《戰爭藝術:自走棋》:靈蘊的紛爭,玩好自走棋從兵種搭配開始

早在前幾年《戰爭藝術:赤潮》成功在國內市場登錄,因為其精良的遊戲畫面以及支持超過300個獨立思考的戰鬥單位實時戰鬥,重現了經典即時戰略遊戲的核心玩法。在公測後好評如潮很快便被Apple Store納入了"編輯精選"穩居策略遊戲第一位。如今,這款遊戲搖身一變新增自走棋玩法並且保留了過去的遊戲模式。憑藉其自身優勢以及火爆全球的自走棋玩法,"戰爭藝術"再次從人們的眼前出現並且帶來了全新的體驗。雖然很多玩家在體驗新模式的時候會感覺到比較複雜,不知道該選什麼兵種更不知道如何搭配。雪奈一開始也是這樣,但是在熟悉後慢慢明白了其中各種套路,今天雪奈就和大家詳解一下《戰爭藝術:自走棋》玩法中的細節與兵種搭配。

《戰爭藝術:自走棋》:靈蘊的紛爭,玩好自走棋從兵種搭配開始

合理有效的搭配技能:

在開局的時候,玩家就要確認好自己所要搭配的組合,遊戲裡總共有三大種族,不同種族的不同單位有著不同的tag,相同tag合在一起達到相應的數量後就可以觸發被動效果。每個角色都有兩個tag,一個是同類角色特有技能tag;比如,建築,步兵,騎兵,裝甲,空軍,傀儡,靈能者,龍,海神,野獸,猛禽,異蟲,不朽者,熊貓,以及更新後出現的格鬥家。另一種是角色特有的tag,即使不是同一種族搭配起來也會有異曲同工之妙;就像護衛,爆破,輔助,狙擊,攻城,法術,刺殺,召喚,戰士這一系列技能。合理安排陣容,隨著技能tag的不斷提升,隊伍的整體作戰能力也會變得非同凡響。

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面對如此眾多的技能,如果面面俱到是否就能創造出最強隊伍呢?答案自然是否定的,雖然技能眾多,但是技能本身的級別過低,達不到高級別巔峰造極的效果。就拿傀儡這一技能來說,2級的時候所有傀儡角色加10%攻擊力,4級加30%攻擊力,而6級則變成了所有友軍加55%攻擊力,這技能等級落差的區別就不言而喻了。技能等級代表在場含有相同技能tag的角色的數量,也就是說如果想要打造一支高技能的隊伍,就要消耗6個位置,其他4個位置就要圍繞隊伍的缺點來選擇。

傀儡隊為了極限輸出不得不拋棄輔助,在這一情況下就需要更多的場控來製造輸出環境以及大型AOE技能角色快速清場拉低血線,拿樹妖,鐵巨神,不知火舞這類角色來說,樹妖的技能可以讓周圍圓形範圍內的敵人造成技能傷害,並擊飛他們,落地後眩暈持續一段時間,因為技能範圍之大,控制時間之長深受玩家喜愛。也是各大隊伍必備場控之一。不知火舞和鐵巨神雖然能造成大範圍AOE傷害,但是技能週期長,生存能力不夠,所以需要一定裝備的配合。在玩家選擇其他四名補位角色後,除了主要技能外也會產生一些其他的技能來輔助隊伍生存或者輸出。這就是這款遊戲的精妙設計之處,技能相互補充,角色定位分明,可供玩家選擇不同套路來出奇制勝。

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出場英雄的選擇:

雖然技能可以輕而易舉的搭配好,但是商店不會隨著玩家的心意來刷出核心英雄。英雄分白色,綠色,紫色,粉色,橙色五個稀有度,不同稀有度的英雄在商店刷出的概率也不一樣。開局時白色英雄的刷新概率為百分之百,隨著遊戲深入,戰鬥級別不斷提高,商店裡高稀有度英雄刷新出的概率也會越來越高。除了英雄稀有度外,三個同樣的角色可以升級到二星,以此類推可以升級到三星,升級可以對英雄的血量,攻擊以及技能進行強化,一個三星級的英雄甚至可以左右戰場的勝敗。

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每一個技能組都是由從低到高的英雄組成的,所以在早期玩家可以關注所在技能組內的低級英雄,無論是在金幣的消耗或者再刷新的概率上,低級英雄都佔有極大優勢,在早期快速打造3星英雄對於後期的發展起著極為重要的作用,在往後的作戰中,隨著商店不斷刷新戰場上的英雄便可被替換成為更高級的,從而打造出玩家心中想要的隊伍,如果運氣好隊伍裡甚至能出現2星紫色或者橙色英雄,不過建議玩家不要耗費金幣再刷新英雄上,因為概率實在是太低。雪奈不得不吐槽一下,運氣對於一個頂級隊伍的打造實在是太重要了,即使是隊伍成型,但是英雄星級不夠高也會被對面高星級普通隊伍血虐,真的是讓人無可奈何。

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金幣的有效利用:

遊戲系統一共提供了五種方式供玩家獲取金幣,分別是遊戲每回合的基礎收入,每回合的金幣利息,出售英雄,以及連勝連敗的金幣供給。出售高星級低品質的英雄是比較賺的,但是出售高星級高品質英雄就血虧了,建議玩家不要將金幣浪費在錯誤的英雄培養上。金幣在遊戲的進行過程中起著極為重要的作用,英雄的購買以及武器的換購都需要大量金幣,在戰鬥等級的升級方面更是需要海量的金幣,戰鬥等級取決著場上英雄的數量,正如一句老話"一寸長一寸強,一寸短一寸險"多一名英雄上場更容易取得勝利。雖然金幣獲取渠道眾多,但總是入不敷出。

對於"非洲"玩家來講金幣更是不夠用,刷新永遠刷不到自己所需要的英雄,戰鬥等級升不上去,英雄質量也無法保證,實在是讓人惱怒,英雄尚未湊齊,裝備更是無法考慮了。裝備看似意義不大,但是卻是起著至關重要的作用,在開局頭三關玩家可以擊殺野怪獲取裝備,在後期玩家可以挑戰高難度敵人獲取更高級別的裝備,如果獲取的裝備不盡人意就需要在揹包內用金幣換購了,裝備品級越高所需金幣越多。一般都是在戰鬥等級滿級,隊伍基本成型後才會考慮裝備的打造。金幣的產量和支出實在是不成正比,希望官方能做出進一步的優化來增加玩家的遊戲體驗。

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總的來說《戰爭藝術:自走棋》是一款不錯的遊戲,雖然有著客觀的缺點,但是瑕不隱瑜。尤其是最新更新與SNK的聯動,不知火舞等一系列聯動角色在畫風和動作特效上讓玩家眼前一亮,技能高度還原原作值得稱讚。無論是兵種還是技能都花樣眾多,無數種搭配值得玩家一去研究,是一款優秀的策略遊戲。

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