《FIFA 20》全新遊戲系統和物理引擎

《FIFA 20》

大家好我是柚裡。前些日子EA發佈了《FIFA 20》的遊戲封面球星,這一次標準版封面球星是皇家馬德里的阿扎爾,冠軍版則是利物浦的維吉爾 · 範戴克,目前遊戲在各平臺的預售也已開啟。

《FIFA 20》全新遊戲系統和物理引擎

這部新作的特點就是點球和定位球更具有多樣性,可以選擇目標和射門效果,防守球員的AI也進行了改進,擁有更加真實的一對一。此外,最新的物理引擎可以影響球員從第一次觸球到射門的所有結果,包括足球旋轉、彈射和運動軌跡,讓遊戲看起來更真實。

《FIFA 20》全新遊戲系統和物理引擎

玩家在遊戲中將參與享負盛名的職業球賽,並在 EA SPORTS VOLTA 足球享受全新真實街頭足球體驗。遊戲加入了全新足球智慧系統,定點球更新、控制攔截、沉著射門,讓你無論在進攻還是防守都能進一步掌握決定比賽結果的關鍵時刻。最後,足球物理系統提供新的射門軌跡,更真實的搶球互動,以及基於物理的舉動,令遊戲逼真度升上新境界。

《FIFA 20》全新遊戲系統和物理引擎

《FIFA 20》將於9月27日發售,登陸PS4、Xbox One及PC。

《FIFA 20》傳奇版將於9月27日登陸任天堂Switch,讓我們一起期待一下吧。

《FIFA 20》全新遊戲系統和物理引擎

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