有哪些好遊戲毀在了垃圾代理商身上?

遊戲老夫子


說到垃圾代理,不得不說SD。

就當當年《傳奇》如火如荼的時候,SD代理了一款算是當時最早的3D遊戲之一的經典之作,這款遊戲可以自由狩獵,種植,買賣,加工,建造,製造,創造武功等等,完全是集當年網遊優點於一身的首款沙盒類大型多人在線遊戲——《新英雄門》。

可以自由買賣,加工製造。

可以馴服馴化大部分怪物:

可以飛簷走壁,打擊感流暢:

現在看起來畫面雖然有些渣,但是遊戲性可能放到現在,都沒幾個多人在線遊戲可以比擬,真正的良心製作,可惜這款遊戲,在內測結束的時候,就結束了它的生命。至今我都還不明白,為什麼SD當時把這款良心好遊帶向了末路。有種說法是,當時該公司的遊戲支柱是《傳奇》,為了保持高額的玩家增長率,不得不棄卒保車。現在想起來,理由像是沒有那麼充分,畢竟多元化才是遊戲公司最終的形態。

好了,以上就是奶爸的拙見,如有不同論點,還請下放評論。

我是電玩奶爸,一個閒暇之餘擠時間體驗更多遊戲樂趣的遊戲愛好者。喜歡的話記得關注評論😊,我會盡自己努力帶給大家更多好看好玩有趣的遊戲內容

電玩奶爸




都沒有人說驚天動地嗎????剛開始是上海的摩力遊代理的,最終整個世界都是外掛,普通玩家連個小怪都打不上,最終忍痛不玩了,後來倒閉了。後來新驚天動地由北京藝遊春秋代理,當我知道新驚天動地出來的時候

真是要激動死了,可是當我進去玩的時候簡直要吐血,外掛外掛全都是外掛,官方的人一天到晚的在血色冰封擺攤位賣技能書,多好的遊戲,連著碰見兩次辣雞代理。懷念我在網吧度過的無數個日日夜夜,懷念驚天動地陪我度過的青春


以Jun之名


最讓我氣憤的就是反恐精英OL,當年這款遊戲被世紀天成代理了之後,你們知道多火嗎?真的是掀起了CS的一股熱潮啊,好多CS的玩家都跑去反恐精英了,在這個遊戲裡面打比賽,等等,當時的我們還創建了自己的戰隊比賽,基本上每天都在玩,後來就出了生化模式,那叫一個來勁啊,說實話當時出這個模式的時候我一個人在網吧裡通宵都害怕,不過是真的好玩,但是令我們沒有想到的是,這時候的反恐精英OL想玩的話必須要用加速器了,因為遊戲有延遲會卡,這還不算什麼,各種掛壁滿天飛,透視,鎖頭,自瞄,但是人家世紀天成不管啊,依舊讓外掛逍遙自在,這還不算是氣憤,最氣憤的是,反恐精英開始出神器了,最早的生化模式是殭屍追著人打,被殭屍追的毫無還手之力,神器出來之後,殭屍就沒那麼的幸運了,一群人基本上人手一把神器,追著殭屍慢地圖跑,自從神器,外掛一出,現在的反恐精英OL已經沒有人在打比賽了,不是我吹,你們可以進去看看,一個打比賽的房間都沒了!一款好遊戲就這麼毀了!


娛樂新客棧


還有誰記得神泣這個遊戲?當初為了可以普通號畢業,那是通宵達旦啊,那時候,網吧條件還不是很好,但是高興啊,普通60畢業後,立馬轉玩困難號繼續衝級,到了60級,天天戰三和工會的人於黑暗方打團戰搶boss,有時候還要組隊去搶祭壇,本人刺客,開個加速,跑的飛起,總有打不完的架,實在無聊,把黑暗方的祭壇偷了也可以,爽的一匹,後來玩了兩個小號,一個十五級,天天打戰一,一個29天天打戰二,也爽,後來戰一出現了傳說套,五孔,土豪打五級寶石,兩隊人都殺不死,再後來外掛橫行,再後來,高中畢業了,唉,當時連魔獸我玩的都沒意思。。。哦!廣州光通代理的,現在都成私服了。。


Energy285


分享個不怎麼出名的小遊戲,玩過的人現在最小的也要結婚了。

飛飛,估計好多人都沒聽說過,確實我和一群志同道合的小夥伴們的青蔥歲月。

運營商。

2004年飛飛開始登錄中國,運營商有中國網易,中國麗迪娜,中國URGAME。後來經過各種原因,各大代理商運營的《飛飛》先後倒閉,依次為中國麗迪娜(2006年1月倒閉)中國網易(2008年8月倒閉)中國URGAME(2009年5月倒閉)

恨死網易了,至今沒用過網易的任何產品






敏言慎行3


我經歷過,傳奇03年的,刷金磚掛,奇蹟mu 加速掛,,冒險島無敵吸怪掛,cs透視,跑跑卡丁車,無限氣,甚至開局直接到終點掛,完美世界,,,永恆之塔加速掛,dota,全圖,無敵,踢人,暴基地,龍之谷加速掛。cf 飛天遁地 無限子彈 刷槍掛。

我都經歷過,還很多說不上來的。

中國玩家,素質真的就那樣,也不完全怪代理商,怎麼沒用,代理商是沒用,只想著賺錢,那這些不要臉的玩家呢?家裡死人了?要到遊戲裡找存在感?他們也是毀遊戲的能手。


一顆小心丶髒葬藏


《冒險島online》盛大

出來外掛之後就不玩了已經好多年了,以前回歸過,不過跟最開始的時候完全兩樣了,那時候我跟我朋友在廢棄都市的組隊任務npc那,我白天收卷,他晚上在市場擺攤,賺了錢買了一把霸王(當時最高端雙手劍)在遊戲裡各種顯擺,完全是外掛毀了這個遊戲


該早醒該早睡


坦克世界國服,毫不誇張,賺錢沒幾個代理商比得過,運營的垃圾程度也是名列前茅。原因嘛,首先是沒有下限的圈錢亂賣金幣車,帶有暗示性的給新手玩家一種你玩的不好是因為沒買金幣車的緣故,結果新手什麼都不懂直接買金幣車,最後發現還是菜鳥一個直接卸載汽油,這個行為屬於竭澤而漁,後果嘛就是遊戲新鮮血液後繼乏力。第二,無窮無盡的腳本,個人趕腳這個跟當初二雷為了極速擴大玩家群體而對腳本採取了一種態度曖昧的綏靖政策有很大關係,現在腳本大軍之勢已成,許許多多的大客戶都是腳本掛機起來的,結果現在這個群體是支撐消費的主力,二雷得罪不起,騎虎難下。第三嘛,跟白毛子關係搞得很僵,雖然白毛子起家的時候二雷很早就站出來表示了支持,所以拿到了永久代理授權,但是風水輪流轉,二雷在國服想怎麼搞就怎麼搞,金幣車特種車大賤賣,金幣彈半賣半送,全局經驗大賤賣變著法的賣,這些行為都破壞了遊戲平衡也極大地縮短了這個遊戲的壽命,違背了遊戲開發者的初衷,這與白毛子的經營理念可以說完全背道而馳,現在都1.4了,人家這回是死掐著脖子叫你低頭,看你二雷咋整?!個人猜想:也觀察了空中網代理的其他遊戲,真的感覺是毫無起色,二雷還搞起了什麼金融投資,綜合看來,二雷真的只是當初賭對了簽了坦克世界,從那以後,他所有的投資經營行為幾乎都是要多爛有多爛,所以他只是賭徒賭對了一次,但絕不是一個合格的經營者,那麼那些失敗的投資必須補回來就只有靠坦克世界一次又一次的輸血,那麼他那些竭澤而漁的行為也就有了合理的解釋。


文藝大蜀黍


十年生死兩茫茫,不思量,自難忘。

2009~2019,是第九城市由盛轉衰的十年。這十年中,這個曾經國內最強大的遊戲公司,親手毀滅了兩款大作。下面就重點說說這兩款毀於代理商九城的遊戲。

激戰1

2009年,彼時的第九城市還身在國內遊戲一線廠商之列。即便後來丟了山口山國服代理權,九城依舊散發著“我是你粑粑”的高貴氣質。



而在山口山國服易主前,九城為了最大限度佔領市場,併為將來做打算,代理了《激戰1》。這款大作是幾個暴雪員工出走後的作品,與山口山屬於同品類遊戲,更在山口山的基礎上,加入了很多劃時代創新。

因而,當《激戰1》來到國內時,很多人都認為《激戰1》能取代山口山。但可惜的是,這款大作毀在了九城手中。

2008年,《激戰》停運。這也代理商九城不無關係,從高調代理到倉促關服,激戰只活了一年。而在這一年中,九城就展現了糟糕的運營策略。前期過高的投入導致遊戲必須儘快回本,但《激戰》又因水土不服導致效益不佳,而九城又拿不出切實可行的運營方案,最後不得不在一片唏噓中匆匆關服。



行星邊際2

如果說《激戰1》的倒下與遊戲玩法超前有關,那麼《行星邊際2》的困境就是九城一手造成的了。

因為《激戰1》的垮掉,令九城在代理遊戲上開始小心翼翼。所以當九城代理《行星邊際2》時,外界對這款遊戲普遍看好。因為這款FPS把單一戰場,變成了立體戰場。玩家可以在大地圖上上演千人混戰。



因而當九城代理《行星邊際2》時,很多九城粉絲都覺得久違的時代就要回來了。但九城這次以及親手毀滅了復興希望。

你能想象,一款已代理國服的遊戲會在代理期內頻道閃退?

服務器不是跨掉,就是在跨掉的路上?

遊戲內容更新慢外服幾個版本?

這些問題代表九城放棄了《行星邊際2》,同時也相當於放棄了自己。



如今的九城,早已不再是昔日那個站在山巔俯瞰眾生的廠商,而被它毀掉的《激戰1》,在不久以後就推出了二代版本,並開始了和山口山平起平坐之路。《行星邊際2》如今依然在運營,千人戰場的盛況還會時常發生。

而九城卻在這十年中毀掉了這兩款遊戲,也毀掉了自己的未來。

好了,這就是我的回答了。你還知道哪些被代理毀掉的好遊戲?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


在國內市場真的是有特別多的案例,而其中最讓我心生遺憾的是:

《洛奇英雄傳》,雖然國內的代理商公司“世紀天成”和與其開發商公司有著一定的裙帶關係,但這款遊戲之所以涼掉的根本原因還是代理商“世紀天成”的鍋。

各地方吐槽“世紀天成”的文章太多了,隨便搜搜就能找到。在這裡僅說一下游戲本身。

《洛奇英雄傳》大概是2011年的時候上線公測,我有幸體驗過公測前的測試,僅數小時的遊戲體驗,就讓我瘋狂的愛上了這款遊戲。

一進入遊戲,特震撼的可互動的CG讓人迅速掌握遊戲基本技巧;細緻到各個細節的捏臉系統讓你獨具特色,整體都很唯美,不存在那些醜出天際的奇葩造型;並且還有裝備幻化,染色功能,配合時裝,滿大街的都是帥男靚女。

最讓人稱讚的是它的戰鬥操作系統,流暢的動作,帥氣的連招,鏡頭的鎖定和拉近,視角切換,每一個操作都能讓人熱血澎湃。

搭載著我所知的最早的體力系統,戰鬥中對體力的把控就是區分高手與菜鳥的根本,戰鬥過程也不再是無腦連招,還要學會控制戰鬥節奏等等。

中世紀的劍與魔法的西方世界背景,大型副本中,屠龍永遠是最激情好玩的!二十人的大型副本,各司其職,操作大佬和裝備大佬正面挑戰巨龍,身高僅巨龍腳掌高的玩家們各顯神通,盡力斬斷龍尾,龍翼等打造裝備必要材料。其他的鹹魚們或搬運弩箭,或使用地面巨型弩箭攻擊升空的巨龍將其擊落,或使用水桶運水到戰鬥區域,澆滅戰鬥人員在戰鬥中不小心被巨龍龍息點燃的火焰,或修建小型壁壘來幫助其他人員來躲避巨龍時不時的無差別地圖炮,亦或是四處跑動想辦法戰覆被巨龍擊倒的隊友……

還有它無與倫比催人落淚的劇情,巨帥無比的黑暗變身還有光明變身,舞蹈動作,地圖彩蛋,等等等等。

當時在我心中,完美的一款遊戲。其遊戲中不論是遊戲畫面還是遊戲內容,在多年後依然領先市面上絕大多數的遊戲!

可就這樣的一款不可多得的遊戲,開服以來就一直存在嚴重的服務器問題,卡頓掉線嚴重。在服務器問題越來越嚴重的時候,外掛又開始氾濫了,各種高難度boss被外掛按在地上摩擦,遊戲內特定boss掉落物價值一落千丈,接著遊戲內的唯一的交易平臺拍賣行被商人控制,物價隨意調控,當時像我那樣的搬磚苦工辛辛苦苦一週的收穫在瞬間就變得一文不值。

代理商“世紀天成”的不作為終於也讓我寒心無奈退遊。


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