電競一條龍
大家好,這裡是王者格嘰!
眾所周知,王者榮耀的對局評分評定機制一直以來都飽受玩家爭議。特別是輔助位置的評分判定機制,已經有不少玩家向格嘰反饋過逆風局被舉報的問題,明明有好好玩,卻因為數據不好看,被當成演員舉報,實在讓人心寒。
同樣的,MVP的評選機制也有不少問題存在!
例如盾山這個英雄,由於技能機制的原因,在遊戲中扛傷害一般都是開啟一二技能的護盾,但這種扛傷的方式卻沒有被系統計算進局內承傷數據,也不能算助攻。所以很多逆風局的盾山玩家,表面的人頭數據一旦負得太多看,被隊友舉辦成功的機率就很高,因為承受傷害除去護盾擋下的,確實不多。
而反觀瑤這個英雄,之前很長一段時間都被玩家戲稱為“混子”,其實也並不是沒有道理的。相比起盾山的輔助形式,瑤是直接利用大招附身在隊友身上,並且自身也能釋放技能打輸出,只要附身的隊友成功擊殺敵人,瑤都能混到助攻,以及承傷、參團率的數據也不會低,所以瑤輔助拿MVP要比盾山來得容易太多了,甚至瑤還經常搶走本該屬於打野的MVP。
不過好在最近有消息稱,在接下來的新版本中,遊戲的評分機制可能會迎來全新的改動,至少會給瑤、盾山這種擁有特殊技能機制的英雄進行特殊評定,儘可能做到公平公正。例如將瑤的助攻標準具體化,公正公開,盾山的盾牌擋下的傷害也會被考慮加入到遊戲結束後的評分。
不過不管是什麼英雄,想要拿MVP,就要注重參團率、承傷、輸出以及經濟佔比這幾個比較重要的數據,只要達到天美官方的評定要求,自然把把都是MVP。
本期話題:你覺得MVP的評定規則是否需要重新制定?
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