王者榮耀策劃donny說漏嘴,承認遊戲由新團隊運營,玩家需要逐漸適應,你如何看待?

我酒桶你納爾


這兩個賽季,可能玩家們都有一個感受,那就是王者榮耀和之前的版本不太一樣,似乎是在一夜之間突然換了一款遊戲,運營和調整的思路與之前有很大的不同,有時給人的感覺就像是官方在和玩家唱反調,偏偏要教玩家來玩遊戲,不太尊重用戶。

這種情況在最近越來越嚴重,老玩家都知道,射手職業在遊戲中一直都比較強勢,有時超標還非常嚴重雖然說大家一直都在吐槽這個問題,但是官方偏偏不給與解決,只有在情況惡劣的情況下,他們才會敷衍性的改動一下,不過大多是用障眼法,只要某些數據被下調,那麼必然還會有加強之處,特別是到了這個賽季,發育路的調整更讓這些射手在遊戲中崛起,雖然問題如此突出,但是卻並沒有得到官方足夠的重視。

在Donny策劃和主播開黑的時候,一句話吸引了玩家的注意,他稱,現在王者榮耀的經典模式和版本調整現在已經由新策劃和運營團隊來負責,這個說法似乎非常符合玩家許久以來的猜測,果不其然,王者榮耀的團隊進行了換血,運營思路和以前完全不同,怪不得遊戲感受和之前有很大差別。

其實關於王者榮耀團隊的調整,玩家們根本沒有參與的權利,也只是討論一下,不過現在這個團隊似乎還不如之前的團隊,新團隊想要大刀闊斧的改動,但是在運營方式上,卻始終違背大多數用戶的意願,有時甚至不惜和玩家對著幹,對用戶提的建設性意見始終給予否認,他們可能是想打造一個全新的王者榮耀,但是他們沒有想到過,玩家是不會接受他們現在這種處理風格和方法的,這隻能給玩家留下一個印象,那就是過於獨裁、專制,小夥伴們,你們認為呢?


不萌不遊戲


這個版本改的讓老玩家屬實有點不舒服的感覺比如射手走發育路有時上有時下,對於這麼多賽季的射手走下路的常規思路有很衝擊,讓很多玩家不適應,射手對射手,戰坦對戰坦,對於一些英雄前期來說完全就是我完全壓敵和敵完全壓我的感覺。這個版本的射手繼續升級,更多組隊選擇戰坦死保射手養豬流打法,而且屢試不爽,一旦射手發育起來經濟完全碾壓滾經濟很快,對敵方造成極大傷害,基本沒有翻盤的可能,就打野來講壓力繼續增大,帶節奏更難更易崩更難抓,容錯率更低,中後期一個小失誤就可能全軍覆沒,二十分鐘龍王更是遊戲終結者,龍若被開,敵團基本被滅。總之這個版本射手依舊強勢,節奏更加快速。翻盤幾率減小。


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