是另外一款新遊戲《和平精英》,雖然說新版的《和平精英》會將《刺激戰場》裡的所有數據全部遷移過來,和之前的遊戲體驗沒什麼區別。但是如今在《和平精英》正式開測以後,很多玩家在體驗了幾把後決定不再繼續玩下去,轉而玩《刺激戰場》國際服去了。

至於其中的原因,只能說《和平精英》這款遊戲雖然玩起來和《刺激戰場》一樣,但卻已經並不是我們熟知的那個《刺激戰場》了。首先就是優化問題,相信之前有玩過《刺激戰場》國際服的玩家都知道,國際服裡的優化比國服要好的不是一點半點,玩起來非常的流暢,一點都不卡。

但是如今在更名為《和平精英》後,光子依舊沒有解決之前一直遺留下來的卡頓等問題,該卡的還是卡,完全不能開最高效果,如果開了最高特效沒玩一盤手機就會出現發燙嚴重、卡頓等問題,相反在國際服中完全沒有這種情況,玩起來非常流暢。

此外,光子為了能夠讓《和平精英》過審,修改了許多元素,比如入場的時候顯示的是軍事競賽體驗活動,而毒圈也改成了信號接收區,新增加了“信號電池”等道具,雖然這並不會對遊戲本身的玩法產生影響,不過感覺還是非常的奇怪,沒有了以前的那種感覺。

也正因為如此,不少人也都紛紛轉戰到了《刺激戰場》國際服中去了,畢竟在同樣有遊戲商城的情況下,還是國際服要更貼合《絕地求生》端遊一些,也更好玩一些。


GAME情報局


就在昨天,光子研發的全新吃雞遊戲《和平精英》已經代替《刺激戰場》正式上線了,想必不少玩家都已經體驗到了這個新版的《刺激戰場》。不過當很多人在體驗了這款遊戲後,沒玩幾盤就感覺沒了意思,紛紛棄坑湧向國際服,當然並不是說《和平精英》不好玩,只能說這已經不是玩家們記憶中的那個吃雞遊戲了。

怎麼說呢,光子為了這次讓《和平精英》過審,修改了很多元素,其中最令大家吐槽的就是殺死敵人後揮手說拜拜的這個設定了,簡直讓人難以忍受,感覺就是在告訴大家:“謝謝你殺死了我,這是我的箱子,麻煩查收哦,親,拜拜”。難道真的已經是和諧到這個地步才能過審嗎?

其次,在遊戲裡我們也看不到綠血的存在了,不管是自己受到傷害還是攻擊敵人,打在身上的效果都會是一圈綠色的光環的效果,沒有一絲血跡,哪怕連煙都沒有。可以說取消了這個效果,讓遊戲看著更加幼稚,也一點沒有打擊感,就像在玩過家家一樣。

接著就是官方將電圈改成了“信號接收區”,然後新增加了一個叫“信號電池”的道具,如果處於信號接收區外,那麼就會掉信號值(不會掉血),信號值越低,在受到敵人攻擊時就會承受更大的傷害,如果信號值為0,就會被直接淘汰。當然,如果想要提升信號值,那麼就可以通過吃“信號電池”來提升。

最後就是最坑爹的吃雞設定,以往我們都是殺死最後一個敵人才會吃雞,如今變成了只要到了前5名,就可以算贏得比賽勝利,此時你可以選擇立即退出或者繼續玩下去,而如果最後獲得了第一名,那麼就會獎勵給你一個大蛋糕。

也正因為以上的這幾點,導致很多玩家在玩了《和平精英》以後都感覺變了味道,根本不是原來的那個吃雞遊戲了,所以大家也都轉到了《刺激戰場》國際服中去了,畢竟國際服裡才是我們熟知的那個吃雞遊戲,也更加還原於《絕地求生》端遊。不知道大家也是不是這麼認為的呢?


265G遊戲網



刺激戰場停服,其實就是永久關閉,取而代之的是和平精英,說實話,雖然名字不一樣,但遊戲的內容很相似,除了某些細節不同,其它方面可以說是一模一樣。

相同的東西有很多,比如都有四個地圖,還有佔用手機的內存同樣大,對手機的性能要求同樣很高等。為此不音刻意找來了和平精英對手機內存佔用的要求(基於官方給出的數據)。


除了佔用手機內存外,和平精英還有這麼幾個原因導致很多玩家湧向國際服。

第一,可能跟氪金系統的出現有關。

遊戲畢竟是為盈利而生,此前的刺激戰場由於未取得遊戲版號,所以才沒有氪金系統,如今和平精英擁有了遊戲版號,自然不可能再繼續免費下去。對此有部分玩家覺得加入氪金系統的和平精英,在體驗上可能跟以前有所不同,於是就奔赴國際服。

第二,跟遊戲的改動有關。

光子為了遊戲的快速過審,對和平精英做出了很多的調整,簡單而言,就是減少了很多的暴力因素。比如之前打人冒綠血,現在為了快速過審就改成了冒綠光。還有為了減少遊戲的暴力因素,玩家在被擊倒後不會立即消失,還會衝擊倒他的玩家招手,這一幕雖然減少了遊戲的暴力因素,但卻讓遊戲變得缺乏體驗感。


不音


相信此時很多“吃雞”小夥伴們已經都知道了,《刺激戰場》國服正式停運,取而代之的是一款叫做《和平精英》的遊戲~問題中提及大量玩家湧向國際服,遊戲君覺得這個說法有點誇張~

首先,國際服對於國服玩家而言非常不方便,而且國際服裡的“外掛”真的挺多,起碼比國服要多出不少~而取而代之的《和平精英》這款遊戲,同國際服一樣有遊戲商城,玩家可以通過充值來獲得更多的服飾以及武器皮膚等道具,所以在這個房間與國際服相同,甚至由於國服玩家的數量較多,所以光子會將《和平精英》作為重點遊戲來更新,後期出現更多的新玩法和內容!

就以目前的皮膚中來看的話,《和平精英》暫時沒有《刺激戰場》國際服多,不過這才公測僅僅1天,後期將會出現更多的服飾種類~而在玩法方面呢,這款遊戲與《刺激戰場》也如出一轍,不過是一些設定換了個“說法”而已!

當然了,這款遊戲還有很多的地方需要優化,還有一些讓人摸不到頭腦的設定以及煥然一新卻讓玩家有點無語的UI新圖標~所以還需要一定的時間去適應!

得~關於這個問題,遊戲君就和大家聊到這裡啦~感謝您的閱讀,接下來的評論區就交給諸位了,來來來~一起聊聊吧,我會給您點贊回覆的哦,嘿!


執筆聊遊戲


5月8日,又一款吃雞手遊過審,它就是光子旗下的和平精英!它是由刺激戰場改名而成的。但僅上線一天就有大量玩家吐槽!而潘達也試玩了幾把,發現了其中幾點比較不是十分滿意的地方。

第一點:命中顯示,打擊感變差。

據說是為了過審將命中顯示改為光點顯示取消了原本刺激戰場上的綠色煙霧,但是這次的改動讓小編覺得在打人的時候完全沒有打擊感,有時候打了別人但是卻感覺傷害特別的低。

第二點:擊敗敵人後的退出動作

這個是小編最想吐槽的地方突然這樣改動嚇了小編一跳,補人的時候突然蹲起來讓小編誤以為對面開掛了還在打了一梭子。小編感覺與其做這個動作還不如多優化一下游戲讓遊戲更加順暢。

第三點:信號圈

從昨天晚上開始毒圈改成信號圈,在信號圈內不會扣除生命值只會扣除信號值,信號值可以用電池來補充,當你的信號值越低你受到的傷害會成倍地增加,記得有一把小編沒有撿到電池但信號圈又縮短不好導致信號值比較低,在開車進圈時被人AKM掃中2槍就直接被淘汰了,這一點也讓小編非常大難受。而且沒有電會直接淘汰連拉隊友的機會都沒有,非常的不適應。

第四點:前五名會彈出提示可以直接退出遊戲。

這是十分無語的一點,你說我好不容易打到第五輪你說的會不會在繼續打下去(摳鼻)。而且還彈出提示這讓人十分不爽,如果點錯的點了退出賽事那該如何解決。感覺這個機制十分的雞肋,而且這個界面一跳出來會影響操作,萬一被人發現位置並攻擊你這讓人無法操作和反應啊。

以上是小編昨天晚上自己試玩幾把的體驗和感想。不知各位看官有何感想。


潘達電競視頻


我能怎麼看,當天就寫在卸載了去國際服了


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