《王者榮耀》如果把呂布大招改成困住敵人,算不算史詩級加強?

劉強倲


按題主的意思,這是要將呂布改造成榮耀版的嘉文四世嗎?

而且還是加強版的?

要知道英雄聯盟皇子的天崩地裂可是沒有減速和回血效果的。


但是如此一來,算是實錘抄襲嗎……

另外倘若呂布大招當真改為可困住敵人,那這英雄就有意思了,強不強暫且不說,算是成功轉型成了隊友殺手。

心情不好,無情一跳,把己方脆皮和敵方典韋趕到一個豬圈裡,那畫面想想都感人肺腑。


按這種態勢發展,這英雄幾乎可以穩坐ban位了,不僅是怕對面拿,更怕隊友拿。

對面拿了還能想方設法針對,但隊友拿了真沒辦法,必須像伺候大爺一樣供著,稍有不順心,一波反向跳,一首涼涼送給己方隊友。

從這個角度來想,呂布大招增加困人效果真不見得是好事。

其實自上線起,呂布大招的改動就略顯頻繁。

技能優化、預警範圍顯示、阻擋物Bug修復、雙抗的增刪等等。

但改來改去,其大招存在的實質性缺陷依然存在。

  • 一是大招的命中率問題。

大招蓄力時間過長且落地預警顯示比較明顯,哪怕沒有位移的英雄,也可以輕鬆溜達出大招範圍效果。

  • 二是大招釋放過程中被打斷的問題。

關於這點,其實官方很早之前就作出了優化,改善後大招蓄力階段不會被控制技能打斷。

說實話,這個改動還是比較走心的,改版後的大招蓄力階段類似於霸體效果,釋放限制性小了很多。

(不過前陣子玩呂布,大招釋放期間也曾被打斷過,不知是由於我個人操作不當,還是系統Bug……)

所以若真想加強呂布大招,其實很簡單。

根本不需要整增加困人效果這些花裡胡哨的東西,直接減少大招蓄力時間,或者取消大招落地預警顯示,這英雄直接封神。
大家對現版本的呂布有何看法呢?你們覺得這英雄有改動的必要嗎?


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我們知道呂布這個英雄呢,在整個王者榮耀裡面也是擁有著非常高的人氣的。他被譽為所有坦克的剋星,是因為他是所有英雄裡面能夠打出3000以上真槍的英雄。

但同時它也有著非常大的弱點,那就是很多玩家反映呂布在後期或者是逆風的時候特別乏力。還有就是在前期他作為一名上單清兵比較慢,相對於花木蘭達摩這一類的英雄。

其實針對呂布強弱的問題呢,官方已經在這個版本開始的時候就已經將呂布進行一定程度的加強了,加強之後的效果也比較明顯,但是還是有部分的玩家反映,說呂布還不夠強,我認為還是這部分的玩家沒有打呂布玩的過於的秀。現在的呂布其實說應該是剛剛好的。

那麼把呂布的大招做改版,在大招範圍內的敵人都不能走出去。那如果真的是這樣可以說那個時候的呂布和這個時候的呂布完全就是兩個不一樣的英雄了。我們可以出全攻裝,只要被控到,那麼敵人被打出真傷之後就是個死。

大家想一下這個畫面,是借鑑了英雄聯盟哪一個英雄?


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現在的呂布大招功能蠻多的:擊飛、吸血、減速、加強攻擊,缺點就是大招釋放太慢了,大部分情況下都可以躲避。

其實呂布這個英雄就是仿英雄聯盟的皇子,如果把呂布的大招改為可以困住敵人,那就和皇子的大招沒什麼區別了,如果真的這樣改動,那確實算史詩級的加強,那將強到變態。



還有就是如果大招加強,是單體困人還是群體困人?如果只能單體困人那和老夫子是一樣的;如果可以群體困人,團戰只要蓋中多人那被困的一方絕對輸掉團戰。

在遠古時期,孫臏的大招也是可以困人的,一開大招,在其四周就會撐開一個全包圍的護罩,護罩內的敵人就被困住。後面這個大招太強了,就被削了,改成現在的大招。

所以,即使呂布的大招改成可以留人,也是一段時間而已,在一段時間後也將會被削。


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如果呂布現有大招的效果不變,直接額外加一個效果——困住敵人,就是相當於大招四周產生一圈薄牆,把敵人圈住,只能閃現或者位移出來的話,那麼可以說是史詩級加強,但是這種的改變嚴重影響到遊戲的平衡,不可能出現的

如果就是說把呂布現有大招效果去除一些,額外加一個效果——困住敵人,那就不一定,只能另說啦!

呂布技能篇:

被動技能:
呂布擁有比其他近戰更遠的攻擊距離,方天畫戟附魔狀態下,普攻會造成基於自身攻擊力的100%物理加成點真實傷害並且回覆自身已損失的生命值1%(+25%額外物理攻擊),如果下一次方天畫戟未斬中英雄,會立刻失去附魔效果

一技能:方天畫戟呂布向指定方向揮動方天畫戟,造成650(+190%額外物理加成)點物理傷害,如果命中英雄,將會附魔自身武器,武器附魔狀態下,方天畫戟會造成650(+190%額外物理加成)點真實傷害,並且每命中一位敵方英雄會回覆自身已損失生命4%(+50%額外物理加成)點生命值

二技能:貪狼之握
呂布奪取指定方向範圍內敵人的魂靈,對其造成80(+35%額外物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈都會為自身增加可抵免350點傷害的護盾,最多疊加3層。呂布的護盾會隨時間轉化為血量,每秒轉化當前護盾的25%,每2點護盾轉化為1點血量。

三技能:魔神降世
呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍內的敵人擊飛1秒;落地後呂布將奮力揮舞一次方天畫戟造成400(+250%額外物理加成)點物理傷害;觸碰範圍邊緣的敵人會受到150(+87%額外物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回覆呂布自身已損失生命4%(+50%額外物理加成)點生命值;呂布的奮力一擊如果命中英雄將會附魔武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態


新版本對於呂布的優勢篇:

我們都知道這個版本對於呂布來說是間接的加強了一點,因為是戰士對戰戰士,前期能夠穩定的發育,不會受到像之前版本的那樣,前期就直接被射手手長的優勢不斷放風箏,從以上的技能來看,呂布有峽谷中最恐怖的真實傷害,哪怕你戰士的護盾再厚,也可以無視,加上自身有護盾,還有擊飛、減速、回血,可以說在這個版本中對抗路的霸主,它算其中一個!

大招額外加一個效果--困住敵人:

目前版本中已經間接加強的情況下,如果還給呂布加一個效果,那它的大招就出現減速、回血、擊飛、傷害、控制等眾多重量級屬性於一身,那簡直是加強不能在加強的啦,如果輸出位沒有位移或者閃現的話,基本上都是等在那裡死啦,感覺可以瞬間秒殺,真的是史詩級加強啦

去除目前一些效果額外加效果--困住敵人:

如果把目前的減速、回血、擊飛等屬性給去除,額外加一個--困住敵人的屬性,個人感覺還是可以的,不過這個就要把他大招的前擺性給縮短啦,因為目前呂布的大招可以說預警性還是很明顯的,稍微走位好一點的話,基本上都能躲過,如果這個不縮短的話,那這個效果意義也不大!但是這個也是有缺點的,如果把友軍敵軍一起困在裡面,那就非常尷尬啦,這種事情在團戰中應該也很常見,順便加個對友軍無效,那這英雄相信也是屬於那種非ban即選的角色啦

總之:不管怎麼樣,一個英雄的改變首先要考慮其對遊戲的平衡性及可用性,隨意優化一個英雄的技能並不是一件非常容易的事情,這個增加一個效果也只是對於玩家們一個茶餘飯後的一個說法,真正要實現的話需要不斷的進行測試,包括測試服和優先服的測試效果才能正式上線!

不知大家覺得如何呢?

注:

時間:2019年10月23號


電競史神


要按你這個改的話,這簡直無敵英雄了,其實現在這個版本的呂布已經非常強了,你可以在各種高分段排位賽上見到呂布這個英雄,甚至是職業比賽場上。

這個英雄一開始是沒什麼人用的,經過幾個版本的改動後,由原來戰士的單重職業轉變為戰士與坦克的雙重職業,現在是有坦度也有輸出。目前大部分的人都是拿呂布這英雄來上單抗壓,只要渡過前期較為薄弱的階段,後期就將會讓對方看到這個世界的夢魘,另外由於前期有吸兵加盾的關係,對於上單抗壓渡過前期來說,也並不會太過於辛苦。

既然你提到大招改動,那先來看看現在的大招。現在呂布的大招是指定地點後從天而降展開殺戮,擊飛範圍內的敵人,並在印記範圍內施展範圍更大的方天畫斬,然後呂布會獲得護甲和魔抗,還有觸碰印記邊緣的敵人會減少其50%的移動速度以及受到部分傷害,額外回覆呂布部分的已損生命值。大招下去的同時,還能立刻接一技能和二技能,然後各種打出真實傷害。我認為這已經是非常強大的大招了,能擊飛、能減速、還能幫自己加抗性回生命值,只要放得好,團戰相當好打。

如果你說,還要把大招改成困住敵人,那這英雄我估計會給盤盤禁用了。話說就連奕星的大招也沒那麼強啊,要等一段時間然後才能困住別人,過程中也沒有什麼擊飛、減速等這些各種控制效果,也沒有什麼回血、加雙抗等這些自身效果。如果真這麼改了,那必然是史詩級加強的了,而且還是把呂布加強到一個盤盤禁用,無法出場的地步。

最後,希望我的回答能夠幫助到你。


大火箭CC


人中呂布,馬中赤兔。我認為,如果把呂布大招改成困住敵人,那簡直真的是史詩級加強。

先看下現有三技能介紹
魔神降世

主動 CD:50秒 消耗:0

呂布在指定位置從天而降展開殺戮,落地時會標記範圍並將範圍內敵人擊飛1秒,如果命中英雄,將會附魔自身武器,未命中英雄不會丟失原有的附魔狀態;在標記範圍內施展方天畫斬會造成400(+250%額外物理加成)點物理傷害,並且方天畫斬攻擊範圍會增加;觸碰範圍邊緣的敵人會受到150(+87%額外物理加成)點物理傷害並減少其50%移動速度,持續2秒;當敵方英雄觸碰時還會額外回覆呂布自身已損生命4%(+50%額外物理加成)點生命值

除大招外,由於呂布沒有突進技能,大招跳過去擊飛敵人後,常常由於敵人位移技能或者閃現迅速逃離大招範圍,而使得呂布錯失良機。就如同發怒的猛虎撲進了羊群卻因為沒有柵欄,蹭了一嘴羊毛後眼看著一隻只肥羊溜走。

修改後

而大招改為困住敵人後,簡直是毀天滅地。具體可以參考英雄聯盟皇子大招,而且範圍大概有整個中路那麼大,比皇子要遠遠大很多。



假如敵人都被困進去,裡邊還留著個呂布,那呂布憑藉一技能大範圍AOE瘋狂輸出,二技能一吸一五個人的超級大護盾保證生存,附魔狀態後敵人唰唰的白字掉著,而且周圍還有呂布好多虎視眈眈的隊友,諸如小魯班、武則天、王昭君之類的,那真的太可怕了。


不知道大家覺得呂布大招改成皇子那樣加強了?我認為加強了,畢竟豬八戒才能困住一半地圖,歡迎大家討論


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王者大橙子


每日遊戲每日一看,我就是一個宅在家裡也不願出門的遊戲愛好者一阿亮。

王者榮耀呂布作為一名強力的戰士在當前的版本還是非常受玩家喜歡的,那麼玩好呂布大招釋放的時機是非常重要的,有玩家覺得呂布的大招如果調為困住敵人可以讓呂布變得更強,具體如何我們一起來看看吧!



呂布作為戰士/坦克型英雄其最大的亮點就是擁有真實傷害,而且二技能擁有減速增加護盾回血效果,大招既可以用來逃生也可用來進場收割,不過大招雖然具有控制效果對於佩戴淨化技能的英雄來說呂布的大招顯然就廢了,而且當前版本莊周作為熱門的輔助群解作用,呂布對到莊周大招縱使控制敵人也能被莊周輕鬆解控,解控後呂布的大招基本上就廢了。


那麼如果呂布的大招光圈可以改為跳起落下後築起一個牆體式光圈,讓敵人無處可躲,這樣的改動無疑是一個史詩級改動,可使呂布成為to戰士,你們覺得呢?

喜歡我的回答給個關注唄!


阿亮說電競


如果呂布的大招改成可以困住敵人,那麼將和英雄聯盟裡的德瑪西亞皇子一樣,算不算加強還要看具體的傷害等改動!這還要看能不能連隊友也困住!不過,這樣呂布的玩法將會更有趣一些!呂布的大招時機把握會更加難一些,畢竟如果放的好,那麼就是一個分割戰場的打團利器,如果放不好,那麼會坑的隊友非常的慘!如果真的修改,配合達摩高漸離王昭君等範圍爆發英雄加上呂布自身的傷害簡直無解,放不好,對面高漸離王昭君等簡直開心到爆!另外說一句題外話,如果呂布大招可以困住敵人和隊友,那麼隊友選呂布千萬不要噴,萬一我方呂布心態爆炸,當起了演員,將會是好萊塢大片!團戰呂布困住我方隊友五人,對面王昭君一套連招,簡直就是電影2012的翻版!



意識流灬遊戲菌


將原本的軟控變成硬控,對呂布來說是史詩性加強,但是對王者榮耀是史詩性削弱。

因為王者榮耀花了幾年,改了許許多多英雄,才好不容易從英雄聯盟的陰影下襬脫出來。

浪潮初平,波瀾又起。原本王者榮耀的玩家和英雄聯盟的玩家對於雙方遊戲就已互噴不斷,如今難得天美改了又改才讓雙方噴點下降。要是改回去那雙方的矛盾點又會掀起一波高潮。

所以於私,要是改了那就爽歪歪。

但是於公,算了耳根清淨最重要。


ZEHUM


成德瑪西亞皇子了,


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