雲頂之弈還在穩定白給?改掉這三大陋習 靈活變陣還能輕鬆上分

大家在玩雲頂之弈的過程中有沒有發現,有時候不管是什麼版本強勢的陣容都是白給,玩啥都倒數的惡性循環,並不是一套簡單的陣容推薦能夠解決的。

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其實很多玩家都是這樣,最大的問題不在於陣容,而在於運營的思路。

今天,我們就從新手最常見的三大陋習出發,全面解析雲頂之弈的運營思路,幫助大家從根本上改變局局倒數的尷尬。

不會變陣,只認套路

在開黑中,我們最常聽見的一句話就是:這局我要玩XXX。這類玩家往往會在開局就認準一個陣容,非玩不可。

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明明手裡一個二星熊都沒有,非要玩快樂拉麵熊,初期拿了個二星劫就要玩忍刺等等。這種想法的問題在於,發牌員可能不會按你的套路發牌,野怪掉的裝備可能和你的陣容相性不高。

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你的對手也很有可能跟你搶同一套陣容,局局拼運氣,賭天胡是不現實的。所以想要上分,隨機應變是最重要的。

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我們在遊戲的過程中要不斷思考如何利用現有的裝備,如何規劃接下來的拿人和發展方向,一上來就把路堵死了並不可取。

貪心不足,啥都想玩

這一點是很多新手迷茫的根源,和上面的玩家剛好不同,這類玩家對於陣容規劃沒有一個明確的方向。打了幾輪也沒想好玩啥,看到好牌就留,結果手裡劍魔、納爾、龍王七七八八的英雄一大堆。

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到了中期經濟炸裂,陣容戰鬥力也垃圾,別人二星的海盜槍手、四惡魔都騎臉了。這邊一手亂七八糟的陣容全是一星,羈絆也沒有,血入兩波一下血量就危險了。

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最好的選擇就是從石頭人回合的前後是最適合決定陣容發展方向的時間點。這時候剛剛擊殺石頭人裝備掉落初具方向,前期二星的英雄組合也來的差不多了,找到自己這邊最強戰鬥力的點。

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有悠米+二星劍魔/維魯斯就惡魔法,二星綠叉龍女就換形龍。如果還是迷茫,不如直接升一波級再思考,圍繞後續高等級刷新的稀有4、5費英雄組建陣容。

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死憋裝備,水晶棺材

雲頂之弈中卻是有很多依賴裝備的騷套路,成型之後也卻是快感十足,但這一點也是要辯證的看的。很多裝備不成套是基本沒有戰鬥力的,很多裝備又能夠在前期給我們提供大量的幫助。

譬如最近電刀遊俠為什麼這麼火?

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不是因為三個電刀後期有多麼強力,而是因為電刀+遊俠打工賊猛,能夠完美幫助前期較弱的遊俠陣容度過前期。

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就個人對局經驗而言,這局只要有三個電刀,吃不吃雞不一定,前四的席位絕對有你一個。

而有些裝備的作用更多在於錦上添花,成套確實強度誇張,但沒有也不是說就玩不了了。

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例如法師劍魔的科技槍、復活甲、龍女的狂徒等等。

這時候如果陣容強度不足,血量危急,與其留著當陪葬品,不如早早合成加強戰鬥力。


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