有哪些主流主機遊戲機?

Zafery


提到主流遊戲主機,有三大廠商的。首先要說是SONY的PS4,全稱是PlayStation4是索尼遊戲機系列的第四代遊戲主機,索尼放棄了PlayStation 3原有的設計,重新選擇了與個人電腦相同的 X86 構架,使得遊戲開發更加容易;但是缺點是與PS3、PS2或是PS1遊戲所兼容。現在最新的ps4的增強版pro已經發售,這是目前Sony最好的遊戲主機。

接受說下從PS2時代起,索尼在主機戰場上的老對手微軟,充2001年初代xbox主機發行以來,到現在已經是Xboxone的時代,銷量上比PS4落在了下風。而才推出不久的Xboxone X“天蠍座”是目前性能最強勁的遊戲主機。

最後當然要說17年任天堂推出的遊戲主機Switch,設計新穎靈活,主機採用家用機掌機一體化設計,支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。Switch一經推出就獲得熱烈反響,到今年9月已經售出3600萬臺,遊戲大作不斷,熱度持久不退。剛推出的Switch Lite是原主機的縮水版,僅有掌機功能,突出了便攜性。


紅綠帽遊戲


本世代的主流主機遊戲機有索尼的PS4系,微軟的XBoxOne系,任天堂的NS系。下面對這三類主機遊戲機做一下分析。

  • 遊戲陣容
  • 遊戲機性能
  • 價格
  • 特殊性

遊戲陣容

遊戲陣容,並不是指遊戲發行的數量,而是值得購買的遊戲的數量。

  • PS4遊戲陣容

索尼平臺的PS4的獨佔遊戲相對而言就非常多,諸如《美國末日》、《戰神》、《漫威蜘蛛俠》、《血源詛咒》等等。即便不是獨佔遊戲,3A遊戲的數量相對而言也比較龐大,新遊戲推出的頻率也相對較高,可以說目前索尼的PS4平臺上面的遊戲陣容是最龐大的。

  • XBoxOne遊戲陣容

由於微軟不斷地嘗試打通XBox平臺與Windows平臺,越來越多的XBox獨佔遊戲都逐漸登錄了Windows商店,這也意味著在遊戲獨佔性方面,XBox已經沒有太大的吸引力了。諸如曾經的王牌IP《光環》、《戰爭機器》、《極限競速》等系列現在都可以在PC平臺玩到了。即便是現在還沒有登錄PC平臺的遊戲,相信按照微軟的戰略,在不久的將來也會登錄PC平臺。

  • NS遊戲陣容

儘管任天堂這些年與第三方遊戲廠商的關係逐步緩和,早已不是曾經的“三墳機”了。之前很多第三方遊戲廠商推出的遊戲登陸任天堂平臺的遊戲機,遊戲銷量往往都不理想,一方面受限制於任天堂遊戲機的硬件性能,另一方面則是受到任天堂第一方遊戲的衝擊。NS平臺上面還是有著不少優秀的遊戲的,但是從可以拿得出手的經典大作來看,獨佔遊戲並不是非常多,一般在NS平臺發售的遊戲,其他平臺也有。多數購買NS的玩家還是衝著《塞爾達傳說:荒野之息》、《超級馬里奧:奧德賽》、《超級馬里奧賽車8》、《異度之刃2》等任天堂第一方經典獨佔遊戲來的。

遊戲陣容角度排序結論:PS4 > NS > XBox

遊戲機性能

談及遊戲機性能,首先要了解遊戲機的版本。

PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三個大版本區別

XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三個大版本區別

NS目前可以說有兩個版本:NS,NS Lite

  • PS4系列性能對比分析
PS4初版:8G DDR5內存,“Jaguar”8核處理器,1.84T浮點運算
PS4 Slim:性能上面對比PS4初版沒有提升,圖形處理器頻率略提升
PS4 Pro:8G DDR5內存,“Jaguar”8核處理器,4.2T浮點運算

PS4 Slim版本只是PS4初版的簡化版本,體積縮小版本,性能並沒有太大增強,遊戲運行方面也幾乎一致。

PS4 Pro是索尼PS4的半世代增強版本,在性能方面有了一定程度的增強。主要表現在可以將2K清晰度的畫質通過差值運算實現偽4K畫質,幀數方面也得到了一定程度上的提升。PS4 Pro不僅完全兼容PS4的遊戲,它還可以通過畫質增強補丁來強化遊戲表現。

  • XBoxOne系列性能對比分析
XBoxOne:8G DDR3內存,“Jaguar”8核處理器,1.31T浮點運算
XBoxOneS:8G DDR3內存,“Jaguar”8核處理器,1.4T浮點運算
XBoxOneX:12G DDR5內存,Jaguar”8核處理器,6T浮點運算

XBoxOneS是微軟XBoxOne的簡化版本,外形更加小巧,性能有了一點點提升,但運行的遊戲並無太大差別。

XBoxOneX(代號Scarlett,天蠍)是微軟XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅度的增強。可以實現真正的4K高清畫質,不僅可以增強原版XBoxOne的遊戲表現力,還具有向下兼容XBox360遊戲並且強化的可怕能力,能夠讓XBox360上面的老遊戲重新煥發生機。

  • NS系列性能對比分析

Nintendo Switch Lite屏幕從6.2寸縮小到5.5寸是給人們的第一印象,分辨率同樣是720P,這方面對於不介意屏幕大小的玩家來說,也沒什麼大問題。取消了TV模式與桌面模式,完全變成一臺掌機。不能連接電視這點,意味著無法在顯示設備上進行輸出,這點對於不使用TV模式的玩家而言或許不會有太大影響。但是關於錄製視頻方面或許會稍微有些不便。

下面是最重要的影響

屏幕前方減少了光感傳感器,主機無法自動調節屏幕亮度,玩家必須自己手動調整
兩邊的手柄無法拆卸,不支持 HD 震動,沒有紅外攝像頭
所有不支持便攜模式的遊戲都不能在 Switch Lite 上游玩,即便是支持便攜模式的遊戲,如果有用到 HD 震動,紅外攝像頭等功能,那麼玩法也會受限制。

一款遊戲在不同版本的Switch上面可以遊玩的方式會有所不同,這一點在體驗上面會有些奇怪,特別是對於不敏感的玩家購買了遊戲之後,可能都不會意識到自己跟別人玩的方式不同,這一點也是多數玩家關心的重點,畢竟遊戲是用來玩的,體驗才是第一位。

遊戲機性能排序結論:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite

價格

價格這點也沒什麼太多需要詳細解釋的,索尼與微軟開始推出“半世代”升級的策略,分別推出了PS4加強版PS4 Pro與XBoxOne加強版XBoxOneX,這樣新產品的價格必定要比老版本價格高。

XBoxOneS,PS4Slim是因為推出的時間要更晚一些,而且還是Slim精簡版本,因此價格也會相應低一些。不少人購買電子產品夠遵循著“買新不買舊”的原則,因此最老的版本機器往往價格是最低的。(除了限定版本,紀念版本等特殊情況)

9月份推出的NS Lite也是NS的精簡版本,因此價格是最低的。

遊戲機價格排序結論:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite

(二手、新舊、區域版本、渠道情況不同,細微價格可能不同,但大體是這樣。)

特殊性

御三家的機器還是有一些獨有的特殊性的,但這些特殊性是否能成為玩家購買的決定要素,那就仁者見仁智者見智了。

  • PS4特殊性之PS VR

PS4的特殊性在於PS4 Pro具有PS VR這個獨一無二的強力配件,可以單獨購買這個配件遊玩VR遊戲。PS Store商城中的VR遊戲還是比較多的,既有免費的遊戲也有付費購買的遊戲,價格高低均有銷售。諸如《生化危機7》、《俄羅斯方塊:效應》等遊戲自身具備VR模式,這樣可以直接打開VR模式配合PS VR套件進行遊玩。目前PS VR套件也要3000元左右,購買前建議先調研一下自己的財力和是否有自己喜歡的遊戲,切勿盲目行動。

  • XBox特殊性之Kinect

XBox的特殊性在於XBox具有Kinect這一體感配件,可以完全解放雙手,取而代之的是使用肢體運動來玩遊戲。不僅具有新鮮感,門檻也比手柄要低一些,年齡大一些的老人和年齡小一些孩子都可以嘗試遊玩,順便還能夠鍛鍊身體。目前XBoxOne配備的是Kinect2.0版本,價格稍微要高一些(比Kinect1.0精度要高)。微軟推出的一系列體感遊戲還是挺有意思的,喜歡體感的朋友可以嘗試一下。

  • NS特殊性

NS的特殊性在於便攜性,它具有掌機模式與TV模式,可以滿足不同玩家群體的需要。沒有大塊的富裕時間,經常出門在外的玩家更喜歡隨身攜帶,利用瑣碎的時間玩上一會兒。一旦有了閒暇時間,或者與親朋好友聚會時,可以通過底座將NS的圖像輸出到電視上面,大家一起享受歡樂時光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一臺機器可以同時滿足兩名玩家遊玩,獨樂樂不如眾樂樂,社交性十足。Joy-con還具備一些特殊的如紅外,HD震動等特殊功能,配套的玩法也相對較多。

配合NS推出的Labo紙箱套件,也是十分有趣的設備。玩家不僅可以將NS與紙箱套件組裝成各種有趣的結合體,還可以自定義(編程)創造自己的玩法(遊戲),不僅適合那些腦洞大開的玩家,而且對於小孩子來說,也是非常有教育意義的。

結論

索尼眾多的獨佔,微軟強大的性能,任天堂獨特的玩法,這三家的遊戲機都有著各自的特長,購買遊戲機要結合眾多條件,萬萬不可盲目跟風。相信看完上面的分析,具體要購買哪一款遊戲機,相信你心中已經有了答案了。


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