王者榮耀司馬懿位移,爆發,逃命都有,為啥感覺玩的人少呢?為什麼?

海水裡暢遊的鹹魚


小卡謝答!王者榮耀中有很多英雄,而有些英雄明明感覺很強,卻很少看到,比如司馬懿就是如此,有爆發,有位移,有突進,卻很少人用,是為什麼呢?小卡帶大家談談司馬懿為何很少人用吧。

首先是顏值和建模問題,沒有特別的亮點。


很多英雄都是建模和外觀非常漂亮和帥氣,所以即使不是強勢期依然有很多玩家喜歡,但是司馬懿的建模看起來很簡單,走法和身段都不是特別有亮點。所以很多人更喜歡使用李白,韓信等英雄。加上他的伴生皮膚也幾乎和原皮膚沒什麼區別,特效也沒什麼改變,也是讓很多玩家感覺沒什麼吸引力。

第二個原因就是現階段同位置的強勢英雄都比較好用。


司馬懿可以打野,也可以走中單,現在高端局裡面走中單更多一些,但是中單的強勢可選擇的英雄還是很多的,有些中單前中後都很強,也是能帶動團戰的節奏,現版本的米萊狄,周瑜等強推塔都是能更快的帶領全隊節奏,打野李白,典韋也是有更大的容錯率。所以司馬懿相對這些版本強勢英雄來說選擇性不強。

第三,也是最主要的,操作和比賽中的作用更難發揮。司馬懿是一個法攻為主的突進型英雄,身板脆,突進需要掌握時機,操作有一定難度,更主要的是現版本節奏越來越快,需要更大容錯率的英雄,而司馬懿的容錯率很低,尤其是前期沒有發育好或者逆風的情況下,想要在中後期發育或者翻盤,司馬懿是很難做到的,凡是這種情況,司馬懿能發揮的空間是很小的,所以很多玩家會很謹慎的選擇,司馬懿的玩家就少了很多。

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少有人用?不是吧,我在巔峰賽的時候可是局局禁的,不禁基本上都有人玩的,這麼可怕的英雄怎麼可能沒有人用呢?

當然了,英雄的強弱,在不同的段位中是不同的,就如蔡文姬在鑽石局非禁必選,然而到了高端局卻無人問津一樣,司馬懿同樣如此。

這兩天帶朋友上分,他只是鑽石段位,開局我把司馬懿禁了,他問我為什麼?我說強啊?他一臉懵批的看著我說,我玩了這麼久從來沒見過這個英雄,更沒見過有人禁。。。

想想這就是段位差的問題吧,就像你拿一個韓信在這個段位裡,基本上隊友心態已經要炸了。

司馬懿非常依賴能量,技能可以隨便丟,那麼司馬懿的強度會讓人懼怕,之所以高端局局局禁,就是如此,這個英雄追擊能力極強,切後排能力極強,還有不錯的逃命能力,強大的瞬間爆發讓人無法反制,堪稱脆皮的噩夢。

司馬懿強度非常高,但是難度卻不大,只需要掌握入場時機即可,被司馬懿盯上的脆皮除非有人保,否則基本上難以反制,也難以逃跑,這都得益於2技能的沉默,和大招超遠距離的位移。

司馬懿可以擔任中單,也可以打野,但是輔助我是真的沒見過,以我看這個英雄不適合做輔助,雖然被動技能可以查看附近敵方英雄,但是作為一個脆皮,根本不敢看視野,如果要是出了肉,那這個英雄除了當眼看也沒什麼價值了。

所以,這麼強的英雄,如果你的段位裡沒有人禁,那我非常建議你去練一個,絕對不會讓你失望。


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王者榮耀中,司馬懿之前確實火過一段時間,爆發強,位移多。

但是畢竟每個英雄都會有缺陷,那麼我來說一說為什麼現在玩司馬懿的人少了。

對於原因,我用三個方面來說明。

第一,司馬懿並非完美,每個英雄都有其缺點。

司馬懿之前確實是打野或者中路一霸,會看到高段位的上場率很高,但是司馬懿也有其致命的缺點:不能做到一招秒人。我們可以1技能進場,2技能補傷害,但是傷害不足以秒殺脆皮,大招如果在用在打輸出的話,就沒有了逃命技能,用完技能的司馬懿和一個超級兵沒啥區別。

如果大招入場,但是大招釋放時間較長,很容易躲掉,那麼必要留一技能逃跑。

所以他的缺點是不足以秒殺敵人,或者秒殺以後沒有逃命技能。

第二,官方對其的削弱。

我們都知道王者榮耀的規律,新出的英雄必然會火一陣時間,但是過了一段時間後必然會對其進行削弱,穩定其他英雄的上場率。

所以,司馬懿也沒能逃掉這一關,被削弱後的司馬懿,傷害賊低,所以不如拿其他的英雄。

第三,專門剋制司馬懿的英雄很多,比如東皇,張良。

司馬懿雖然蹦蹦跳跳,但是特別怕張良和東皇這樣的硬控,控制住了基本就沒命了,因為其血量不是很高,畢竟定義的是刺客英雄。

並且還有一點,司馬懿並非一個好的團戰英雄,我們都知道王者榮耀是一個團隊競技,需要團隊配合,司馬懿單挑非常厲害,但是團戰輸出乏力。

所以現在很少有人會玩司馬懿:技能不能做到一招秒人,被削弱以及天克英雄較多,所以使得司馬懿在目前賽季上場率不高。


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司馬懿順風的確強,低端局裡面非常容易起飛,但為什麼玩的人還是比較少呢?主要有以下幾個方面。

1.模型醜,歷史上好歹跟孔明一個級別,但王者裡,外形和原畫上至少還差個趙雲吧。

2.切入技能雖然多,但容錯率極差。司馬懿的被動是使用完技能後快速到對方身後A一下,如果你大招進場,這一下是非常容易a到肉身上去,然後被激活集火的,同時對方肉或者輔助看到你大招進場了也會主動找你,一旦這一下a錯人了,基本就死了。所以一般都是1技能進場會比較穩妥,但這樣的話就少打一下被動,順風還好,逆風的話傷害容易不夠的。所以司馬懿非常看進場時機,一般2~3人小規模團,比較有發揮空間,但後期5人團的時候,就很看你進場時機了,說的直白點,後期不是看你自身玩的好不好,而是看隊友能不能給你拉扯空間,製造輸出環境.相對李白可以野怪刷大,玄策可以遠距離摸獎脆皮來說,這種不能左右勝負的體驗,也是很不友好的。

3.裝備壓制。在王者裡面,你出4件物理防禦的裝備都不一定能抗住adc幾秒,但一件魔女斗篷披在身上,你便是所有法師的爸爸了。司馬懿就是個法師,只要對面脆皮稍微會玩一點出個魔女,你就一點招而都沒有。可能對面adc半血,你進去一套也打不死。而adc少出一件輸出裝備,照樣會在2秒內打死你。

最後,最近這幾個版本,資源都在向adc傾斜,這個版本的發育路adc,等你打完野4級的時候,沒準上塔都沒了,身上還比你多出1000塊。如果身邊再有個會玩的輔助,真的是很難死的。貿然強切,一旦被對面反殺,這裡外裡你又得悶頭髮育五分鐘出一些核心裝備才行。這時候你隊友給力還好,不給力的話,沒準對面adc破曉都出,逆風司馬難有作為,你就又得悶頭髮育,行程惡性循環。

這個版本,adc太強勢,可以拿一些容錯率高的英雄


英俊的豆漿


從司馬懿的英雄出場率我們其實就能看出來,司馬懿這個英雄確實可以稱為下水道,出場率都沒有超過5%。當然出場率低並不能說明這個英雄非常的不堪,恰恰相反,有些強勢的英雄出場率照樣很低,比如沈夢溪,比如不知火舞。

那拋開英雄強勢的點後,司馬懿這個要位移有位移,要爆發有爆發,要逃跑能力有逃跑能力的英雄為什麼會這麼的不受玩家待見?難道長得不好看?

司馬懿的不受待見主要原因還是在英雄的對比方面。我們玩過司馬懿這個英雄的玩家都知道,司馬懿雖然對於殘血英雄與脆皮的威脅是致命的,但是他本身卻非常的脆弱,只要一套技能沒有秒到人,他就基本上得依靠大招逃跑,特別是前期裝備不成型的情況下,司馬懿完全沒法跟其他法刺相比較,他非常吃裝備方面的壓制,其他法刺這個弊端則不會太明顯。

其他法刺或者中單英雄,不是有控制就是能夠進行遠程方面的消耗,但是司馬懿卻不行,他只要一近身,他的風險值就無限拉大,沒擊殺掉對面自己就得被擊殺。我們也說了,司馬懿非常吃裝備方面壓制,而裝備的壓制就得看擊殺數,依靠傳統補兵司馬懿的成型會極慢,到了後期他的作用就會被無限拉低,相信經常玩司馬懿的玩家也明白,後期的司馬懿就跟後期的猴子一樣,技能只要空一個,就差不多gg了。

有位移、有爆發、有逃命能力,看似很完美,但是卻不符合法師玩家們的標準。現如今的標準就是,能消耗、有控制,手長。具體可以參考出場率前幾名的法師。我是表弟,您可以喊我表弟


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大家好!我是河南小鐘馗

王者榮耀中刺客一般都是象徵物理攻擊,法術系裡面也是有刺客的,像司馬懿、上官婉兒這些,今天我們來介紹一下司馬懿這位法師。

司馬懿還沒有在正式服出現以前,大家對這位英雄充滿了期待,畢竟在三國裡面也是很強的,上線之後可能有部分玩家就會有點失望,這英雄操作難度大,不容易上手,對於手殘黨更是沒辦法接受,打團和抓人基本上屬於有去無回型的😂️。

但是有一部分玩家操作能力強玩的真秀,突進能力強,抓脆皮輕而易舉,基本上被他盯上的都跑不掉,飄忽不定的身法能殺人於無形,他的技能可以作為進攻,也能夠用於防守,後期脆皮在塔下直接強殺,還能夠安全撤退,這都是司馬懿的基本操作,只要會玩就能夠帶動全場節奏,真的是很強。

司馬懿主要還是靠操作,開團進場的時機要把握好,他跟諸葛亮有點相似,都是最後需要他們去收割人頭,所以注意好遊戲節奏也很重要,另外司馬懿一定要時刻注意自己的能量,別到時候進去能量不夠了,跑不出來就很尷尬。

不過隨著司馬懿勝率不斷攀升,官方削弱已成必然,削弱過後感覺傷害低了不少,秒人能力不是那麼強了,之後出場率就極速降低。

其實我感覺對於法師刺客削弱有點狠了,什麼叫刺客?就是能夠秒殺敵人,現在上官婉兒和司馬懿一種命運,大招距離降低,傷害降低,這還能叫刺客嗎?所以希望官方能夠合理的進行調整。

以上就是現在我對刺客類法師的觀點,大家有不同意見的可以下方評論一下。






河南小鐘馗


王者榮耀裡的司馬懿作為一個法師刺客英雄,高爆發、有沉默、有位移、追擊和逃跑能力都有,但是為什麼感覺玩的人少呢?司馬懿在中低端局裡玩的人確實是少,但是在高端局裡用的玩家卻很多。在高端局裡司馬懿的熱度都排在T1梯隊。


司馬懿作為一個法師刺客,優點和缺點都很明顯。主要優點是高爆發,切後排能力強。被動技能靜默之語,司馬懿高爆發傷害主要來源於被動技能,釋放技能後普攻替換為法術傷害,攻速加成4秒。1技能作為追擊和逃跑能力強,釋放後分身快速移動,再次釋放後本體會出現在分身的位置。

司馬懿的2技能釋放具有沉默效果,並且在該區域內能夠快速獲取能量值,另外還有被動技能,司馬懿收到法術傷害時,傷害的30%會轉化為生命值。大招是個切入和逃生技能,傷害高,位移距離遠。


司馬懿的缺點同樣明顯,作為一個法師刺客英雄,身板脆,而且懼怕控制技能,只要被控制住很容易被秒殺。刺客英雄的通病就是需要經濟裝備的支撐,一套切不死後排就廢了。最主要是是司馬懿的切入時機很重要,非常考驗玩家的意識。而且司馬懿的團戰能力不強,消耗poke能力也差,同樣考驗玩家的操作能力。

所以,這些缺點就造成了司馬懿在低端局裡出場率不高的原因。但是在會玩的人手中,司馬懿簡直就是後排殺手,脆皮剋星。


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很高興可以回答這個問題,首先司馬懿雖然操作簡單,但他考驗的是玩家的入場時機和對能量機制的掌控,也就是意識。司馬懿很吃意識,別跟我說司馬懿後期有多無腦,那只是一個發育起來的司馬懿。而且到了大後期經濟無效的時候,更加考察入場時機,否則對面C位還沒死,你會直接蒸發。還有,這英雄出場率一點都不低,雖然沒上官婉兒bp率那麼變態,不過也是非ban必選的英雄。說句不好聽的,見不到司馬懿只是因為段位太低,玩家不瞭解這英雄的玩法,玩不好這英雄,久而久之自然就敬而遠之了。


19區煬煬


因為他吃操作,很多人玩不來!

曾經問過一個玩妲己的妹子,為什麼不要司馬懿?

她說:司馬=死*,名字取得不好。

我無言以對!


仇黛


原因就是:1、他的皮膚實在是太少了,除了伴生皮膚,真就沒皮膚了,地醜也沒有任何動作去做相關皮膚。2、辣個藍人他太強了,高端局基本局局被禁,根本沒有機會拿出來。


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