王者榮耀24號地震式調整,太乙被削,楊玉環終於加強,你怎麼看?

瓜瓜的生活日記


由於當前版本射手發育迅速導致王者榮耀變成了射手榮耀,而太乙真人的被動更是讓射手的發育如虎添翼。策劃也終於看到了這個版本的嚴重弊端並在23號體驗服對發育路以及部分英雄進行改動。




曜削弱:曜不僅傷害爆炸更重要的是三技能的被動使得要比同等裝備下的其他戰士肉很多。這次的改動也是將三技能的被動進行了削弱,也進一步降低了曜的坦度。


太乙真人削弱:由於當前版本射手發育路過快,養豬流再次掀起熱潮太乙真人的削弱也是情理之中。

楊玉環加強:這次的加強也是改變了楊玉環前期傷害不夠還缺藍的慘況(這個加強emmm可能是楊玉環太冷門了吧)



豬八戒二師兄削弱:降低了初始生命值以及二技能拉人的機制,影響不是很大。

廉頗加強:廉頗的這次改動減少了二技能的冷卻時間,也是變相加強了坦度。


姜子牙削弱:很多打快節奏前期強勢的陣容往往都會選擇姜子牙來讓隊友快速進入等級壓制。而本次的改動小編主要認為還是因為射手,因為在發育路射手1v1的情況下一旦有了等級壓制,發育速度哪方快自然而知。

公孫離削弱:公孫離在當前版本不算熱門,但是在高端局中受到大神們的青睞。瀟灑飄逸對線也很強,這次的削弱也是降低了公孫離對線的強勢。


成吉思汗二哈削弱:二哈本就是後期傷害特別爆炸的英雄,而現版本的發育路讓他不用等到後期。這次也是降低了二哈的爆發傷害。


以上就是此次體驗服的英雄調整,發育路以及峽谷調整在小編的文章裡可以看到,歡迎點贊評論。


愛玩遊戲的空心丶


Hello,大家好,我是王者菜鳥水檸。

就在各位召喚師被射手“蹂躪”的時候,體驗服迎來了對新峽谷的調整,本次的調整涉及到兩個大方面:一個是對於峽谷地圖及資源的調整;另一個就是對9名英雄的調整。那麼此次調整的詳細內容是什麼呢?有何影響呢?我們一起來聊一聊。

首先就是峽谷地圖和資源的調整

峽谷地圖:主要是修改了對抗路和發育路紅色方的河道草叢,將發育路的紅方河道向中路方向移動,使得紅方發育路的河道離著發育路更加遠,這樣一來無論是對於藍色方還是紅色方的射手來說都是具有一些生存優勢的。而對抗路的紅方河道向中路方向延長,這樣一來對於對抗路更危險了一些,容易被對方埋伏圍擊。

資源調整:新增相對場上最高英雄等級落後1級,則獲得經驗時額外獲得10%;攻破防禦塔後獲得的經濟和經驗進行了下調,並且增加了二塔和高地塔的血量;降低了發育路遠程兵提供的額外金幣數,由50減少到了30;下調主宰先鋒的血量和經驗,增加了風暴龍王的防禦。

這次的調整,官方的意思是要在一定程度上降低優劣方在經驗等級上的差距,減低優勢方越來越優的速度,給劣勢方提供了一絲喘息的機會。但是小編覺得這個喘息的機會不會很大,因為優勢方帶來的經驗和經濟相對於劣勢方來說都要高一些,在經濟相差1級時,經濟壓制才是主要矛盾。即使等級上去了,經濟還是低的話,“迴光返照”的機會還是比較小了。

再就是本次的調整雖然說降低了發育路的額外經濟,但是同時也增加了發育路的安全,總體來說射手依舊處在一個強勢的層面上,所以“射手榮耀”還是會存在一段時間。

接下來就是今天的主題——英雄調整,體驗服對9個英雄進行了調整,因為魯班大師還沒有上線,所以這次就談8個了。(圖片中的箭頭向下削弱,向上增強)

公孫離:降低了被動中印記的傷害,前期輸出的壓制力降低。

曜:降低了三技能的星削可轉化的傷害比例,由50%降到了40%。這一次對於曜的削弱還算是挺大的,因為曜這個星削的效果實在是太秀了,面對高爆發的英雄一點都不懼,進場一頓操作,殘血都不容易死,感覺比名刀還可怕,這次降低了轉換比例,降低了大招提供的生存能力。
成吉思汗:降低了被動的輸出。成吉思汗的被動技能是他輸出的一個小核心,同一目標承受其第三次攻擊會造成純物理加成的傷害,此次下調了10%的物理加成,削弱力度也不小。


太乙真人:調整了被動的額外金幣數,由20%降到15%,線上經濟優勢有所下降,是一次削弱。
楊玉環:此次對於楊玉環的調整力度不小。首先是被動的破陣和清平效果只對英雄生效,也就是說,峽谷中唯一一個可以給兵線回血的技能消失了。而對於一技能,增加冷卻時間、降低前期的藍耗,但是後期藍耗相對增加了;音波傷害提升,並且對於野怪和小兵的傷害翻倍;一技能使用後強化的普攻傷害降低。

豬八戒:基礎生命值增加,等級加成的生命值也增加了,變得更肉了。二技能使用後,“下次普攻把敵人拉過來”改成“3s內的下次普攻把敵人拉過來”,這樣一來就是沒有了存耙的玩法,更趨向於當場作戰。
廉頗:調整二技能的冷卻時間。使得前期冷卻降低,技能刷新更快,是一次增強!

姜子牙:被動效果由“每10秒為友軍增加14點經驗值”變成了“每120s為友軍增加168點經驗值”。這個改動是削弱了姜子牙的經驗加成,使得經驗的持續提升變成了階段性提升,對於英雄來說,本來可以帶來的等級壓制變得慢了許多。唉實在是沒想到,新皮膚還沒多久就被削了。

以上就是體驗服的變動以及小編對此的理解,不足之處還請大家見諒。那麼大家對此有何看法呢?一起來聊一聊吧!

最後希望大家能夠多多支持小編,謝謝大家!


王者菜鳥水檸先生


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興又和大家見面了,就在今天晚上的時候,王者榮耀官方在體驗服對峽谷當中的一些英雄進行了調整,這次調整可以說是挺大的,其中就改動了,大家之前吐槽最多的太乙真人和成吉思汗這兩個英雄,這兩個英雄都被官方給削弱了,當然向楊玉環這個英雄又得到了官方的加強,所以說有些英雄是加強的有些英雄是削弱的,即王者榮耀24號地震式調整,太乙被削,楊玉環終於加強,接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

第一位被官方削弱的英雄就是公孫離啦,這個英雄在前期的時候的確是挺厲害的,但是在後期的時候卻是比較弱勢,而這一次偏偏就把這個英雄的傷害給降低了,就造成了這個英雄中後期的強度大幅度下降。

第二位被官方調整了英雄就是曜啦,這一次調整的幅度也不大,對這個英雄沒有很大的影響,所以在這裡小編也不多說了。

第三位被官方給削弱的英雄就是成吉思汗啦,成吉思汗在這個版本中並不弱,主要就是吃了版本福利,現在發育路經濟太高狼狗發育快,點誰誰死,所以就被官方給削弱了他的被動。

第四位被官方削弱的英雄就是太乙真人啦,太乙真人本來強度就超標,就算上個版本強度也很高,尤其是路人局組排,這幾個版本太乙+射手都是個很無解的組合,就算單排也依舊強勢,獨一無二的加錢機制,還有超長時間連控,還能提供復活甲的作用!

因此,在這一次的調整過程當中,這個英雄額外金幣比例又下降了,這也是這個英雄的被動技能第二次下降。

第五位被官方調整的英雄就是楊玉環,楊玉環這是增強了,藍耗減了那麼多,一技能傷害和清兵能力增加不少,而且這版本節奏快,誰都知道,雙倍對兵傷害和減藍耗你能更快支援。甚至都不用出聖盃,補一件輸出出裝,逆風奶量可能有對面ad普攻高!

第六位被官方調整的英雄就是豬八戒,豬八戒莫名其妙砍了上限,提高了下限,真的慘,路人局都沒幾個人玩了!

至於其他幾位英雄小編就不多說了,好了,以上就是小編個人的一些看法,不知道大家怎麼看歡迎大家在下方留言。


遊戲小瓜瓜


大家好這裡是高進說遊戲。

王者榮耀已經進入S17賽季了,過兩天也將迎來4週年慶典,屆時會有2款皮膚返場,對於4週年的活動這裡就不多說了,主要說一下本賽季的遊戲機制和體驗問題,這個賽季加入了發育路和對抗路的概念,先知主宰、風暴龍王的出現也影響了遊戲機制,發育路的射手發育好壞直接影響比賽走勢,可以說現在的射手比以前更重要了,玩家對此紛紛不滿。

在10月23日,王者榮耀官方發佈了體驗服的更新,對於遊戲機制和部分英雄進行了調整,下面就來看看吧。

一、遊戲機制調整

本次體驗服對於經驗追趕等機制做出了調整,使得劣勢的一方更容易獲得翻盤的機會,但是就目前看來並不合理,因為有些英雄打出優勢之後並沒有那麼明顯了,容易使局勢更打到大後期,大後期就是誰失誤的問題,打了一整場失誤一次沒了。

二、英雄調整

本次體驗服對9名英雄的數值進行了調整,針對最近比較火的公孫離、成吉思汗這兩位射手進行了削弱,傷害沒有那麼高了,別看數值方面降的不多,但就是這就有可能是打死和死血的區別,對於太乙真人的加錢被動也進行了削弱,如果上線到正式服中,估計太乙真沒什麼人玩了。


對於冷門英雄楊玉環的調整使得楊玉環清兵清野更快了,其餘的調整都是無傷大雅的,這個英雄由於大招的存在是為數不多的不怎麼懼怕上官婉兒的英雄,可以拿出來打中路,對於姜子牙的調整是致命的,現在姜子牙的加經驗被動每2分鐘才能生效一次,第一次生效是開局2分鐘的時候,使得姜子牙陣容無法讓隊友在4級之前打出優勢。

大家覺得這個賽季的遊戲體驗怎麼樣呢?


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