運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

在眾多的遊戲類型當中,戰棋類遊戲的總歸是比較"小眾"的,但這類遊戲卻有著它獨有的魅力。

那麼什麼是戰棋類遊戲呢?

運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

戰棋類遊戲是一種在固定區域內由玩家運用策略,來指揮自己的各單位部隊協同作戰而取得勝利的遊戲。遊戲進行方式在基本想法上類似於中國象棋、國際象棋或日本將棋等等。整個戰場以方形格子或六邊形格子組成,玩家控制自己各種不同兵種的部隊,相互配合在地圖上移動,最終達到消滅敵人,取得勝利的目的,可謂運籌於帷幄之中,決勝於千里之外。這類遊戲中每個獨立的行動單位,都是個擁有存在價值、自身特點的兵種。一場戰鬥勝利的關鍵,除了整體戰略部署合理外還要靈活運用各種戰術,掌握每個兵種的職業特點,合理使用其職業特技也是左右戰局發展的利器。下面就讓我們具體的來了解一下戰棋類遊戲的職業都有哪些特點吧!

運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

戰棋遊戲,玩的就是培養職業

職業是戰棋類遊戲的最大魅力之一,職業代表人物身份、展現人物特性、決定作戰時所使用的武器和移動方式。職業大概可以分為常規系和魔法系兩大類,常規系包含近距離攻擊單位、中遠距離攻擊單位和補給單位:魔法系則包含各種屬性的攻擊單位、超遠距離攻擊單位和輔助支持型作戰單位。戰棋類遊戲的不同職業之間有強弱之分,但也不缺乏平衡性,總體上結合相關屬性和使用不同武器,各種職業間可以形成一個有效的循環鏈。不同職業的兵種組合能演變出多種令人眼花繚亂的精彩戰術,由精英部隊組成的閃電戰、由最強部隊組成的陣地戰、由刀鋒部隊組成的突擊戰、由鐵盾部隊組成的防衛戰......每一個職業都有自己的主導性。

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有很多職業從片面上看在戰鬥集團中似乎沒有什麼地位,但其實他們在戰術甚至戰略上主導著全局勝負成敗的關鍵。盜賊就是最好的例子,從能力指數來看除了速度值高以外,幾乎別無所長,如果他不能開鎖和盜竊的話,就是一等一的雜魚。但通過他的盜竊而獲得的稀有裝備、轉職道具、能力成長物品等等所帶來的價值卻足以讓你的作戰效率和戰略戰術有多層次的飛躍。在此基礎上也開創了不少邪道攻略,只要你敢想,敢做,就凡事皆有可能。

職階剋制讓遊戲更加平衡

完美的平衡性也是一款戰棋遊戲想要成功的必備要素之一,沒有一個職業會強大到天下無敵,職業之間都是循環相剋的,每個職業都有其剋星。最常見的就是各遊戲中的職介剋制表,FGO玩家們所熟悉的職介剋制其實也源自於戰棋類遊戲,最簡單的就是"槍克騎,騎克劍,劍克槍"等,如是種種,互相制約而產生的平衡的遊戲性,能讓玩家領略到戰棋遊戲的強大魅力。

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俗話說術業有專攻,每個職業也都有著自身的特長和特技,都有著一些光鮮靚麗的代表人物,這些人物不僅個性鮮明,而且能力出眾,更有其專用武器和專屬技能。比如夢戰2的雷歐、系譜的塞提、多拉基亞776的馬麗塔、皇騎的蘭斯洛特,貝爾維克傳說的菲,這些精英人物在戰場舞臺上的完美演出讓玩家們津津樂道,也令這些人物的所屬職業深入人心。怒、伏擊、連續、看破,光輝燦爛太陽劍,冷豔卓絕的月光劍,星辰亂舞的流星劍,光彩絢麗的神舞劍——一個個耳熟能詳的特技為人物在戰場上的發揮增光添彩。不同職業的人物都擁有對應的專用武器或者神聖武器,或是百人斬後的魔武器。或是神將器、雙聖器或是代表著光輝正義的聖劍蘭古利薩,而相同職業和能力的人物,就以專用武器的性能和威力來定論能力。

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戰棋遊戲的職業多樣化

戰棋遊戲起源時職業劃分其實比較單一,相性也不高,但經過十幾年的發展,已經形成了一個非常完善、平衡的優秀系統。大部分該類型遊戲則是以歐洲中世紀為背景,以英雄、騎士為主題,用劍與魔法演繹故事的各種職業。

運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

最初的戰棋遊戲雖然簡陋,但給以後的發展定下了雛形,職業系統也由當初的步兵、騎兵、飛兵、弓箭手和魔法兵種派生出了多元化的子系兵種,還有將基本的職業兵種進行重組,融合出多個帶有多職業特點的複合兵種。隨著遊戲發展的需要,職業的進化、繁衍是必然的,這種變化除了用添加全新兵種來體現外,另一種重要的體現形式就是轉職。

精益求精,戰棋遊戲中的"轉職"

轉職,利用職業的轉變而讓人物擁有新的技能、提升或改變移動方式、增強人物能力,以及適應更多的裝備道具。外在改變的同時,內在的屬性、抗擊打能力、成長上限等等也會做出相應的調整。戰棋遊戲裡的轉職基本分為縱向的進階式轉職,以及橫向的循環式轉職。縱向的進階式轉職是戰棋遊戲裡最常見的轉職系統也是種經久不衰 的大眾化轉職系統,遊戲製作廠商會根據遊戲的整體難度,劇情發展來設定遊戲裡能轉職的次數,火紋系列中一般設定為人物只能轉職一次(不過也有例外,比如外傳和聖魔光石),是低等職業向高級職業的進階。轉職後,人繼承以前職業特性同時能力和成長空間上升,並能使用新的裝備,擁有新的特性。這些高級職業都是原有低等職業的派生或合成職業,設定都相當合理,喜歡戰棋遊戲的玩家們對於這一設定也是頗為滿意。

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至於橫向的循環式轉職,則是一種正在逐漸消亡的系統,其代表為《夢幻模擬戰》系列。這種轉職系統的轉職範圍廣人物初次轉職就有多種選擇性,而後在下次轉職時又有多種職業可選,還能選擇比現有職業低級的職業,是一種分裂型鏈式轉職系統。能讓玩家在對付不同兵種時,選擇最佳職業去作戰。但此種轉職系統比較複雜,對玩家的轉職策略要求較高,假如選擇了不合理的職業,在戰鬥中的劣勢會十分明顯,而且不利於將最佳職業練到專精,很多遊戲製作廠商都放棄了這種轉職系統。

運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

此外,還有一種利用特殊道具或者遊戲隱藏要素可以實現的無限轉職,當轉到最高職業以後,可以利用特殊條件回到初始職業,從而再次進行轉職用此法可以大幅提升人物能力。

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總體來說,轉職是需要滿足一定條件才能進行的操作,最常見的限制條件就是要求多項能力指數達標,而後使用轉職道具進行轉職。轉職道具一般都是稀有道具或者高等級合成品,需要盜取或拾開啟隱藏寶箱,或者用貴重材料合成。當然,一些遊戲也存在只需要達到固定等級就可以自動轉職的設定,這種轉職要求則相對較低,一般出現在能多次轉職的遊戲中,比如《夢幻模擬戰》系列。在這方面《貝爾維克傳說》的轉職系統做得非常完善,同時要求等級和規定能力指數達標,或者在戰鬥中引發多個連環的個人事件後,用敘勳式、任命式或者進入隱藏關卡進行轉職。這種方式使得轉職不光是提升能力,也可以讓玩家進一步瞭解每個人物獨有的故事,使得配角人物的形象刻畫也,十分豐滿。

運籌帷幄之中,決勝千里之外——淺談戰棋類遊戲的職業特點與魅力

雖然喜歡戰棋遊戲的玩家們經常自嘲說"這是一個冷門的遊戲類型",不過這兩年戰棋遊戲佳作頻出,頗有一些復興的趨勢。就拿前段時間的《火焰之紋章:風花雪月》來說,一經發售又是帶動了一陣遊戲圈的熱潮,許多沒怎麼接觸過戰棋遊戲的玩家們也紛紛入坑;國內的團隊製作的《聖女戰旗》也憑藉著優秀的插畫吸引了不少玩家入坑,這些都是戰棋遊戲復興的表現。如果你玩膩了現在的這些遊戲,不妨找一款經典的戰棋遊戲試一試,比如《皇家騎士團》之類的經典,也許這種慢節奏的遊戲類型會讓你沉迷其中。

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