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官方正版《傳奇世界》以同名端遊為基礎傾力打造的正版傳世手遊。作為經典端遊移動化壓軸之作手遊原版復刻傳奇世界經典元素

戰法道槍多種職業、打寶、紅名、РK爆物、行會攻沙.力求在移動端完美還原“傳世經典”

2019重磅推薦——復古區!畫面、技能、玩法全面復刻,原汁原味還原端遊,重回2006年熱血傳世!

特色玩法特色介紹:

【硬核傳奇,隔位刺殺風騷走位】還原端遊戰鬥,再現PVP三職業走位PK!

【原始攻沙,阻擋打團搶佔據點】肉盾堵門、搶佔復活點、通力攻沙!

【小數值,РK砍怪操作為王】迴歸經典小數值,拒絕一刀999!

【技能還原,復刻端遊一應俱全】還原傳奇世界端遊所有經典技能!

【散人春天,黑盒打寶蹲守野怪】通寶、橙裝、技能書統統怪物爆!

【擺攤交易,自由買賣倒貨賺錢】全區比價,貨比三家!

【精簡養成,花錢更少體驗更爽】保留經典,專注核心PK體驗!

傳奇世界復古版火爆畫面

高端操作迴歸 最硬核的傳奇到來

傳奇之所以風靡,硬核PK可謂功不可沒,玩家們津津樂道的走貓步、放風箏、隔位刺殺等高端操作成為經典。《傳奇世界》復古版的操作傳承自端遊,加入了跑走切換、阻擋等設計,重現當年的高端戰鬥。

例如戰士的隔位刺殺,操作得當可遠距離誅敵;而道士則能將寶寶作為天然屏障,阻擋敵人的進攻,堪稱最硬核的傳奇!同時,復古區還採用了小數值體系,引入了端遊的雙技能分支設定,戰鬥時需充分發揮職業特性,積極進行走位操作方可克敵制勝。

同時,傳奇世界最經典的攻沙也迴歸最原始的體驗,阻擋不穿人,搶佔復活點,皇宮堵門這些最具樂趣的團隊PK戰術,也將再次上演。

經典三職業 雙分支技能自由選擇

勇猛的戰士,飄逸的法師,以及靈動的道士,三大職業構建了傳世大陸的根基,鐵三角組合從此深入人心,而復古區僅開放了戰法道三職業。

復古區還迎來了雙技能分支的重磅迴歸,技能選擇也更多樣化,如何巧妙搭配技能,以求發揮最大化戰鬥力,成為頗具策略深度的硬核玩法。例如,戰士是選擇發揮平穩的雷霆劍法,還是爆發較高的烈火劍法?法師是學習冰箭術好還是雷電術好?道士的召喚骷髏和趕屍術哪個在前期更有利?這都需要玩家們去遊戲中進一步探索。

暢爽打寶 平民玩家的春天

復古區不但在還原端遊方面做到了極致,更通過養成線精簡、屬性削減、數值調整等一系列的優化,為平民玩家打造了良好的生態。同時,遊戲還開放了專屬的通寶商城,玩家通過打怪或交易來獲得通寶後,可在通寶商城內購買大部分角色養成材料和日常道具,使得平民玩家也可暢玩!

不僅如此,復古區還加入了黑盒打寶設計,普通小怪也有幾率掉落極品裝備,野外打怪也會有大驚喜;同時BOSS、精英怪的刷新時間不再精確顯示,BOSS地圖也無法直接傳送,散人玩家的打寶樂趣大大提升!而擺攤交易的加入,迴歸人與人互動的交易方式,讓玩家可以尋回當年逛街倒貨,買賣賺錢的樂趣!

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一蓑煙雨任平生959


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

小時候,喜歡紅色警戒,冒險島!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

上高中了,喜歡上QQ炫舞!

QQ炫舞這款遊戲,也是因緣巧合才接觸到,當時擁有了第一臺屬於自己的筆記本電腦,就想著下載個遊戲玩看看,測試下性能。就在詢問朋友後下載了QQ炫舞,結果就一發不可收拾了,哈哈哈,也是自己自制力太差!不過同樣也認識了很多人,每天晚上一起聊天一起玩!後面因為學業原因,你們懂的,就沒在玩了,不過當初認識的還是有幾個現在還在聯繫,這也算是經歷過擁有的一種財富!

大學後就是英雄聯盟,基本上就是包攬了整個大學的娛樂項目了

我的專業選擇得”很棒”,基本全男生,只有四位女生國寶,所以玩英雄聯盟的就很多很多,我的水平很菜,一直扮演輔助的角色,也玩的意猶未盡。一起組隊開黑,相互配合,相互吐槽,真的笑聲不斷!我相信玩過的小夥伴可以明白這種感覺,哈哈哈!

現在的話基本就是王者榮耀,刺激戰場了

從網遊到手遊的轉變,主要還是因為現在手機的普及,基本人人都有一把手機,隨時隨地都可以來個一兩局,不受時間空間的約束,叫上三四個小夥伴,馬上就能玩,很自由,也不會缺乏樂趣。

所以對於我而言,我喜歡的遊戲其實都是可以跟朋友一起玩的,因為感覺這樣體會到遊戲中的樂趣會比自己一個人玩所產生的樂趣多得多的多,也許跟我自己的性格有關!但是邊玩遊戲邊聊天邊吐槽的感覺真的很棒!

早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲

因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的

這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩。

結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

上高中了,喜歡上QQ炫舞!QQ炫舞這款遊戲,也是因緣巧合才接觸到,當時擁有了第一臺屬於自己的筆記本電腦,就想著下載個遊戲玩看看,測試下性能。就在詢問朋友後下載了QQ炫舞,結果就一發不可收拾了,哈哈哈,也是自己自制力太差。

我認為那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

上高中了,喜歡上QQ炫舞!QQ炫舞這款遊戲,也是因緣巧合才接觸到,當時擁有了第一臺屬於自己的筆記本電腦,就想著下載個遊戲玩看看,測試下性能。就在詢問朋友後下載了QQ炫舞,結果就一發不可收拾了,哈哈哈,也是自己自制力太差。

不過同樣也認識了很多人,每天晚上一起聊天一起玩!後面因為學業原因,你們懂的,就沒在玩了,不過當初認識的還是有幾個現在還在聯繫,這也算是經歷過擁有的一種財富

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



北巷未寒呀


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下

我在不同的年齡段,喜歡過很多遊戲同時也較為痴迷,好比如紅色警戒,冒險島,QQ炫舞,英雄聯盟,王者榮耀,刺激戰場......

小時候,喜歡紅色警戒,冒險島!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

上高中了,喜歡上QQ炫舞!

QQ炫舞這款遊戲,也是因緣巧合才接觸到,當時擁有了第一臺屬於自己的筆記本電腦,就想著下載個遊戲玩看看,測試下性能。就在詢問朋友後下載了QQ炫舞,結果就一發不可收拾了,哈哈哈,也是自己自制力太差!不過同樣也認識了很多人,每天晚上一起聊天一起玩!後面因為學業原因,你們懂的,就沒在玩了,不過當初認識的還是有幾個現在還在聯繫,這也算是經歷過擁有的一種財富!

大學後就是英雄聯盟,基本上就是包攬了整個大學的娛樂項目了

我的專業選擇得”很棒”,基本全男生,只有四位女生國寶,所以玩英雄聯盟的就很多很多,我的水平很菜,一直扮演輔助的角色,也玩的意猶未盡。一起組隊開黑,相互配合,相互吐槽,真的笑聲不斷!我相信玩過的小夥伴可以明白這種感覺,哈哈哈!

現在的話基本就是王者榮耀,刺激戰場了

從網遊到手遊的轉變,主要還是因為現在手機的普及,基本人人都有一把手機,隨時隨地都可以來個一兩局,不受時間空間的約束,叫上三四個小夥伴,馬上就能玩,很自由,也不會缺乏樂趣。

所以對於我而言,我喜歡的遊戲其實都是可以跟朋友一起玩的,因為感覺這樣體會到遊戲中的樂趣會比自己一個人玩所產生的樂趣多得多的多,也許跟我自己的性格有關!但是邊玩遊戲邊聊天邊吐槽的感覺真的很棒!!!

我是幾圓,喜歡的小夥伴可以關注我,一起開黑一起玩!

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





手遊之佳


我從小就是一名熱愛遊戲的狂熱分子,並且經常因為上網吧而被學校做處分,當然玩了這麼多年的遊戲不僅我帶來的是快樂,並且讓我走上了一條和遊戲無法分離的道路。我目前是一名主播平臺的遊戲主播,在這裡我說一下這個問題。

我喜歡玩的遊戲類型就是自由度比較高的對抗遊戲。比如俠盜飛車,刺客信條,虐殺原形等等,這些遊戲的自由度都很高,而且創意性也很強,可以根據你自己的想法來進行創造,這才是我真正喜歡的。並且在這些遊戲裡,你可以任意發揮自己的想法去做一些事情,那種感覺是在現實生活中無法得到的。

其次,這類遊戲雖然很自由,但是對於個人技巧要求比較高,尤其是刺客信條這類遊戲,它的3d效果做的非常不錯,但是對於你的飛躍以及攀登技術要求很高,沒有一定的手速很容易吃癟。不過正是因為這種高要求的手速,使我在這款遊戲中不斷磨練自己的技術,並且在玩其他遊戲時,有了得天獨厚的優勢。

早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲

因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的

這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

上高中了,喜歡上QQ炫舞!

QQ炫舞這款遊戲,也是因緣巧合才接觸到,當時擁有了第一臺屬於自己的筆記本電腦,就想著下載個遊戲玩看看,測試下性能。就在詢問朋友後下載了QQ炫舞,結果就一發不可收拾了,哈哈哈,也是自己自制力太差!不過同樣也認識了很多人,每天晚上一起聊天一起玩!後面因為學業原因,你們懂的,就沒在玩了,不過當初認識的還是有幾個現在還在聯繫,這也算是經歷過擁有的一種財富!

大學後就是英雄聯盟,基本上就是包攬了整個大學的娛樂項目了

我的專業選擇得”很棒”,基本全男生,只有四位女生國寶,所以玩英雄聯盟的就很多很多,我的水平很菜,一直扮演輔助的角色,也玩的意猶未盡。一起組隊開黑,相互配合,相互吐槽,真的笑聲不斷!我相信玩過的小夥伴可以明白這種感覺,哈哈哈!

現在的話基本就是王者榮耀,刺激戰場了

從網遊到手遊的轉變,主要還是因為現在手機的普及,基本人人都有一把手機,隨時隨地都可以來個一兩局,不受時間空間的約束,叫上三四個小夥伴,馬上就能玩,很自由,也不會缺乏樂趣。

所以對於我而言,我喜歡的遊戲其實都是可以跟朋友一起玩的,因為感覺這樣體會到遊戲中的樂趣會比自己一個人玩所產生的樂趣多得多的多,也許跟我自己的性格有關!但是邊玩遊戲邊聊天邊吐槽的感覺真的很棒!

早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲。



亦歌yf


有沒有玩過早期的魂鬥羅的朋友們?我記得小時候只要一放學回家,只要一有時間就坐在電視機前玩魂鬥羅,那個時候那種遊戲怎麼說呢?在當時,用一句話來形容就是:深受學生時代喜愛的一款單機遊戲會比較貼切吧!

早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲



因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的


這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!
































































































我喜歡音樂和唱歌


你好,我個人比較喜歡槍戰類遊戲。

因為我從小接觸的是cs穿越火線之類的遊戲,所以我對於槍戰類的遊戲情有獨鍾,而且可以說槍戰類遊戲也是我目前工作的啟發。槍戰類遊戲不像策略類遊戲那麼繁瑣,而且還需要知道那麼多的套路,我個人是一個非常簡單的人,所以那些更直接更暴力的遊戲往往是我最追求的,初次之外槍戰類遊戲也是一個非常不錯的放鬆方式,每當你煩悶或者抑鬱的時候就可以玩上一把來體驗痛快。而那些拿到五殺或者狙擊了對面全隊的愉快感是其他型遊戲不能比擬的。

除此之外,我個人認為槍戰類遊戲的前景也是非常廣闊的,比如俠盜飛車以及正義之戰等,這些遊戲就是將槍戰類遊戲和載具類遊戲相結合所創造出的一種全新的自由度極高的遊戲,可以說正是這種遊戲打開了21世紀遊戲新世界的大門。所以我個人認為槍戰類遊戲不僅可以放鬆身體,而且他能所帶出的花樣也是更多的。

這就是我比較喜歡槍戰類遊戲的原因。





神槍手約翰


我在不同的年齡段,喜歡過很多遊戲同時也較為痴迷,好比如紅色警戒,冒險島,QQ炫舞,英雄聯盟,王者榮耀,刺激戰場......

小時候,喜歡紅色警戒,冒險島!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!



冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

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現在的話基本就是王者榮耀,刺激戰場了

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所以對於我而言,我喜歡的遊戲其實都是可以跟朋友一起玩的,因為感覺這樣體會到遊戲中的樂趣會比自己一個人玩所產生的樂趣多得多的多,也許跟我自己的性格有關!但是邊玩遊戲邊聊天邊吐槽的感覺真的很棒!!!

我是幾圓,喜歡的小夥伴可以關注我,一起開黑一起玩!


幾圓


我從小就是一名熱愛遊戲的狂熱分子,並且經常因為上網吧而被學校做處分,當然玩了這麼多年的遊戲不僅我帶來的是快樂,並且讓我走上了一條和遊戲無法分離的道路。我目前是一名主播平臺的遊戲主播,在這裡我說一下這個問題。

我喜歡玩的遊戲類型就是自由度比較高的對抗遊戲。比如俠盜飛車,刺客信條,虐殺原形等等,這些遊戲的自由度都很高,而且創意性也很強,可以根據你自己的想法來進行創造,這才是我真正喜歡的。並且在這些遊戲裡,你可以任意發揮自己的想法去做一些事情,那種感覺是在現實生活中無法得到的。

其次,這類遊戲雖然很自由,但是對於個人技巧要求比較高,尤其是刺客信條這類遊戲,它的3d效果做的非常不錯,但是對於你的飛躍以及攀登技術要求很高,沒有一定的手速很容易吃癟。不過正是因為這種高要求的手速,使我在這款遊戲中不斷磨練自己的技術,並且在玩其他遊戲時,有了得天獨厚的優勢。

早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲

因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的

這款魂鬥羅好像有兩個版本,一個版本只有三個人,也就是說三條命,還有個版本有三十個人,有三十條命,共有七關,玩的好的三個人就能闖通關,每一關都是驚險重重,危機四伏,最具挑戰性,可能這正是這款遊戲吸引學生朋友之處吧!

那時候鄰居家的同齡小孩有一次邀請我去他家玩,看他玩紅色警戒,那時候我還不知道是什麼,也是第一次接觸電腦,看到可以生產特種兵,狼狗,坦克,直升飛機,感覺好神奇好好玩,結果隔三差五就往他家跑,雖然他都不讓我玩,但是我看得也是很有趣!哈哈,後來長大了再玩還是像當初的心情,很有趣!

冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

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冒險島的話是班級裡很多同學都在玩,我也跟風去玩,遊戲畫面充滿童話風味,清新有趣,用現在的話就是很萌,各個職業的技能也很酷炫,也很容易上手,而且最重要的是可以跟同班同學一起打怪刷副本,一起討論裡面的點點滴滴!

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風少的遊戲臺


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希望以下為大家分享一這個問題對大家有所幫助,我希望我的分享關於這個問題能夠幫助到大家,也同時也希望大家能夠喜歡我的分享。

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早期的魂鬥羅可以說:是我們學生時代的一股流行風,誰時都可以看到和我差不多大小的朋友們玩這款單機遊戲,那個時候根本就沒有網絡遊戲,什麼網吧網咖什麼的也很少聽說過,所以大家都喜歡這種闖關之類的小遊戲。

因為這款遊戲比較驚險刺激,還具備挑戰性,每一關都危機重重,只要稍有不慎吃一顆槍子就沒命了,而且一路有太多的敵人,神槍手、坦克子彈、還有一些小兵小蝦、最後闖關的老鬼啊!都是很有難度的。

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最後在這裡,祝大家在新的一年有一個美好的開始,美好的生活,每天開開心心的生活,快快樂樂成長,謝謝!



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