《恐龍快打》和《三國志》這類清版遊戲中,BOSS場景的小兵能不能清理乾淨?

王昌13231668351


當年我們玩清版過關遊戲時,最煩的就是在BOSS戰時遇到的那些小兵。玩家除了要預防BOSS的攻擊,還要隨時面臨小兵的偷襲。而這些小兵絡繹不絕,就像是永遠打不完的一樣,直到BOSS被消滅的瞬間,小兵們的攻擊才算停止。

在《三國志》中,幾乎每一關的BOSS戰都比較艱辛,因為有太多的小兵出現,特別是張遼關和徐晃關的猴子兵,最讓人煩躁。不過在所有的關卡中,唯獨只有淳于導我們是可以直接堵死的,小兵們因為場景原因根本不能過來。而淳于導的攻擊方式甚至可以媲美張遼,但是一旦失去小兵的援助和起身無敵,就只能被吊打。這裡也就看出了,BOSS戰沒有小兵的騷擾,難度會大大降低。

我們也遇到過不少單挑BOSS的場景,不過這些BOSS都是有BUFF的,沒有那麼輕易被玩家擊敗。像是《西遊釋厄傳》《三國戰紀》《神劍伏魔錄》《征戰者》《名將》《戰國傳承》....很多BOSS都是單挑的,但是難度還是比較大的。《恐龍快打》第八關因為沒有小兵騷擾,難度甚至比七關還小,玩家可以直接使用套路將兩個BOSS輕鬆解決。

那麼,BOSS場景中出現的小兵,有沒有可能在打死BOSS之前清理乾淨呢?

《三國志》輪番上陣的敵兵

不知道大家注意到沒有,在這款遊戲中的敵兵是無窮無盡的,而且會隨著時間的推移和關卡出現越來越厲害的敵兵。而這些敵兵的出現是循環的。

也就是會出現好幾批敵兵,而這些敵兵全都被消滅後又會重頭開始出現,而且順序不變。

小編在徐晃處做過實驗,在不傷及BOSS的情況下專殺小兵,而幾乎每一次叉子的出現都會帶來一塊大肉。如果一直不吃的話,就可以一直累積,只要黃色和藍色的叉兵出現就有50%的幾率出大肉,運氣好還可能爆出烤鴨和龍蝦。一般我們消滅兩輪猴子兵,就會出現叉子

《名將》敵兵間斷上陣

《名將》後期的BOSS場景中是不會出現小兵的,前期則都有小兵,甚至三關BOSS還會召喚小兵。我們在一關和二關場景中進行了實驗,小兵會斷斷續續上場很多次。至於敵兵數量,和玩家上場的人數有關。

不過小兵是可以清理乾淨的,在BOSS殘血的時候一直到時間要結束都沒有再出現敵兵。

《快打旋風》無窮無盡的敵兵

說實話,對於後期的玩家來說,這款遊戲甚至想上手都比較困難。

就是因為遊戲中的敵兵AI都是比較高的,在BOSS戰的時候會隨時出現,而且每次出場都是一群。玩家要對付BOSS又要對付小兵,分身乏術啊!不過要是使用擺拳就可以解決這些問題。

《恐龍快打》敵兵可以清理乾淨

《恐龍快打》前期幾乎每關都有不少的小兵配合BOSS,而這些小兵似乎打不完一樣,直到BOSS消滅之前都還有小兵出現。

不過,要是我們將時間調無限,然後只殺小兵不動BOSS。這時候就會發現小兵原來是可以清理乾淨的。

《懲罰者》敵兵消滅乾淨

懲罰者BOSS場景中也會出現不少的小兵,玩家要是有耐心可以將小兵一個一個清理了,時間的話是夠得上的。

清理小兵的好處還是很多的,雖然不會有食物爆出來,不過可以增加分數,以及累計通關之後的殺敵數量。這屬於是一種成就感,並沒有什麼實際用處。

當然了,還有很多小編沒有提到的,歡迎大家補充,小編會在之後繼續整理。

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要說在恐龍快打中,真正明刀明槍的幹,就算玩家輸了心理也是服氣的。因此像是1-8關的BOSS、鏈子、肥肥、夾克男這些角色都不是玩家們最討厭的。玩家最煩躁的就是那些善於偷襲的人物。像是《三國志》中的弓箭手,明明看上去在發呆,玩家上前去抓就會吃一個弓鞭;還有《圓桌武士》中的長斧男,經常做假動作,要是靠的近就有可能真的吃下一個突襲,很痛的。 那麼《恐龍快打》中最讓玩家煩躁的小兵是誰呢?第一名絕對是猴子。這類敵兵在遊戲中很常見,像是快打旋風3中的面具男、三國志中的忍者、圓桌武士中的龜兵。他們有個共同點,就是身材短小,移動迅速,從來不會正面面對玩家,而是搞偷襲。 看似最平凡的小兵,卻是玩家最大的威脅。這類小病看上去非常老實,一般都是直接被打死的。血少、攻擊低,不活躍。但是要是把難度調大一點,或者玩家殘血的時候,你就會發現自己想打死一個小兵都這麼困難。 青狼是遊戲中比較另類的存在,說他是小BOSS又不是,說他是小兵又血厚攻高,那隻能勉強算是精英怪吧!這傢伙平時經常躲在版本玩家打不到的地方,善於飛踹突襲,更變態的是他的舌頭可以將玩家纏住,一旦被圍攻將會遭受一連串的攻擊。


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