GTA:《俠盜獵車手》到底成功在哪?如果沒有GTA系列會如何?

作為沙盒遊戲的鼻祖,其實GTA給開放世界遊戲起了個好頭。很多玩家都表示,如果當時沒有GTA,很難想象如今世界的遊戲會是什麼樣的。沒錯,GTA就像蝴蝶效應中那個最先揮動翅膀的蝴蝶,由於它的創新,導致如今的遊戲帝國變得如此多樣。

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甚至在9102年被無數新鮮遊戲充斥著的當下,如果有萌新選擇《GTA5》、《聖地安列斯》甚至是《罪惡都市》竟然都不會因為年代以及畫面的問題導致玩不下去,反而更多的會因為獨特自由的有趣玩法、以及新鮮的遊戲世界而被深深的種草。

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而對於那些一路玩到《GTA5》的玩家來說,這款遊戲的意義就更加重大了。它們完全給玩家構建了一個獨立的世界,就像在《頭號玩家》裡一樣,能自由自在的在遊戲中的"邁阿密"、"加利福尼亞州"、"紐約"、"洛杉磯"等等大城市尋找自己的遊戲人生。

其中《GTA5》作為其中R星最親的兒子來說,不僅給玩家帶來了最有趣的遊戲體驗,還讓大家學會了一件事情,那就是:等待!沒錯,就是等啊!之前看周圍的小說愛好者等坑坑作者更新,我還不太懂那種體會,直到我在幾年前入坑了《GTA5》,那對《GTA6》的期待簡直要命,然而在得知川普下臺前不會出6的消息後,我能做的也只有等待。

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雖然在等待《GTA6》的期間的確還會出現一些很好的遊戲,例如:《看門狗》、《賽博朋克2077》等等,但不論是什麼遊戲我們都能或多或少的看到預售時人們拿它們和沒有半點消息的《GTA6》作對比。不難看出,雖然《GTA6》離我們還遠,但大家對它的完全不會擔心,而是將它看做一個標杆,時不時會拿新品與其對比,預測會不會有遊戲能超過它。

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其實目前來說作為GTA的忠實遊戲玩家,肯定會或多或少的先入為主認為不僅沒有遊戲能超過GTA6,甚至沒有遊戲能超過GTA5。但大家也沒有所謂的優越感,還是很能接受其他遊戲的,只是當我們在玩其他遊戲時,竟然也會下意識的和GTA5作比較。你敢信我連在絕地求生中開車都覺得我作為GTA5的神車手,怎麼能開三蹦子?這其實不是我們的問題,而是現在的很多遊戲真的都有受到GTA系列的影響。所以,不是玩家的鍋,我們不背。Ծ‸Ծ

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說起優越感,如果我能在GTA中走上人生巔峰也就算了,明明是個十足的打工仔,天天遭遇助理的臭臉色、還被技工掛電話、時不時感受來自探員的吐槽,簡直就是弟中弟,誰還有什麼優越感!還是老老實實當小弟拉貨吧~

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