此圖是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染。SW文件在2019年10月25日文件夾。
建模步驟:
1.在上視基準面上畫橢圓。(這個橢圓後面還要用到兩次)
2.新建基準面,距離:150 。
3.在新基準面上畫橢圓。
4.在前視基準面上畫樣條曲線。(上下兩個端點與橢圓穿透)
5.曲面掃描,
輪廓:上一步的樣條曲線為;
路徑:底部的大橢圓;
引導線:頂部的小橢圓。
6.在右視基準面畫樣條曲線。(曲線與左側曲面邊線相切)
7.新建基準面2,參考上視基準面和頂部端點。
8.在基準面2 上畫樣條。
9.在上視基準面上草繪,轉換實體引用邊線,然後剪裁。(圖為下視圖)
10.邊界曲面,
方向一:右視面上的曲線,
方向二:上下兩根曲線。
11.在前視基準面畫曲線。
12.曲面剪裁,標準——移除紫色曲面。
13.鏡像實體。
14.還是在前視基準面上草繪,轉換實體引用邊線,剪裁曲線。
15.曲面剪裁。(先隱藏掉外面的兩個曲線,方便選擇)
16.在右視基準面上畫曲線。
17.在上視基準面上畫曲線。(注意曲線端點與曲面邊線【粉色】的穿透關係)
18.在基準面1上畫曲線。(同樣注意端點與曲面邊線的穿透)
19.邊界曲面。
方向:1:曲面邊線——右視面的曲線——曲面邊線;
方向2:上下兩根曲線。
20.曲面剪裁,相互——移除兩個紫色曲面。(先隱藏外側曲面)
21.在上視基準面轉換實體引用草圖1的橢圓——平面區域。(邊線是斷開的,所以才有草圖1)
22.曲面縫合,形成實體。
23.在右視面畫樣條曲線。
24.在上視基準面轉換實體引用草圖1的橢圓,再剪裁。
25.在基準面2上畫曲線。
隱藏所有圖形後的曲線關係
26.邊界曲面。
27.等距曲面,距離:0 。(隱藏上一步的曲面)
28.在前視基準面上草繪,轉換實體引用藍色曲面。
29.曲面剪裁,標準——移除紫色面。
30.進入3D草圖,轉實體邊線。(隱藏內側的實體)
所有圖形,只剩下3D草圖。
31.曲面放樣。(因為所有曲線在一個草圖裡,所以要用右鍵——SelectionManger——選擇組)
32.曲面縫合。(顯示其他兩個曲面)
33.在前視面畫草圖。
34.拉伸切除,完全貫穿,只選綠色實體。
35.在前視面畫圓。
36.分割線。
37.等距曲面,兩個藍色圓面。
38.加厚切除,厚度:1 。
39.加厚切除小圓。
40.圓頂。
41.完成。(碳纖維外觀)
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