遊戲觀界
西部題材一直是很多沙盒遊戲不敢涉及的地方,2018年一款《荒野大鏢客2》橫空出世,讓很多玩家都醉心於西部世界之中,但無奈這款遊戲並沒有做出PC端移植,所以很多玩家非常遺憾沒有玩到,但是2019年,另外一款西部遊戲《西部狂徒》登陸Steam,讓不少頑疾紛紛湧入其中,並讚不絕口,所以題主會好奇《西部狂徒》到底有什麼地方比《荒野大鏢客2》優秀。
我覺得從最直觀的角度,那就是門檻角度,進入《西部狂徒》的門檻比較低,不需要買昂貴的遊戲機,用電腦就可以進入遊戲,而且售價不貴,更多人可以體驗到,這點事比《荒野大鏢客2》優秀很多的,但是作為PC端罕見的西部題材冒險沙盒遊戲,《西部狂徒》並沒有粗製濫造,反而是有許多非常精緻非常細節的地方。就比如說其中的各種天氣還原,會冷不丁地碰上沙塵暴,或者冷不丁地碰上落雪,這些天氣都會對玩家造成損傷,像其他遊戲就很少要玩家注意天氣的,而《西部狂徒》有這個細節倒是讓玩家們更融入遊戲。
這款遊戲是沙盒類型的。就我本人而言,我覺得這款遊戲在沙盒遊戲中算是比較平衡。首先沙盒遊戲講究的就是一個自由性,在這遊戲之中玩家們不用受到任何主線劇情的控制,這點讓玩家們非常輕鬆,能夠自由地選擇自己怎麼在西部生存下去,靠打家劫舍還是靠釣魚種田,或是靠押運貨物,都是存活的方法,我覺得《西部狂徒》提供了這種自由性,讓玩家自主選擇挺好的,是一個好沙盒遊戲最基本的,這可以讓玩家們獲得成就感。而《荒野大鏢客2》受劇情主線的限制太多,《西部狂徒》甚至還可以自己搭建西部小鎮,擁有自己的西部世界,這點很好。
但老實說,這款遊戲也很硬核,我在其中玩得時候就需要保持高度集中的精神,因為我也不知道我自己所扮演的這個角色是獵人還是獵物,我背後是否是安全的,這些複雜因素重疊在一起,給進入《西部狂徒》的我帶來了一種緊張刺激感,這也是《西部狂徒》吸引人的一點吧。