《雲頂之弈》S2版本第三次更新:許多棋子加強,然而毫無X用

日前測試服中除了對一些羈絆進行了調整以及加強,還有針對風元素的改動以及削弱,還有召喚使羈絆以及其下3個比較強勢的棋子進行了削弱。特別是劫,開大無限繼承本體裝備分身讓人感到了屠殺的感覺,因此被砍了一大刀。不過除此之外,依然有一些棋子進行了加強。下面就來看看都是啥棋子進行了加強,是否是真的加強?

《雲頂之弈》S2版本第三次更新:許多棋子加強,然而毫無X用

大嘴,技能活體大炮的藍耗降低了5點變成40點。並且攻擊速度略微提高,從0.65提高到了0.7,然後沒了。嗯,就這麼簡單。我覺得完全等於沒有的一個加強,活體大炮減少藍耗根本沒啥用,技能傷害就那麼一點點。

《雲頂之弈》S2版本第三次更新:許多棋子加強,然而毫無X用

蠍子,技能本來是生成個護盾並且護盾存在期間額外獲得30/65/100%攻速。但是考慮到低星蠍子技能生成的護盾不高,性價比反而比較低。於是乎對於這個技能的藍耗從100降低到25,算是馬馬虎虎吧。

《雲頂之弈》S2版本第三次更新:許多棋子加強,然而毫無X用

塞恩,技能為蓄力片刻朝一個方向砸下對命中的所有敵人造城200/400/600傷害和計費效果。講道理低星技能基本只能當一個控制效果用,3星馬馬虎虎能當個輸出技能。但是由於需要蓄力,面對一些機動性比較高的棋子確實是一言難盡。為了側面加強塞恩的強度,降低了技能的藍耗從150變成125點。但是就我看來25點的差距真的不怎麼值得……

《雲頂之弈》S2版本第三次更新:許多棋子加強,然而毫無X用

奧拉夫,技能本來是獲得75/100/125%攻速並且會基於已損失生命值最多獲得20/40/60%生命偷取,並且會持續免疫控制直到戰鬥結束。估計是考慮到作為狂戰士奧拉夫技能釋放實際過於太慢了,經常讓奧拉夫本身陷入危險之地。因此技能的藍耗從100點降低到75點,也算是個實打實的加強了。畢竟狂戰士自動跳最近,很容易被集火。早點開出大招瘋狗模式吸血也是很兇的。


分享到:


相關文章: