「雲頂之弈」9.22版本 拳頭為何選擇重做羈絆刪除原有卡池

雲頂之奕的卡組更換是勢在必行的。

首先,部分玩家現在已經對現有卡組產生了厭煩,再怎麼更新也就是內幾套陣容,新鮮感逐失去。

其次,平衡問題。第一賽季頻頻出現部分卡組過強的問題(鬥法,貴族,虛空賭刺,狂野刺),出現這種問題的根源在於拳頭對於某卡組過強就削弱,某卡組過弱就加強的搞笑做法。這種做法導致了上述情況的發生,而這些做法也不能從根本上解決卡牌搭配單調的問題。

「雲頂之弈」9.22版本 拳頭為何選擇重做羈絆刪除原有卡池

為什麼會出現卡牌搭配單調這種問題呢,其實並不是卡牌本身不夠強,而是因為他們的羈絆不夠強。

問題出在了英雄的種族設計上,舉個例子,虛空的真傷加上有兩張刺客牌可以完美的與刺客職業融合,所以玩家在一開始接觸遊戲時會選擇虛空刺,因為他們的契合度很高,但也導致刺客與貴族,極地等沒有刺客職業的種族很難搭配,這樣就造成了騎士只能與帝國,槍手,護衛配,現版本下的單一玩法。

「雲頂之弈」9.22版本 拳頭為何選擇重做羈絆刪除原有卡池

拳頭意識到了這一點,所以他把以前的種族設計全部刪除,換成了元素,每個元素羈絆都很強很有趣(至少現在看來是這樣),元素的小羈絆會更好的配合職業去搭配,而不是現版本的固定。

總之想要改變現在雲頂之奕的病態,只能是將所有的卡組推翻重建(從開始到現在雲頂依然處於測試階段)。如果新加入卡組而不改變原有卡組的話,其實並不會產生什麼改變,騎士帝國依舊會強下去,因為他的卡強,羈絆強,你怎麼改,怎麼加卡牌進去他都還是強,所以只能更換所有卡池,與它們說再見。

「雲頂之弈」9.22版本 拳頭為何選擇重做羈絆刪除原有卡池

對於玩家來說,熱愛雲頂之奕的人會繼續熱愛它。但不可避免,會導致部分較忙玩家的流失,因為再次脫離版本,剛剛適應版本卻又變成一個新的遊戲。這也是無可奈何的事情,雲頂之奕的玩法性質註定是要不斷的更新換代的。


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