電競那些小事
泥嚎!這裡是萌妹!
關於國內哪幾款遊戲的熱度比較高!其實很明顯!下面萌妹就來盤點下啦!
首先是手遊!
一:王者榮耀
國民級手遊,用戶數量龐大!年齡段覆蓋廣!基本上你在大街上隨便拉一個人十個有九個都是玩過王者榮耀的。當然主要原因還是競技性高且很方便!只要你有一臺手機一個網絡就可以隨時隨地開一局!王者榮耀的發展也是非常快的,逐漸也形成了自己的電競體系。KPL舉辦的也是有聲有色,給不少有電競夢的玩家創造了舞臺,這也使王者榮耀的生命不斷延續,而不僅僅是停留在和朋友五黑上分的節點上。
二:和平精英(刺激戰場)
上一個目前是moba類手遊的巔峰之作,這一個也算是近兩年了槍戰類手遊的熱門了!不過刺激戰場的崛起,也得要感謝端遊絕地求生的第一炮打得好,給刺激戰場創造了先機,但是不得說的是刺激戰場也是靠自己拼搏起來的,畢竟前期也是有競爭對手全軍出擊!而在前些日子,騰訊對刺激戰場做出了重大更新!將刺激戰場升級為和平精英,從此玩家們開始了和平吃雞的道路!但是由於這一更新猝不及防不少玩家還未能適應過來,甚至非常懷念以前的刺激戰場。
二:第五人格
第五人格作為網易的眾多手遊之一,可以說是熱度延續非常長的一款了!畢竟大家也都知道網易遊戲的風格,先是在玩家中掀起一段熱潮,後期慢慢熱度減退,甚至會退出熱遊圈的視野。網易具有能讓一款遊戲快速火爆的能力,但沒有維持住的手段。類似明日之後、陰陽師,決戰平安京都是這種情況。剛出的時候都非常火,不過也有可能是因為這幾款遊戲都比較適合玩家自己遊玩,但是直播的觀賞性不太高,所以熱度就難以維持。
下面是端遊
一:英雄聯盟
不用說大家也知道,這款遊戲是不少人心中的信仰,即使英雄聯盟的玩家有些已經不常玩了,但是相關的比賽是一定會看的!LOL的比賽熱度可以說是真的非常高!而且賽事的宣傳和舞臺效果都是匠心之作!即使玩家數量沒有以前龐大,但是遊戲熱度一直都在!該遊戲的直播人氣一直都非常高!
二:絕地求生
現象級端遊且能穩住的!目前來看絕地求生算一個!巔峰時期熱度非同小可,基本上端遊玩家都入坑過!還有不少LOL職業選手轉絕地的!而且絕地求生的賽事出的也算快!增加了玩家對遊戲的粘性,所以熱度維持的也算好!
熱度比較高的大概就是這幾種吧!其中也不乏有幾個現象級的遊戲,例如守望先鋒、堡壘之夜、APEx 算是剛開始非常火熱了!
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萌妹遊戲菌
現在的遊戲沒有了十幾年前那般百花齊放的感覺了,大部分用戶都被頭部的玩家吸引,那麼,目前國內熱度較高的遊戲都有哪些呢?容小球球來給各位說一說。
值得一提的是,這兒主要是說網遊,單機遊戲因為個人偏好不同,也不是很好去說明。
英雄聯盟
作為一個運營了非常久的遊戲,英雄聯盟仍然有著相當高的熱度,看看MSI比賽的人氣就能看出,其強大的關注度在目前的遊戲領域,依然是數一數二的。
英雄聯盟這個遊戲不用小球球多做解釋,遊戲目前仍然朝著健康的方向在發展。
王者榮耀
手機上熱度高的遊戲,我想就不得不提一下王者榮耀了,早期的王者榮耀其實一直飽受爭議,不過隨著逐漸加入了更多原創英雄,王者榮耀現在也已經走入了正軌。
不過現在來看王者榮耀增長有些乏力,但因為用戶體量巨大,仍舊是熱度相當高的遊戲之一。
和平精英
之前叫刺激戰場,目前是和平精英,和平精英自推出來以後就飽受爭議,因為遊戲的一些設置讓玩家感到不適,也紛紛說要去國際服。
然而,從數據統計來看,和平精英在IOS上線以後,72小時內的收入就達到了接近一億元,這個數據實在是恐怖,更不用說安卓渠道了,而小球球從目前的手遊領域裡,也很難找到一個吸金程度超過它的。
我的世界
自從網易代理了我的世界以後,原本以為這個遊戲會百尺竿頭更進一步,然而沒想到後來漸漸沒了動靜,但因為我的世界這個大IP的存在,仍然有不少玩家湧入我的世界中去。
這是一個口碑和人氣並存的遊戲,可以說的上相當不錯。
DNF
這款號稱有著八百萬勇士拯救賽麗亞的遊戲,雖然年年被人說要涼涼,但是居然奇蹟般撐到了現在,而且人氣雖說不如以前,但也不差。
DNF小球球玩的不多,以前熱度高的時候玩過一會兒,實在很難去明白為什麼這個遊戲人氣會一直這麼高,但事實上它就是如此,這個遊戲也是目前高熱度遊戲的代表作,不過至於DNF的手遊,小球球其實不是很看好。
上面這幾個遊戲,可以算的上當前熱度最高的幾款遊戲了,我們可以看到,大部分遊戲其實都歸屬騰訊,在遊戲發展到今天,其實也適用於28定律,20%的公司把80%的市場份額都給吃了,沒錯,就是如此。
環球遊戲
第一LOL,英雄聯盟!
LOL進入國內已經有9個年頭了,至今還是可以說是全球最火的遊戲,可說明這款遊戲的優秀程度,與玩家的熱愛程度!近期MSI的國際賽事,在賽場上代表我們中國的LPL戰隊IG更是發揮出了無敵版的實力,目前第四天以全勝之勢佔領第一的位置,將LOL在國內的熱度再次提高一個等級!
第二吃雞,絕地求生!
絕地求生的賽事也是越來越多,越來越專業化!近期的PCL賽事的熱度雖然說不及LOL的MSI,但熱度也是不低,作為一款2017年3月的遊戲,至今已經過了兩年,這款遊戲的熱度相比去年還真的是下降了不少,在全世界範圍來說這款遊戲的熱度可能還不及去年的30%~50%,但是國內的熱度其實並沒有降低太多至少還維持在最高熱度的60%~80%,雖然有降低,但似乎並沒有影響到他在玩家心中的位置。第三!DOTA2!!
其實DOTA2跟絕地求生我相信還是有相當大的爭議在第二第三的這個位置上,
近期DOTA2的熱度暴漲其實很大一部分的原因是因為自制地圖,自走棋的成分在裡面!
開發商巨鳥多多工作室,近期也是趕工出來了自走棋手遊,將自走棋也開發到了手遊市場上,不過熱度有在下滑趨勢。
其實國內熱門的遊戲還有非常多,例如年年都在榜上的DNF,還有CF,還有夢幻西遊近期熱度也有上升的趨勢,這邊就不一一介紹了,個人覺得近期熱度比較高也比較新鮮的前三款遊戲大致就是這樣!
如風如雲丨No1
大家好,我是大壯,很高興回答這個問題。
現如今遊戲已經成為了我們生活中必不可少的調味劑,不管是端遊還是手遊,都有其自己的市場和玩家數量,在這裡分別跟大家說一下,手遊和端遊熱度比較高的遊戲有哪些。
端遊《絕地求生》《英雄聯盟》《地下城與勇士》(排名不分先後)
《絕地求生》 是一款戰術競技型射擊類遊戲,在該遊戲中,玩家需要在遊戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。該遊戲除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 外,還打破了7項吉尼斯紀錄。
現如今《絕地求生》該款遊戲,雖然有大量玩家流失,但是據數據統計網站Steam Chart顯示,《絕地求生》4月份平均玩家數仍有40萬左右,整體而言,4月份平均玩家數為39萬,最高在線人數為88.6萬,不過FGS巔峰聯賽的舉辦以及第28輪更新的上線是否會對5月份的玩家數量造成影響,還需要時間的檢驗。
《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。遊戲裡擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
自2011年國服發行到現在,已經快滿9年了,其熱度依然不減當年,據2019年1月份統計10大網遊排名《英雄聯盟》依然佔據榜首,在近期LPL的賽事中也是大放異彩,將其熱度再一次升級。
《地下城與勇士》是一款韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發佈。中國則由騰訊遊戲在2008年代理發行。該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。
SuperData發佈了2019年3月份的全球市場報告,官方總結報告顯示,全球數字遊戲支出在本季末以溫和的方式結束。那些穿西裝打領帶的刷副本的勇士又回來了!DNF憑藉新版本與新副本讓大批老玩家迴歸到阿拉德大陸的懷抱中,從而上升到了第一名。(近期DNF手遊也即將發佈)
手遊《和平精英》《王者榮耀》(排名不分先後)
《和平精英》由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於5月8日正式公測。採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。其獨特的遊戲系統,例如信號值、命中特效、前五機制等,也給玩家帶來了全新體驗。
根據Sensor Tower的數據顯示,App Store中國區用戶在《和平精英》上線的三天裡,已經在遊戲上花費了1400多萬美元,平均每天大約花費470萬美元,其熱度可見一斑。甚至把iOS平臺明星遊戲《堡壘之夜》甩在了身後,在過去三天裡這款長期佔據TOP榜單的遊戲收入為400萬美元,《和平精英》的玩家在同一時期為遊戲貢獻的收入是《堡壘之夜》的3.5倍。
《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月Android、IOS平臺上正式公測。在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。
作為手機上的英雄對戰遊戲,《王者榮耀》同時具備多人實時競技的5V5、3V3和1V1模式,能滿足了不同玩家對戰需求——其中,5V5大戰還原了端遊MOBA玩法,承載10名玩家共拼操作與配合。《王者榮耀》遊戲中擁有諸多英雄人物,每一個都相應的特色,當玩家們操縱英雄們聚集在一起時,一場大戰在所難免。
希望能夠幫你解決問題,感謝支持,同時也歡迎大家一起討論,謝謝。
陳大壯遊戲說
第一
英雄聯盟,這個遊戲我玩的比較少,比較時間長,但是遊戲難度不是很大,且不會花太多的錢,並且屬於團隊競技類遊戲,平時可以和朋友一起玩。
第二
王者榮耀,這款遊戲我算是老玩家了吧,首先它時間很短,相對於lol來說,皮膚比較其他的遊戲也便宜很多,而且即使沒有皮膚對於有技術的人來說也不會像其他遊戲那樣必須充錢裝備才能打敗對手,不管在設計方面還是遊戲體驗方面,對於現在的人來說都比較的實用,可以完全靠技術來贏的勝利,這可能是其他遊戲比不了的。
第三
吃雞,吃雞我也接觸一段時間,後來我怎麼玩是因為我太坑了,而且死了不能復活,只能看著隊友的話真的有點無聊,不管能不能吃雞,都希望自己是在裡面的,這個就是我為什麼放棄吃雞繼續王者的原因,不過對於那些有技術的來說,吃雞還是有意思的,畢竟花錢少又好玩的遊戲的確不多
狗子你很二
手遊麼?吃雞涼了。端遊麼?吃雞也要錢。主機麼?太貴了。
DukeJelly
騰訊旗下《和平精英》是吃雞中的佼佼者,《王者榮耀》則是一統MOBA 江湖。另外完美世界出品,騰訊代理的《完美世界》手遊也是MMORPG遊戲類型中的領先者。另外《戰爭藝術:赤潮》算是自走棋手遊中的代表作品吧。
競核
我覺得現在最火的是和平精英第一吧,然後王者榮耀等。
哇塞丶和平精英
第一,英雄聯盟
第二,絕地求生
第三,地下城與勇士
人生寂寞如雪
中國遊戲遊戲市場分為端遊和手遊。
端遊較火的有絕地求生,英雄聯盟,地下城與勇士,穿越火線。
手遊較火的有和平精英,王者榮耀。
以上游戲都是在線人數較高的遊戲