遊戲策劃好入職嗎?怎樣才能找到這方面的工作?

扈煬


想要做遊戲策劃或這方面的工作,首先要愛上游戲,要知道玩遊戲和做遊戲類的工作是完全不同的,玩遊戲會讓生活多姿多彩,而開發遊戲卻是很枯燥乏味的,所以想要做遊戲類的工作,不但要對遊戲有極高的熱情,還要有一定的耐心,其次要有一定的經驗和職業素養,並且對遊戲有一定的看法和認識!


牡丹說遊戲


遊戲的誕生,使人們的生活變得更加豐富多彩,幫人們打發了一個個的碎片時間,從多年前客戶端遊戲的盛行,到網頁遊戲的風靡,再到如今移動遊戲的一枝獨秀,遊戲經歷了漫長的變革期,逐漸走向繁榮,成為人們生活中不可缺少的一部分。

據最新的調查數據顯示,截止到目前,中國遊戲市場實際銷售收入達到1144.8億元,比去年同期增長了37.7%,其中端遊收入608.9億元,網頁遊戲收入202.7億元,移動遊戲收入274.9億元,社交遊戲收入57.8億元,單機遊戲收入0.5億元,其中移動遊戲銷售收入首次超越頁遊。中國遊戲市場用戶數量為5.17億人,比去年同比增長了4.6%,移動遊戲用戶數量約為3.58億人,同比增長15.1%。

遊戲策劃是遊戲公司的一種職稱,廣義上分為主策劃和執行策劃,狹義上分為主策劃、關卡策劃、數值策劃、系統策劃、劇情策劃等。

如果把一個遊戲比作一個人類,那麼遊戲策劃就像是人類的大腦,它構建了整個遊戲世界,可以說如果沒有遊戲策劃,就沒有這個遊戲,可見遊戲策劃師是遊戲公司必須有的職位。遊戲行業發展的如火如荼,對遊戲策劃的需求就更加旺盛,所以對求職者來說,遊戲策劃是就業前景很好也是非常有前途的職業。

慢慢來,雖然工作不是特別好找,但是前景還是很多錯!


和平精英畫影


在國內還沒有系統的遊戲策劃這個專業,基本上都是自己摸爬滾打出來的,因為遊戲分類非常廣,每種類型的遊戲對策劃的要求又不一樣,如果想往這方面發展,以下幾點你可以參考一下:

1.熱愛遊戲,這是基本條件

2.一定要多玩遊戲,不斷擴充自己的知識庫

3.遊戲策劃一般從文案開始做起,寫一些故事背景,任務,人物簡介、道具命名,技能描述什麼的,然後可以瞭解系統方面的知識,系統必然與數值牽扯在一起,所以這個時候你可以學習掌握數值架構一套知識,如果這些都沒問題了,嘗試可以做主策了,主策上面就是製作人了,需要了解的東西又更多了,數據分析,運營的知識都要懂。

不過現在國內遊戲大環境不比以前野蠻生長時代了,越來越規範,進入的門檻也相對拔高,要求策劃的基本素質會越來越高,原來策劃案几張紙,然後就開始坐在程序、美術邊上一頓吹,現在你要沒個拿得出手的案子,都不搭理你,誰都不想背鍋不是。


回眸一青春


之前做過遊戲帶過遊戲策劃,可以粗淺的講一點。

愛玩遊戲的人很多這只是興趣,玩的好遊戲的人不僅有興趣而且有一定的思考和執行力,而做遊戲策劃則不僅要有興趣、思考、執行力,更重要的是學習製作遊戲技能的同時保持以上三點的不斷精進。

對新人來說,有不錯的遊戲廣度、深度及獨立思辨能力做基礎,建議加入一些遊戲策劃論壇學習(不要學吹水,那會害了你),找機會解構你熟悉遊戲的設計,並和學計算機尤其是做遊戲程序的的同學溝通印證,掌握遊戲工程的基本溝通點。

有機會可以參加遊戲策劃培訓,當然要貨比三家防止上當。

當然最好的方式是和技術同學搭檔做一款demo或還原一個遊戲的部分設計甚做一款遊戲,實踐出真知。

有這些基礎做底子,相信會有人看到你對遊戲策劃的信念。

遊戲製作圈需要新鮮的血液和堅定的信念。祝你能成為比我們更好的遊戲策劃,給大家帶來更好的遊戲。


人生快樂最重要


我就是做遊戲開發的,主要做遊戲策劃和程序。大學裡學什麼專業並不重要,可選擇各個院校的計算機專業,重要的是一下幾點:

  1.首先你要對遊戲行業有極高的熱情,你喜歡遊戲,這是很好的前提

  2.一定要知道,玩遊戲和做遊戲是完全不同的兩個概念,開發一款遊戲有時候是很枯燥的一件事

  3.遊戲策劃是一個要求很高的職業,你必須瞭解包括程序、美工、歷史、神話、市場行情、玩家思想等諸多知識


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