dota2人數創歷史新低,這是要步守望先鋒的後塵

dota2人數創歷史新低,這是要步守望先鋒的後塵

近期數據統計顯示,2019年9月份的dota2玩家人數持續下滑,甚至創了從2014年至今人數的新低。


dota2人數創歷史新低,這是要步守望先鋒的後塵


不光如此,從以上數據來看,dota2的整體人數持續下滑,除了在TI9比賽期間例外。

相信不少玩家都有體會,現在匹配時間越來越長。

這種情況,是從dota2放出天梯改動,預設職責開始。

不管是dota2還是守望先鋒,遊戲中總是需要一些玩家主輸出,一些玩家主輔助配合。顯然玩家們都喜歡玩輸出,

輸出位置身居要職,自己的發揮很大程度上能左右比賽的結果,有成就感;

輸出位打的好打爆對面,各種三殺四殺超神刷屏,能炫耀;

通常情況下把這麼重要的輸出位交給別人總是不放心,萬一有個坑貨,這局先輸一半。

而輔助位,既當爹又當媽,包雞包眼不說,團戰起來還得各種賣。後期被人家一切一個準,怎一個慘字了得。毫無遊戲體驗。

這就像足球場上,經常處於高光時刻的總是優秀的進攻球員,而優秀的防守隊員,能把危險化於無形的卻總是沒人看得到。這麼多年也只有一個卡納瓦羅作為一名後衛得過金球獎,今年的範戴克表現如此搶眼也不行。

大家都不喜歡玩輔助,就造成如果你在預選職責上全部打上鉤,那麼百分之九十進去都是給你留一個純輔助位,剩下的百分之十是半輔助位。


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中路和優勢路都是主力輸出,劣勢路一般也能秀的飛起。如果你只選擇這倆位置,排一把的時間足夠你去上個廁所刷個牙了。

不過好在,守望先鋒是直接限制死了,只能222陣容,即兩個肉兩個輸出兩個奶,換都沒得換。


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而dota2只是一個象徵性的標註,如果你進去是純輔助位,真的就硬著頭皮選了虛空火槍之類的,隊友也拿你沒辦法。可能原來的輸出位就得去選輔助了。


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說實在話這樣的改動也是有些好處的。在以前的時候,一言不合選5個大哥,或者1保4的局面經常出現。以dota2玩家群體(大多都上了年紀)的素質,在這種預設職責出來之後,基本可以有效避免此類情況。

另外守望先鋒的預設職責讓人最絕望的是不能換位置,如果己方的兩個輸出位是個大坑,那這局基本GG了。但dota2裡面的英雄並沒有硬性的分成幾類,而是玩家根據戰局情況不同自主選擇的。比如虛空也可以出A帳刷新當控制打,冰女也能出BKB各種法強裝備當法核打,前面版本的炸彈人點了25級天賦+251攻擊,自帶聖劍,出滿物理裝也不是不能當火槍用。

最後,還是希望V社能在dota2的運營上長點心吧,服務器優化下,國服多給點宣傳資源,不要再讓我們快30歲的人了,難得去網吧開一次黑,被旁邊的小朋友圍觀說:“你們玩的這什麼遊戲,怎麼看像是抄襲LOL的。”


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