為什麼《熱血傳奇》看起來沒有人玩,卻一直倒閉不了?

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傳奇真的在走下坡路了嗎?

這麼老的遊戲了你指望它像從前一樣不可能也不現實,你說激情服好玩只是站在現在的視角里這麼覺得,真當回到激情服每天老三點搶光圈的時代你又會吐了,所以版本更迭家族變化都是大勢所趨,管理帶團要吃飯成員逐漸老去,誰都改變不了,輝煌過就行了

現在我們在細說一下,

傳奇即將沒落的體現表現在盛大以自己三腳貓的本領胡亂修改遊戲程式,私下交易傳說中的武器裝備,GM的完全不負責任和瀆職,管理的混亂。

我剛進入傳奇時候,沒有外掛,但是版本已經被盛大改為富甲天下,商店裡的28級以上的書已經被封了,這一次,盛大調低了道士職業威力的同時,也封掉了部分傳說極品(屠龍,嗜魂等)的爆出。當時由於玩家等級的普遍低下,這一修改意識到的人很少。等到外掛橫行,盛大已經無法控制三種職業的平衡時,盛大再次修改了程式,虎衛,白日門粉墨登場,用4個小時全服出現的一個虎衛封住了法師弱的吶喊,同時把能夠爆無極,銀蛇,裁決等極品的邪惡鉗蟲,白豬,觸龍神弄成了一個銀樣蠟槍頭,並將爆出對象轉移到即使40級也頭疼不已白日門赤月山谷的密道當中。以稀少的爆出幾率和超高的難度來玩弄對武器裝備夢寐以求的玩家。同時自己在私下裡做著隱身,護身,防禦,屠龍,嗜魂等骯髒交易(2500~5000元RMB不等),GM同時不甘落後,作為一臺服務器的最高決定者,他當然不會忘記古人一句話:靠山吃山,靠水吃水,靠服務器當然吃玩家。閒練級慢嗎,沒問題,我可以幫你一小把。35~36級320萬經驗點,給你200萬,讓你省下時間,你不用上機了,當然,把省下上機的錢拿來。調高點,直接跳37,不行,服務器每天掃描,這怎麼可以,飯碗丟了,你給我金飯碗啊?沒錢沒武器,你不會複製啊?不知道BUG,沒問題,這遊戲的BUG我早就知道得一清二楚了,給你一個,記得給俺回扣。什麼,被封了,我這裡多得是,不愁沒錢賺。

盛大本來是什麼,一個註冊200萬的遊戲經銷商而已,面對天上掉下來的無數餡餅,他已經忘記了上帝,一家小公司通過依貓畫虎,就管理了1000萬的遊戲玩家,當然是捉襟見肘。別的不說,盛大服務熱線有多少分機呢?本人曾經測試過,在16次接通的情況,有5位服務人員(且通用口頭禪是:請關注我們官方網站),假如本人運氣太差,那麼盛大最多有10個熱線服務員,每人要分的玩家數量是100萬個,讓他數數,估計夠他數近一年的。

在歐洲Dragon和Phniex服務器上,中國人已經成為Cheater代名詞,如果盛大說,這跟他們在國內開展傳奇營運毫無任何關係,那麼不僅是傳奇沒落了,盛大跟著沒落了。

然而盛大依舊沉浸在昔日的輝煌當中,在私人服務器出現的情況下,才想到用法律來威脅,但是他們似乎忘記了,他們無時不刻地觸犯了《中華人民共和國消費者權益保護法》,觸犯了每一個消費者的權益,服務器的人滿為患,找回帳號的難如上天,使更多的人走向了私人服務器。這是盛大自掘墳墓的後果。

我認為傳奇是現在最好網絡遊戲,只是因為。。。。。

傳奇,你是否只是一個傳奇?

說了這麼多,小編給大家推薦一款1.85版復古老傳奇合擊版,雖然傳奇不比以前,這款傳奇可以說是百分百還原老傳奇,這款傳奇人氣高,激情多,每個區就是百+人氣,裝備靠打,自由交易,還可以打金,想體驗這款遊戲關注微信公眾號“39傳奇手遊”遊戲地址:http://mk.3975ad.xyz/go/index/phone/lid-CggBFkFXBA

再戦傳奇


一個80後熱血傳奇老玩家來回答這個問題。

首先我們先說一下熱血傳奇這個遊戲。

熱血傳奇在01年的時候開始公測,幾個月內就佔領了中國的網吧。在當年,可能沒有一款遊戲能比得上傳奇的知名度,也沒有一款遊戲能像傳奇一樣創造出無數個神話。

傳奇的版本一直在更進,從1.00的三英雄傳說,但1.76的重裝上陣,我覺得是最經典,也是最火的一段時間。

當時的傳奇玩家在遊戲中也獨創了很多屬於他們這一代玩家的經典語錄“一步一卡,卡的瀟灑,一步一停,停的有型”類似的話還有很多

或許當年的服務器不是最好的,或許當年的網速不是最快的,當時在那個年代,網吧裡聚在一起攻城奪沙的玩家是最激情和最快意的。

順帶打個廣告,現在小編在玩的《飛揚神途》

1.76的版本,無商城,無首衝,無vip,和老傳奇更為相似的是玩家的群體龐大,新區十幾個人搶一隻怪的場景隨處可見,有興趣可以私信小編“傳奇”獲取版本。

飛揚神途遊戲畫面

然而傳奇的衰退也慢慢來臨。

從05年傳奇宣佈免費,再加上私服,外掛等問題的不斷出現,傳奇開始慢慢跌落神壇。

那麼為什麼這麼多年多去了,現在的熱血傳奇看起來已經沒有這麼大群體的玩家,為什麼熱血傳奇還沒有倒閉呢。

一部分原因是傳奇玩家的情懷使然,當年的熱血傳奇玩家是一個十分龐大的基數,即使十幾年的時過去,也足以保證官服的存活。

還有一部分原因是在“私服”的身上,這個算是毀了熱血傳奇的主要原因在十幾年後又與官服相輔相成,為官服也添加了不少知名度,讓遊戲保持著一定的熱度。

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傳奇啦啦啦啦


首先更正一個問題:熱血傳奇並不是看起來沒人玩,而是一直熱度比較高。為什麼這麼說呢?聽我一一道來!

第一,遊戲人群基數大。

現在鍾情熱血傳奇這款遊戲的人數並不少。畢竟很多人接觸的第一款真正意義上的遊戲就是他,像我一樣從2000年學生時代開始,最著迷的遊戲就是傳奇。這個愛好一直延續到了現在,馬上就要2019年。可以說,在傳奇最火熱的那個年代,上至50後,下至90後,都沉迷在這個虛擬的社會里。

第二,遊戲簡單易上手。

可以說這是一款簡單的遊戲,因為它可以展示你的任何情緒。快意恩仇,仗劍江湖,甚至打家劫舍,蒙面殺人。這個遊戲可以滿足你的任何江湖夢。很容易將自己帶入屏幕上的小人中。但同時,他又是一款很複雜的遊戲:下地圖,引怪,找BOSS,搶怪,搶裝備。有的時候很需要技術!每一次極品或名牌裝備的爆出,能給人造成語無倫次的心跳。

第三,社交系統齊全。

組隊系統,行會系統,好友系統,城戰系統,婚姻系統。這幾個系統可以滿足一個人幾乎全部的社交需求,能讓人感受到自己就在這個江湖裡。

至於看起來人比較少,個人認為有一下幾點因素:

1,遊戲公司的運營策略。盛大為了迎合市場,摒棄了原本的點卡收費制度,改為遊戲免費,道具收費的模式。這樣原本一年才可以升到的等級和可獲得的道具,只要花費一定的費用,幾天就可以達到。令原來版本的精品技術流玩家感覺失落,轉而投訴其他遊戲的懷抱,比如,就要提到的傳奇私服。

2,傳奇私服的誕生。

原本玩家們去體驗傳奇私服,只是為了能感受一下在官服中難以到達的境界。結果確有很大比例的玩家就知道了各種私服版本中。因為在私服的投入更低,遊戲效果卻相差無幾。

3,遊戲版本更新異常。

這裡說的異常,並不是技術上的,而是遊戲裡的。比如,現在官服的傳奇一把武器攻擊分分鐘幾千,幾萬,血量更是上百萬。是不是感覺比私服還要私服?反觀私服市場,除了變態版本,各種復古遊戲層出不窮,而市場需求依然火爆,甚至一把武器可以吵到天價。是不是感覺定位反轉了?這也是盛大公司不斷推出各種復古版本服務器的原因。但是嚐到了道具收費的甜頭,盛大怎麼可能還做到100%還原?所以每一個復古版本幾乎現在都是涼涼,包括傳奇三,傳奇歸來等等。

以上是一些個人見解,歡迎大家關注我,一起討論傳奇,傳世的各種趣事奇聞。






我們的傳奇人生


《傳奇》玩的人確實不多了,免費老區基本就是固定的那幾個人,新區會人多點,但大部分還是商人和老區過去的玩家,實際上還是沒有什麼新鮮血液。如果其他的遊戲,就這點玩家,估計撐不下去,但傳奇裡,有這些玩家足夠運營起這個遊戲,還會有盈利。

十幾年的大浪淘沙,現在遺留在傳奇裡的玩家,基本是有條件為遊戲裡的道具買單的老闆,一個頂其他遊戲幾十上百個普通玩家的消費能力。零幾年的時候,你玩傳奇,一年消費個五千左右,還只是入門級別的,那些處於中上水平的玩家消費無法估算。

也就是一個普通的消費水平,就抵《魔獸世界》裡的玩家十個以上,要知道魔獸一年的點卡才七百塊,七百塊拿到傳奇裡,就是“買不了吃虧買不了上當,啥都買不了”的級別。所以,傳奇這個遊戲不能以多少人玩來評斷倒閉不倒閉,關鍵得看裡面的玩家消費程度,分分鐘一個老闆撐起一個區服務器的所有開支,還有盈餘。

而且,現在的傳奇,對於私服已經從打擊到招安,要想架設私服,可以向盛大付費獲得許可,這種賣許可的方式就為盛大賺多少錢了?現在各種網頁傳奇私服,幾個是沒向盛大繳納費用的?等於是私服玩家也是盛大傳奇的玩家,官服和私服的玩家加起來其實比現在熱門遊戲少不了多少,而且粘性高,消費能力高。


以盛大運營遊戲的實力,其他遊戲商的套路,只是盛大玩剩的。就憑現在傳奇裡的玩家人數和消費能力,再運行十年都不是問題,知道這一輩的玩家老去,不能再玩遊戲,不然傳奇根本倒閉不了。

如果哪天傳奇說撐不下去要關服,只要那些玩家老闆想玩,分分鐘簡單的集資就可以撐起來,不要低估傳奇的那些土豪老闆為傳奇的金錢支出的能力。


微涼秋陌


熱血傳奇

作為一款超經典的網絡遊戲,熱血傳奇曾經風靡全國,是當之無愧的第一網遊!那些年網吧裡面十臺機器九臺砍傳奇的盛況絕對讓其他網遊無法比擬!而之所以能夠一直運營至今的原因我認為有以下幾點!

  1. 玩家基數龐大:雖然目前玩熱血傳奇的玩家不多了,但是得益於早期龐大的玩家群體,雖然脫坑的多,但是依然有很多忠實玩家留了下來!

  2. 氪金模式:目前的《熱血傳奇》早就開啟了“氪金”模式,想要打造一個“能玩”的賬號少則幾千,多則幾萬不等,雖然每個區的人都不算太多,但是綜合起來一算就很可觀了!

  3. 服務器投入少:玩家數量少,服務器就不需要太多投入,花的錢自然就少,維持下來也就相對容易很多!

  4. 老玩家迴歸:隨著當年“砍傳奇”的70/80/90後的年齡增長,目前基本都處於30-50歲之間,很多都是事業和家庭相對穩定了,也有穩定長期的收入,這時候尋找情懷就成了他們的心結,就算玩不習慣氪金模式,也還有秒卡懷舊區可以玩!相信再過幾年這種情況更普遍!

千萬不要小瞧了“情懷”這個東西,《熱血傳奇》只要把懷舊區運作好,再開個17年都不會關閉,不信你就看看鋪天蓋地的一些頁遊廣告,大部分都是打著“傳奇”的名號!而其他網遊則根本就無人問津!由此可見一斑了!

以上就是我對於這個問題的看法,那麼你對於這個問題有什麼想說的嗎?歡迎留言評論!


大李逵說遊


經典+懷舊

本人80後,2001年步入大學,由38區起步,至今一直在玩傳奇

何為經典:1、操作簡單,角色設定合理的戰法道。2、打寶樂趣,一切裝備靠打,你能想到為打一件裝備,開啟瘋狂的包夜包天模式麼。3、至關重要的PK模式,只要想削誰,不需要詢問,直接就可以削,簡單粗暴才合理,強打弱,弱打強,旗鼓相當的也可以打,只要你願意,處處是戰場。4、PK掉裝備,更是有種買彩票中獎的瘋狂感與喜悅感。5、沙巴克團戰系列,比的是團結、指揮、更是智慧。

懷舊:70後,80後最強記憶,38區開始至今沒玩過其他遊戲,快20年的傳奇遊戲歷程,讓我們有些人別的遊戲都不正眼瞧一下。


自由如風105


倒閉不了就證明《熱血傳奇》的流水足以支撐這款遊戲繼續運營,要不早就關門大吉了。


01年開始公測到現在,《熱血傳奇》已經第19個年頭了,能堅持這麼久的遊戲不多,朋友們還能找出第二個嗎?好像貌似不能吧?別的不說,現在鋪天蓋地的網頁傳奇、手遊傳奇,這麼火爆的IP也只有傳奇了!


作為大多數70、80後的第一款網絡遊戲,傳奇帶給我們太多回憶,印在腦海深處,哪能那麼輕易被遺忘呢,神途小弟就是這樣,玩了十來年傳奇了,現在還在玩,感覺除了傳奇,其他的不會玩,也不想玩,不知道有沒有和我一樣的朋友?


只要還有人為傳奇付費,傳奇就倒不了,君不見燒錢排行榜遊戲,傳奇總能進前三,傳奇從不缺土豪。


小弟從一名傳奇玩家到現在在《龍之神途》手遊公司上班,真的實現了高中時候的夢想“以後工作了我還要玩傳奇”,相信還有很多像小弟這樣熱愛傳奇的人,只要我們還在,我們就會一直玩下去。


So,你覺得傳奇會倒閉嗎?


龍之神途手遊


傳奇就是一個傳奇,不管玩過或者沒玩過的人都聽說過傳奇,這就是傳奇一直不倒閉的原因!

熱血傳奇在01年的時候開始公測,幾個月內就佔領了中國的網吧。在當年,可能沒有一款遊戲能比得上傳奇的知名度,也沒有一款遊戲能像傳奇一樣創造出無數個神話。傳奇的版本一直在更進,從1.00的三英雄傳說,但1.76的重裝上陣,我覺得是最經典,也是最火的一段時間。我還記得當年我為了玩傳奇還買了幾本傳奇攻略。

千萬不要小瞧了“情懷”這個東西,《熱血傳奇》只要把懷舊區運作好,再開個17年都不會關閉,不信你就看看鋪天蓋地的一些頁遊廣告,大部分都是打著“傳奇”的名號!而其他網遊則根本就無人問津!由此可見一般了!還有就是《龍門神途》這款遊戲可能會替代傳奇的位置,因為這個遊戲做的是是在是太棒了,不氪金系統、三端互通系統、吸引了許多玩家的假如,我相信在將來的不就,《龍門神途》會代替傳奇的位置!


傳奇祈月


專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇復古版本,如月卡版,復古180精品傳奇,英雄合擊版,打金服,單職業傳奇等等。

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復古傳奇世界

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

特色玩法特色介紹:

千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名P K

高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

我們的《點卡版傳奇》已經18個年頭,自由交易,無商城,無活力,無精力,全民公平競爭,只打怪升級加經驗,你想象不到的經典!

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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那個誰拉勾


我是九十年代開始接觸電腦,人生中第一次玩的遊戲就是傳奇,印象頗深!那時候的傳奇你想花錢就花不了,後來玩盛大,才發覺,這是一個墓坑,浪費精力,浪費時間,浪費金錢!為什麼傳奇還有人玩,我的認為就是還想重溫一下當初那個年代的氛圍!


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