做獨立遊戲真的沒前途嗎?

幸福的方向


前途這個詞是說給沒能力的人聽的,有能力的人不管做什麼都有前途!

國產獨立遊戲優秀的作品沒有嗎?當然有!

就比如在《ICEY》《蠟燭人》《中國式家長》《仙劍系列》《軒轅劍系列》國產獨立遊戲太多了就不一一舉例了,近一段時間甚至《光明記憶》這款FPS遊戲?

國產獨立遊戲的作品少嗎?不少!優秀嗎?優秀!但是這僅僅是被框架在國產而已。。

這些作品你放到國外去看看,無非就是一些被做爛的一些玩法。。細節要對比的話,強的遊戲有太多太多。。

GTA5?2013年的遊戲啊。。至今還時不時上游戲銷售榜?沒前途嗎?

不!前途大大的有。。只是做不做的出來而已,如今不是說做個俄羅斯方塊,貪吃蛇就能火爆全球的年代,這麼多年的遊戲開發渲染下,優秀的遊戲實在太多了!!!!

畫面、遊戲質量只是基本,遊戲玩法遊戲體驗遊戲劇情等等等太多的東西需要開發商去考慮了!!!

荒野大鏢客2裡面的變態殺人魔 賭博 嫖娼 自由度大到讓人髮指。。。。各種彩蛋,各種支線,做的出來嗎?不,目前國產是做不出來的。。現在很多國產玩家其實有一點膨脹的意思。。覺得國產牛逼啊!!很厲害的!!!但其實現在國產遊戲確實跟之前的國產遊戲相比有提升,但也只是跟過去的自己比而已,如果跟國外6年前的GTA5相比的話都相差甚遠。。馬上GTA6可能就會出現,搞不好又會將遊戲提升到另外一個高度!國外的遊戲廠商可以說早就把遊戲當做藝術品來做,體驗完一個優秀的遊戲,給人帶來的感覺絕對不亞於一部好萊塢大片!

這樣說能明白了嗎?

國產遊戲的提升空間還是非常非常非常大的!國際上沒有一款可以站得住腳的國產遊戲!沒有前途???光中國這十幾億的人口就夠國產遊戲吃很多香餑餑了,更別說全球的市場!!!加油吧中國的遊戲開發商們!!期待有一天能玩到中國全球頂尖遊戲!


如風如雲丨No1


做獨立遊戲我覺得是有前途的,當然有很多前置條件,比如你或者整個團隊技術過硬、資金雄厚、人心齊,遊戲畫面、劇情、玩法都做到有新意,整體遊戲質量能夠至少達到70分以上,讓大多數玩家能夠買賬。

個人覺得國內獨立遊戲方面真的是百花齊放,不管在PC端還是手遊端,都有非常精彩作品湧現,且都獲得了玩家們非常高的評價。

就比如在steam上,有《ICEY》這種橫版動作闖關的、有《蠟燭人》這種3D益智闖關的、有《中國式家長》這種能夠引起國內玩家共鳴的,還有不少精彩國產獨立遊戲就不一一舉例了,綜合近一段時間內來看,最令國內玩家驚豔的遊戲無疑《光明記憶》這款FPS遊戲。

《光明記憶》這款遊戲最讓人佩服地方在於一個,遊戲是由飛燕群島工作室一人獨自制作完成的,在15年的時候遊戲放出了第一個預告片,吊足了玩家們胃口,遊戲作者因為平時也在遊戲公司上班,每天下班後僅僅有5個小時左右的時間來製作遊戲,在經歷長時間等待後,終於在19年初的時候作者放出了遊戲第一章。

無可厚非的是,遊戲並不完美,但是可圈可點之處也不少,將射擊與近戰攻擊方式相結合,給人帶來不錯的遊戲體驗,作者對於虛幻4引擎的熟練使用,畫面效果很出眾。可以說是國內獨立遊戲中佼佼者了。

之所以說《光明記憶》這款遊戲,我想說明的是就算是一個人也能做出一款非常驚豔的遊戲,然而其中開發過程中付出與艱辛卻是常人無法堅持的,雖然無法看到《光明記憶》到底銷售了多少份,但是STEAM上7000多的評論,總體評價特別好評,也讓人看到了國內玩家對於它的支持。

目前國內遊戲市場整體太過於浮躁,願意認認真真做一款單機遊戲廠商太少,更多的廠商還是依靠騰訊或者網易兩棵大樹好乘涼。如果題主的遊戲作品足夠出色,但是某些方面有所欠缺的話,不妨去獲得騰訊的極光計劃的幫助,極光計劃主旨在於:

要成為連接更多中小手遊開發商以及獨立遊戲與用戶的平臺,除了連接之外,還會對開發商做更多的孵化以及資源支持,其中包括支持和解決他們在遊戲開發、測試和上線過程中遇到的各種瓶頸和問題。

最後希望題主能夠開發出來一款令自己滿意獨立遊戲,並且早日正式上線,加油。



隨想錄遊戲Plan


做國產遊戲是有前途的,但是踏入之前請三思!

1.優質的國產獨立遊戲近幾年比比皆是,例如《紙人》《中國式家長》《太吾繪卷》等等。這些都讓我們看到了國產遊戲的燦爛前途。

2.國家現在對有遊戲公司是有相對的扶持補貼的。

3.現在優質的國產獨立遊戲是容易被大眾接受的。由於國內的特殊環境,好的國產獨立遊戲的熱度會在一段時間裡提高很快。

4.國內人口多,玩家也多,同樣市場也大。

不過在這裡勸踏入的人們三思

1.優質的遊戲是不少,但是我們的題材放在世界上來說太單一,受眾群體很難推廣到世界。

2.國家的補貼相對於大的公司會多,比如騰訊,巨人這樣的公司。對於開發獨立遊戲的小工作室算是九牛一毛。

3.國內政策對遊戲的題材有很大的限制,而且曾看到有的獨立遊戲因無法獲得審批而走到崩潰的邊緣。這樣就說明一個很重要的資金問題。

4.國內仍然存在很多盜版玩家,但是這些玩家在其中之佔少數,大家對國產遊戲都是支持的態度。

最後說一句,前景是有的,而且收入也是很可觀。不過希望從業人員多研究一下國內的市場制定一個合適的方案,不一定非要弄一些3A大作,小的高質量的遊戲也是很有市場的。畢竟現在國內的環境做高投入的遊戲風險太高。做一些大作要有耐心還要有資金。最好抱緊一些廠商的大腿,比如索尼的中國之星計劃。

這只是作為一個玩家的觀點,有錯誤歡迎指正,畢竟我瞭解的不夠多,請大家諒解。最後分享給大家一句話“長風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海”。





檸檬樹下檸檬


左筷子不知名遊戲解說替您解答!加油,有前途的,為了理想,別放棄!

獨立遊戲定義:獨立開發者獨立的創造遊戲,就是說,獨立開發者是一個遊戲背後的唯一創造力量和經濟力量,沒有外部的發行商為獨立遊戲提供資金,也沒有其他的實體發揮對遊戲內容的創造性控制。

大多數獨立開發者可能根本不賺錢,因為太多自己建立的獨立開發者沒有事實上完成一個遊戲。成為一個獨立開發者的想法要冷靜,耐心,作為一個獨立開發者你否定自己的想法和成就,那將阻止你抓住機遇,如果你期望你能在這條路上走得很好,你可能就會成功。外部的因素,像機遇,市場條件,和你的資金能力並不是成功的關鍵決定因素。內部因素,如許諾,堅持,自律,和天分在漫長的路上要有意義的多。

上述文本截至搜狗答案,我是查找資料的,希望您諒解。

自己要有信念,一定能成功!就和我一樣,我想成為一個受歡迎的遊戲解說、主播。現在雖然沒多少人知道和認識,但是我會堅持的,希望你好好加油!

我是左筷子,一起加油,為自己打氣!期待你的遊戲問世,我會第一個去體驗你的遊戲。





左筷子游戲解說


不,遊戲而聞名世界的人多著呢。他們都一樣,雖然萬事開頭難,但還是會有出人頭地的時候。




超人小天


不能說沒有前途,任何一個行業都有做好的和做不好的,只要你努力任何一行都是可以做出前途的!相信自己可以的!


MX解說


會有的,因為自己有個喜愛的前途


清華里的小霸霸


如果你想賺錢的話,奉勸你今早打消了這個念頭。

如果2你只是因為興趣的話,我倒覺得你可以堅持下去

但真要說的話,獨立遊戲真的沒太多的前景,推廣難,玩家少,想要發展好真的很困難

就像你經營一個什麼都沒有的公眾號一般


秀才講笑話


堅持就是勝利


刺激戰場環境


不知道你是個人還是小團隊。單說做獨立遊戲真沒有前途,國內外無數小團隊或者個人卻證明可以成功,但是同樣失敗者也是比比皆是。個人進入這塊就和某大佬說過的,你必須保證自己有足夠的專業度與職業性,只有這兩者的經驗才足以指導你在這塊領域有一拼的機會,在爭取你所謂的前途,當然還外加點運氣。


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