什麼遊戲稱得上是經典遊戲?

含含音樂電臺


從個人的角度來看,經典的遊戲就是能夠給予自己最深刻的回憶,不管時間流逝多麼長久,在你的記憶中永久會留存著這款遊戲的存在,在你記憶中是不可磨滅的存在!更會令你一直去追求這款遊戲的更新,即使這款遊戲走向絕唱,作為永久的回憶也是非常美妙的。下面來說一下讓自己覺得是遊戲中經典存在的,沒玩過的就不能亂說啦~太過主流的也不說太多了,哈哈~

《鬼泣》系列

對於《鬼泣》自己追隨得非常長遠,鬼泣1/2/3/4/5、DMC都有玩過,對《鬼泣》的作品也是以鼓掌的形式對待啦,初代首次接觸《鬼泣1》感覺真的有點恐怖,彷彿自己玩了個恐怖遊戲似的,敵人接近木乃伊的形象,給幼年時期帶來不少陰影,不過在光天白日下全通關也是十分難得了。從PS2主機追隨到現在,《鬼泣》在自己經典遊戲地位中真正很紮實!

《尼爾:機械紀元》

一款十分難得的作品,在自己眼中,遊戲一開始就已經帶動著自己的遊戲情懷,雖然遊戲在畫質上構造不算太過逼真,不過在背景音樂中做得非常優秀,自己遊戲時90%都是陶醉在音樂之中,緊跟著“2B”走路姿勢十分優雅,似乎自己已經淡忘了遊戲難度和劇情任務等,猶如在沉睡中突然清醒的感覺。在接觸過那麼多款遊戲中,這款遊戲的背景音樂實在太過扣人心絃了!在自己通關《尼爾:機械紀元》後,還得知還有很多種結局等著自己一一觸發,感覺一時半刻還能夠繼續沉醉在這些動聽的背景音樂中,當然還有哪些觀賞性十足的劇情了。

《俠盜獵車:罪惡都市》

當年網吧興起的單機遊戲之一,《罪惡都市》的遊戲形式也是非常特殊的,玩家們一致認為《罪惡都市》就是高自由度遊戲,對於各種載具都能夠駕駛,地圖也很大,雖然在網吧沒有存檔這玩意,還得靠自己備份,備份還得要有U盤,作為熱情玩家來說,無論多少次重複玩這款遊戲,來到網吧,都會毫無意識地把這遊戲給打開玩一遍,不做任務也罷,就喜歡隨便走走!

《逃生》

記得當時玩這款遊戲是十分壓抑的,整過過程雖然不算很恐怖,但是玩家時刻會處於高度緊張的狀態,畢竟主角的形象就是一個超級的弱勢群體,見到小刀都不會撿起來跟敵人作抗爭的一個“文明人”,在各種場景遭遇之下只能夠以逃跑的方式來解決問題,後面還要追加一句就是,雖然是個弱勢群體,但就十分喜愛拿著錄像機拍攝,把自己的經歷拍成紀錄片,真不知道說他是個敬業的人還是主動“作死”的人了,對主角的確是可圈可點,但劇情確實驚心動魄!

《三國志戰記2》

戰棋類遊戲,非常講究戰術走勢,關卡的設定都是非常有趣的,對於《三國志戰記2》雖然過了很長很長一段時間沒有玩過,但是印象還是非常深刻,在當時而言,這遊戲到後期有一點難度,通過戰棋的方式進行走位,可以對附近的敵人進行計策等操作,如果身邊有盟軍,則可以進行“夾擊”操作,同時還有各種火計、水機、反客為主等技能對敵軍進行攻擊,玩法十分有意思,稍微還有觀賞性的打擊感!


最後的阿爾法


這裡是喜愛遊戲的小白

遊戲發展了這麼多年,有各種形形色色的遊戲來了又走了,有的紅極一時,有的默默無名。雖然產生的遊戲很多,但是能稱得上經典遊戲的可謂少只有少。什麼樣的遊戲能稱得上經典呢?小白是這麼理解的,能夠成為經典的,必然是需要持久的,生命力要強的,要出過很多代的。遊戲的版本越多,證明這一系列的遊戲生命週期更長,足夠長的時間才能使他們成為經典。那具體哪些遊戲可以稱之為經典呢?小白下面就列舉一下可以稱之為經典的遊戲。以下游戲排名不分先後。


  • 無主之地系列

《無主之地》是2K Games發行的系列第一人稱射擊遊戲。遊戲有特色的卡通渲染畫面與不錯的遊戲性,結合了RPG元素的FPS遊戲,使得遊戲不再枯燥無趣。獨特的卡通風格和良好的敵方動畫使其動作更加有趣。環境中的細節以及BOSS都給玩家留下了深刻的印象。該遊戲獨特的風格以及優秀的遊戲質量,使得系列遊戲成為一代經典。


  • 信長之野望系列

《信長之野望》是由日本KOEI(光榮)公司研發的戰略遊戲。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域。《信長之野望》是少有的描繪日本戰國時期的戰爭策略遊戲,系列遊戲作品的第一部發行於1983年,至今仍在推出新的版本。超長的系列遊戲壽命使得遊戲成為一代經典。


  • 三國志系列

《三國志》是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類遊戲系列,遊戲系列的精華是對三國曆史細緻的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG遊戲模式中。和信長之野望一樣,少有的描繪三國時期軍閥混戰的策略遊戲《三國志》系列遊戲作品的第一部發行於1989年,至今仍在推出新的版本。超長的系列遊戲壽命使得遊戲成為一代經典。


  • 使命召喚系列

《使命召喚》是由動視公司(現為動視暴雪,2007年12月2日宣佈合併)製作發行的FPS遊戲系列。使命召喚系列以逼真細膩的戰爭場秒而著稱,帶給玩家一系列經典的遊戲故事,在槍林彈雨中衝殺之餘更帶來了一場視覺盛宴。2003年最初發行第一代,之後基本保持每年一代的速度推出新的版本。


  • 無雙系列

無雙系列是日本光榮株式會社公司發佈的一系列動作角色扮演類遊戲,題材主要有三國和日本戰國兩大系列。遊戲系列有《無雙大蛇系列》、《真·三國無雙系列》、《戰國無雙系列》等。遊戲開創了無雙割草遊戲玩法,帶給玩家異常爽快的玩法,同時經典的人物造型,細膩的場景畫面,還有恢弘的戰場規模,都是無雙所特有的特點。


  • 刺客信條系列

刺客信條系列(Assassin'sCreed)是由育碧軟件發行的隱蔽類遊戲系列。該遊戲系列是以超高的自由度和精美的畫面作為最大賣點的動作類遊戲。玩家將在每部遊戲中控制一名刺客,通過在任務中巧妙穿插重要的歷史人物及歷史事件帶給玩家深沉的代入感。遊戲自2007年第一部發行至今,已經發布超過15款遊戲作品。


  • 生化危機系列

《生化危機》(日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機遊戲。該遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。遊戲於1996年首次推出,目前共推出了7代正篇和多個番外篇遊戲。除了遊戲之外,生化危機系列還衍生出了漫畫、電影、小說等多種改編作品。


  • 最終幻想系列

《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行的系列角色扮演類遊戲。作為一款經典的RPG遊戲,第一部遊戲1987年發售,至今已經有14代遊戲產品。其感人至深的遊戲情節,豐滿的遊戲人物,還有各具風格的遊戲特色,都是該系列經久不衰的原因。


  • GTA系列

《俠盜獵車手》是由Rockstar Games開發的以犯罪為主題的世界著名遊戲系列。遊戲在黑幫的背景下混合了駕駛、槍戰、格鬥、養成乃至經營的元素。遊戲以極高自由度的沙盒遊戲類型為主打,遊戲中各種細節的處理可謂極致,路人的反應,以及各種互動,都極度逼真。遊戲結合了動作冒險、駕駛、第三人稱射擊等要素,也有少量的角色扮演、匿蹤和競速成分,該系列也因其超高的自由度和多樣的玩法而聞名。遊戲中包含大量嘲諷美國文化及其社會現象的內容,遊戲中的色情暴力內容同樣也引起諸多爭議。


  • 極品飛車系列

《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電遊戲公司出品研發的一款賽車類遊戲,於1994年發行至今已經出品了20代作品。遊戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款遊戲在世界車迷心目中佔有重要地位。這是一款少有的賽車類作品,能夠簡直至今可見該款系列遊戲尤其獨特的吸引力。


  • 文明系列

《文明》是一款策略戰棋類系列遊戲,現在單機遊戲市場上為數不多的仍在流行的回合戰略遊戲,達到了回合戰略遊戲這一類別難以逾越的高峰。遊戲兼顧了發展與戰鬥,從各個方面模擬了一個文明從古代發展至今所需要面的種種問題,而作為統治者的玩家需要深思熟慮的來解決這些挑戰將引領你的文明走向世界巔峰。第一版遊戲於1991年發行,目前已經發布過6代產品。


  • 仙劍系列

《仙劍奇俠傳》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下發行的系列電腦遊戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,迄今已發行8款單機角色扮演遊戲。仙劍系列可以說是寄託了國內無數玩家情懷的遊戲從一代堪稱神作之後,每一代的仙劍都被玩家給予了厚望,可以說是國產遊戲中的系列經典。


  • 軒轅劍系列

《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司製作發行的系列角色扮演遊戲,遊戲以獨特的內涵和厚重的歷史感在中文RPG遊戲中自成一格,人氣極高的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》與其外傳《天之痕》是角色扮演遊戲中的經典,隨後的《蒼之濤》更是感動了無數玩家。軒轅劍自問世以來長久不衰,軒轅劍系列永遠都是廣大玩家中最深刻的記憶。軒轅劍至今為止已發行十二款角色扮演遊戲。是與仙劍其名的國產經典系列。


以上就是小白總結的經典遊戲系列,只有經歷過時間的考驗,在歷史的長河裡流淌不息的才能稱之為經典,相比那些曇花一現的遊戲,這些系列遊戲的魅力更加持久,能夠帶給玩家更多更好的遊戲體驗。


這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦!

喜愛遊戲的小白


什麼是經典?過了很多年以後仍然能被玩家們提起,還能夠津津樂道的聊上一通的,就算是經典遊戲,這類遊戲一定會有一些地方讓人印象深刻,才能讓人深深的記住,幾下我說幾個經典遊戲吧。

FC經典RPG《重裝機兵》



這是很多玩家不止一次提起過的經典遊戲,FC平臺能夠和艾尼克斯史克威爾的RPG相抗衡的,除了這個就是吞食天地了吧,在當年DQ系列推出以後,下來的RPG遊戲都是遵循人家設定好的規則,只有重裝機兵不走尋常路,首先遊戲背景的設定就讓人眼前一亮,竟然是現代(未來)的科技背景,沒有什麼魔法,遍地是坦克,戰車還有變異生物,這樣使人耳目一新的設定一下就抓住了玩家的眼球,遊戲地圖相對來說也比較自由,不像其他RPG遊戲大多隻有一條主線,這個遊戲你不注意的話甚至會錯過一些重要的事件,非常有探索的樂趣。

PC平臺《仙劍奇俠傳》



90年代特別是末期,家用電腦的普及率日益增長,遊戲機上面的中文RPG實在是不多,只有電腦上面比較豐富,仙劍這款經典國產RPG就是在那時候火起來的,推出應該是在95年吧?好像更早還有dos版?然後是95版和98版,後來還有高清重製版,土星上面也有移植,在日本銷量還不錯,畢竟他們也沒有見識過武俠遊戲啊,仙劍最經典的地方就要屬悽美的故事情節和優美動聽的音樂了,仙劍的故事改編成電視劇就非常成功了,可想這個劇情有多強大,據說有一種林月如復活的隱藏劇情,大家見過嗎?

PS平臺《生化危機2》



其實生化1面世的時候已經引起轟動了,但1的設定問題還是不少的,畫面不夠精美,難度偏高,到2代的時候一切都更加趨於完美了,恐怖遊戲也只有在32位機的時代才得以大放光彩,畢竟可以做到電影級的畫面了,記得當年在索尼廳玩的時候,雖然圍觀的人很多,自己還是被嚇個半死,所以對這款遊戲印象極其深刻,遺憾的是沒有用PS打通關,後來還是買了電腦以後玩的中文版才通關了的,然後3代也是這麼通關的,上下左右在右邊,左邊的ZXC是瞄準射擊,一開始挺彆扭的,如今2代也高清化了,口碑非常不錯,可惜不開電腦很多年,老電腦也帶不動,只能看人家玩,真是捉急。


王者小學堂


日本開普空、世嘉、SNK出品的街機遊戲都是經典之作!我國臺灣省的鈊象電子作品《西遊釋扼傳》、《三國戰紀》、《神劍伏魔錄》也是經典之作。


寰宇妙相生


經典的遊戲往往一個系列有很多部,當中就有幾部是特別經典,比如重裝級兵1,仙劍1,古劍1,軒轅劍3,幽城幻劍錄,精靈寶可萌,超級瑪麗,俄羅斯方塊,三國志曹操傳,這些遊戲都是有一個特點耐玩操作上手簡單,音樂打擊感好永不過時


浙中小哥


我就喜歡帝國時代2


伴你成長2010


傳奇是經典中的經典啊


分享到:


相關文章: