英雄聯盟手遊和王者榮耀,你更看好誰?為什麼?

用戶5202015762217


哈嘍大家好,我是CF手遊禽小獸。很高興回答這個問題。

即將發佈的英雄聯盟手遊和國內手遊扛把子王者榮耀,更看好哪一方呢。

眾所周知,《王者榮耀》是騰訊旗下天美團隊自研的競技手遊,可謂是妥妥的親兒子。而《英雄聯盟》是拳頭公司自研的同類型手遊,而拳頭公司又被騰訊收購了,這個關係一下來,就等於《英雄聯盟》是親孫子了。現在兒子和孫子的大戰,不知道騰訊會偏向哪一方呢?



英雄聯盟手遊從目前已經放出的一些實機演示的畫面和質量上來看,絕對屬於上乘之作,雖然比起LOL端遊更加的精細,但是在模型質量上顯然不足以媲美當前的王者榮耀,但即便是這樣,在我看來,LOL手遊也有很大概率在一年之內超越王者榮耀成為國內最大的手遊MOBA類產品。 為什麼呢?

1、龐大的玩家基數


英雄聯盟玩家人數相比王者榮耀只會多不會少,目前表面上看起來手遊的人數更多一些,但LOL玩家大部分都是隱性的,很多人都是因為工作、學習,不可能每天都上去打幾局遊戲,由於手遊的便攜性,所以這方面自然手遊佔優,可如果LOL手游上線了,那麼這些人會成為LOL手遊非常龐大的一群玩家。

2、全平臺覆蓋

根據目前最新的一則消息顯示,拳頭正在招募括、包括高級軟件工程師師,軟件設計師等多個不同職位,在招募要求中明確寫道:最好擁有多平臺遊戲的開發經歷(XBox,PS,Switch),這句話也就是未來LOL手遊基本可以達到全遊戲普通覆蓋,然而目前王者榮耀僅覆蓋了Switch一個平臺,而且還是海外服務器 3、全球化


王者榮耀在成為現象級手遊後,他們一直想將這款遊戲推到海外市場,但是幾年下來,成效一般,《傳說對決》在海外的市場佔有量也並不大,大多數還是集中在亞洲以及東南亞地區,歐美以及更遠的地方就更少了。 LOL手遊由於附帶英雄聯盟這個親爹屬性,他的知名度可以說是比火箭還快,在今天手遊消息發佈後,RIOT一躍成為推特熱搜的第一名,海外網友對於手遊的期待值也是頗高。

4、品牌號召力


遊戲界有兩大廠牌,一個是暴雪,另外一個就是拳頭,我們經常說暴雪出品,必屬精品,事實證明暴雪旗下的產品很多確實高質量,拳頭雖然目前只有一款英雄聯盟,但是10年的時間去打磨一款產品,這其中的質量自然不言而喻,所以在強大的經驗、技術的累計下,LOL手遊的質量非常值得期待。 就單單是拳頭這個標籤,就足以讓人要去嘗試。 現在,召喚師,手游來了,你準備好了嗎?

綜上所述小編個人還是比較看好英雄聯盟手遊。參考(刺激戰場和荒野行動😂)小夥伴們你們覺得呢。(圖片均來源於網絡)


CF手遊禽小獸


期待已久的英雄聯盟手遊終於來了。而談到手遊,就不可能繞開國內的手遊頭子王者榮耀了,王者榮耀與英雄聯盟手遊的博弈,我認為要從兩個方向來討論。

從國內來看

在手遊moba圈橫行多年的王者榮耀終於有了個像樣的對手,不像之前甚至出了moba圈一個能打的都沒有。王者榮耀在對上英雄聯盟手遊之後,短期內必然會由於新鮮感/情懷/討厭王者榮耀等等因素流失不少的非核心用戶,但是長期來看對王者榮耀反而有好處。

1.賽馬機制

騰訊內部的賽馬機制是出了名的,拳頭作為騰訊的全資子公司,再加上手遊是光子協助製作的,英雄聯盟手遊和王者榮耀從某種程度上來說也是一家人

逆水行舟不進則退,長期的安逸必然會讓人失去鬥志,在moba手遊的池塘中加入英雄聯盟這條鯰魚,肯定會使得王者榮耀繼續進步,促使王者榮耀改進一些比如皮膚加成/銘文系統之類的不足之處。

2.激勵王者榮耀投入更多金錢精力到產品優化中

3.用戶畫像更加集中

不喜歡王者榮耀的玩家退出了,小學生說不定也會出於“鄙視鏈”的因素大量撤出,畢竟說不定以後再教室裡說自己玩王者榮耀會被同學瞧不起之類的……

用戶畫像的集中,會使得遊戲的整體素質有一個質的提升,遊戲對局環境也會得到提升,對王者榮耀的地位也更是起到鞏固作用。

1.領域更加細分

2.優勢更加明顯

英雄的操作一開始就是根據手遊的特性做的,輪盤指定方向的英雄一共才關羽/馬超這倆哥們,而英雄聯盟則不一樣了,已經適配了鍵鼠操作的英雄技能放到手機上了或多或少會做出更改

3.本土化更優秀

王者榮耀最讓人痴迷的就是它的中國元素,各類的聯合傳統文化打造的皮膚比如飛天/上陽臺帖/四週年限定的梁祝……就不多說了。琴棋書畫四大美人基本都有了,做的各類傳統文化方面的慈善也都不少了。

當然成也本土化敗也本土化,王者榮耀世界賽或者說國際化沒做出什麼成效也是因為這個

4.運營時間長,經驗更多

四年的手遊運營經驗,無數版本的更迭,讓王者榮耀擁有巨大的優勢

5.已經擁有自己的ip能力,不再依賴英雄聯盟

說起來之前王者榮耀的世界觀好像還得過什麼科幻大獎的來著……王者榮耀的世界觀/角色人設的IP能力已經有了。

而英雄聯盟方面

優勢可以說是非常明顯了,比較光是還原端遊就夠吸引人了,更何況是光子出品,情懷滿滿的。再成為一個像刺激戰場一樣的成功案例的幾率也是非常的大。

而不足之處大概是手遊必然會對端遊屬性有所更改,這就導致很多玩家會產生:熟悉,但是沒有歸屬感的感覺。

國外來看

在王者榮耀國際化失利之後,國際市場的moba手遊市場存在一個大的空洞

英雄聯盟手遊則可以憑藉其在端游上的巨大影響力,迅速打敗各地的地頭蛇性質的moba遊戲(王者榮耀海外敗也就敗在嚴重依賴本地化,每個地方都有一個版本,導致世界賽隔閡嚴重,KPL戰隊出去幹仗居然要重新熟悉新的英雄…)

國際上來看,完全有和目前的頭頭和平精英一戰的能力

總的來看,英雄聯盟手遊的加入殺不死王者榮耀還會吸收更多不玩王者的玩家

騰訊永遠不會虧,後悔沒買騰訊股票(假裝有錢)

只不過鄙視鏈的問題……恐怕江湖上又會有一場血雨腥風啊


時園遊戲


前言:

大家好,我是牛哥說電競,電競牛事,你且聽牛哥為你細細道來,

就英雄聯盟手遊與王者榮耀你最看好誰?我想說其實這個說法並不能有個很確切的肯定,首先,喜歡“英雄聯盟手遊”並不一定喜歡王者榮耀。其次,喜歡“王者榮耀”的並不一定會喜歡“英雄聯盟手遊”。當然,也有二者都喜歡的!<strong>

就以我個人的看法出發給大家分析到底二者誰會更受玩家們的歡迎,當然這其中的言論褒貶不一,僅代表我個人的看法,卻接受大家的爭論。


內容分析:


一、英雄聯盟手遊:就目前階段,這款遊戲是在預約進度中。並沒有得到正式上線,具體上線時間暫定為<strong>2020年年初,但就從目前官方所公佈的一個消息來看。牛哥表示,這款遊戲一定會從“情懷”出發,從而服務於大眾。就其端遊版“英雄聯盟”是已經出現並且做到了被廣大粉絲們的喜愛,單從“情懷”點來說的話:“這款遊戲上線的初期,必定會受到大部分90-05後的歡迎和喜愛”,其熱度並不會比早前“王者榮耀”差。 但我們拋開“情懷”,單從其上線比“王者榮耀”晚,且“王者榮耀”在目前已經得到了大流量粉絲們的喜愛。


1、有關於其官方目前的一個消息表示:並不是完全照著早年的“英雄聯盟”搬下來,而是第一次打造這款手遊,並且會在其端遊版上做到一個開發和創新。

2、雖然這款遊戲是把整個的一個遊戲內容、遊戲模型、遊戲動畫、取消符文、遊戲人物等一系列的變新

3、這款遊戲也必定會承載著“英雄聯盟”,下一個十年的生命力。雖說就在其官方公佈一個預約方式之後,預約人數就破千萬了。但由於此款遊戲是沒有正式上線,從而我們也無法從大數據去表明到底“英雄聯盟手遊”與“王者榮耀”那個更受歡迎,且都是靠目前僅有的一個消息來分析。可以說完全沒有更確切的言論表明到底那個會更受歡迎。



二、王者榮耀:這款遊戲是被“騰訊”,於16正式發佈的,其日前的表現是受到了國內外眾多玩家歡迎與喜愛的,在這款遊戲上線不久,其也是代替英雄聯盟端遊的一貫操作玩法。方便於我們有手機隨時隨地的玩,無論是其遊戲地圖、遊戲玩法、人物模型等都有些許類似於“英雄聯盟”,所以這款遊戲再抓住大部份玩家們的心理之後,普遍被廣泛的流傳和有了愈來愈多的玩家。特別是女性玩家,可以說其官方團隊做的非常成功,看來其開發團隊在這一方面也是下足了功夫了,無論是其精美的遊戲畫面,還是遊戲人物,都能很好的被玩家們喜愛。像小小的魯班,別看他小,傷害可高著呢;像很汙的安吉拉,但是你別被她的外表欺騙了,秒起人來可是一點餘地都沒有的。再加上高大威猛卻又不失暖男風格的后羿等人物設計,也是到的特別好的,所以說這款遊戲在某些方面方便廣大玩家的同時,也很好的讓其遊戲內容和玩法更為豐富。

結論:


就英雄聯盟手遊與王者榮耀,誰會更受玩家的歡迎。其實我們都不能太過早的的確定。畢竟,前者是沒有正式上線,雖說二者優劣並存,但就目前我們也沒有辦法就論誰更受歡迎。這樣不僅貶低了我們的言論太過於片面,也同時會受到二者粉絲們的親切問候。所以我們目前只能基於二者接下來的日子裡,開造出無論是從遊戲體驗上還是那些方面,再做到被歡迎的同時更上一層樓!


牛哥說電競


我認為還是王者榮耀好點,因為國內手機上王者榮耀的熱度是LOL的好幾倍,而LOL預約量估計到不了兩千萬,因為幕後都是罵LOL手遊的,感興趣的可以去搜搜,很高興為你解答


Minecraft相約在


暫時還是王者榮耀吧,畢竟賺夠錢,做什麼都容易,LOL手遊,還有很長的路要走


愛搞事


我覺得應該還是王者榮耀人多一點,雖然說英雄聯盟早出來,但是手遊的話玩王者榮耀的玩家已經習慣了,不會輕易換,再說換個遊戲皮膚 英雄都要重新買,遊戲難度英雄聯盟也要高一些,現在的人都喜歡簡單點,畢竟休閒為主!


分享到:


相關文章: