設計師福音:Gravity Sketch可在2D草圖和3D VR下快速切換

今年2月青亭網曾報道,福特利用3D建模工具Gravity Sketch設計汽車,宣稱可讓設計週期可從數月降為幾天。近期,Gravity Sketch軟件推出新功能:Surface input integration(1.6版)。其最大的特點是:可以讓設計師在2D顯示和3D界面之間進行快速切換,例如前一秒你還在Wacom上設計2D草圖,後一秒你可以直接在VR中進行三維化的操作,效率大增。

如果在VR中預覽設計圖後想要修改,還可以重新在Wacom繪圖板上修改,或者你也可以在VR中設計,並導入繪圖板中。

整個過程不需要CAD技術人員協助將2D圖紙變成3D模型,只需要提供IGES文件,就能夠實現信息在CAD系統之間的轉換,並從Gravity Sketch軟件中顯示出來。這樣一來,設計師的設計理念也能得到最大化的保留。

設計師福音:Gravity Sketch可在2D草圖和3D VR下快速切換

這樣一來的好處是,相比於在VR中設計,有些設計師更習慣在平面設計(用VR手柄創作需要一定時間的學習),而且長時間佩戴VR頭顯來設計的體驗感也沒那麼好。

設計師福音:Gravity Sketch可在2D草圖和3D VR下快速切換

據悉,Gravity Sketch的這項新功能是和Wacom共同開發的,需要通過Wacom繪圖板的配套應用來使用。

設計師福音:Gravity Sketch可在2D草圖和3D VR下快速切換

支持該應用的VR頭顯包括:Oculus、HTC Vive、WMR,同樣也支持Oculus Quest。

設計師福音:Gravity Sketch可在2D草圖和3D VR下快速切換

Gravity Sketch CEO兼聯合創始人Oluwaseyi Sosanya表示:目前VR行業還處於過度階段,目前先通過2D與3D的切換來降低VR的創作門檻,期待未來能夠有越來越多的人在3D VR環境中創作。每位設計師人手一臺VR頭顯,VR行業算才算是在設計領域起步。


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