老玩家開始拒絕打野,無銘文“萌新”無法打野,“打野老齡化”嚴重,對此你怎麼看?

愛妃說笑了


本期研究話題:老玩家開始拒絕打野,無銘文“萌新”無法打野,“打野老齡化”嚴重!對此你怎麼看?

2.0+新版本地圖大改動

2019年10月17日,王者榮耀進行了版本大更新,玩家們期待依舊的2.0+新版本終於與玩家見面,玩家們紛紛登上游戲,躍躍欲試。全新的發育路/對抗路、全新的先知主宰、全新的風暴龍王、黑暗暴君/暗影主宰同時登場、全新的河道之靈/視野之靈……每一項都在吸引著玩家,讓玩家們都在第一事件進入遊戲體驗一番。

2.0+新版本開始引爆玩家

時間一秒鐘、一分鐘、一刻鐘、一小時……地流逝著,越來越多的玩家都已體驗了2.0+新版本的各項內容並進行了一定程度的研究發現,這他喵新版本完全就是一個垃圾版本,嚴重不平衡。三條分路居然可以經濟不一樣!遊戲勝利居然可以只看一個位置!邊路一塔居然如此靠後!視野之靈他喵的我總以為是防禦塔!風暴龍王他喵的完全就是官方支持的外掛……玩家們紛紛開始吐槽新版本的各項問題,表示這垃圾版本再不進行回檔就真的玩不下去了。

打野玩家開始拒絕打野

打野、反野、gank、打龍、支援……打野玩家一刻不停,比“峽谷農民工”馬超還要忙,但經濟、經驗卻沒有0/3戰績的射手經濟、經驗多,即便是瘋狂carry,也還是隻能做射手的“工具人”。

錦某人OL作為一名“資深”打野玩家也是深有感觸,但還是有那麼幾局經濟、經驗能成為全場最高的。雖然作為射手的“工具人”,可能更容易贏得遊戲,但我相信沒有多少打野玩家願意犧牲自己來成就路人射手的高光時刻,錦某人OL亦是如此。

無銘文“萌新”無法打野!

首先是為什麼要給“萌新”兩字加上下引號,因為有一部分新號確實是新玩家,而有一部分則是老玩家開的小號,不過不要緊,無論老玩家還是新玩家,新號都沒有銘文。

相信開小號玩過打野(或者用沒有銘文的賬號【特別是沒有奪萃銘文】打野)的玩家都發現一個問題,打野實在是太吃力,第一圈野打下來差不多就要掛了,無奈只能回城補血,打野遊戲體驗真的非常差勁,強勢勸退玩家。

打野老齡化,錦某人OL的看法:

說實話,這已經不是“打野老齡化”的問題,而是“老年人”也不願意打野,完全就是無人打野的情況。野怪太強(血量、防禦……)是一方面;另一方面是萌新能夠獲取的(或者說是官方推薦獲取的)英雄都是后羿、魯班、甄姬、安琪拉……之流,沒有一個打野英雄。

所以錦某人OL希望策劃能從這兩點下手,適當降低野怪強度、萌新推薦英雄中加入打野英雄。

好了,我是錦某人OL,這一期內容就到這裡了,有什麼看法我們在下面評論區進行“商業互吹”,我們下期再見!


錦某人OL


其實我本不願打野。

因為太累切人麻煩,還得帶節奏控龍,關鍵還窮的跟狗一樣。

而現在為什麼打野?問得好。

因為巔峰賽看到一個腦殘曜打野全場逛街。

所以我仔細想了想:

我打野也比這群腦殘強啊。

所以我打野,

現在有野就刷有線就清,

避免團戰,帶線單機。




若若若若熙


你打野抓人吧沒人支援你,要麼就是隊友上來撿人頭,撿完就跑,把你扔給對方群毆,你不抓人吧,有可能3路全崩,對方組團入侵我方野區,你連野都沒得打,基本敗局已定。你不打野吧,打野就坑,要麼萬年野不抓人,要麼只知道抓發育路,其餘兩路被對面直接抓蹦,更有甚者打野連防禦裝都不出,後期團戰進去就出不來,只能靠隊友吸收傷害,隊友死的差不多了再進去收割,後期4個人硬抗對面5個人的傷害完全可以投降了,因為打野不抓對方射手、法師的話,打團時人家在後面瘋狂輸出,正面敵方打野、戰士、坦克上來硬鋼根本頂不住,所以這種靠隊友吸收傷害的打野基本就是個廢物!於是我們可以得出結論:輸贏基本靠安排


沐雨黃昏


打了7000多場充了一萬來塊,刪的時候沒眨過眼,這垃圾遊戲早該刪了。

先來說說騰訊的尿性:利用用戶的虛榮心賺錢。QQ就是,各種鑽各種會員,充錢就有區別,有區別就有攀比。王者榮耀以前攀比誰V高,現在攀比誰皮膚多榮耀水晶多。比的時間久了那些玩家被迫養成了買皮膚的習慣,然後把皮膚做的足夠漂亮,宣傳做的足夠到位,出一個新皮膚那些玩家就想買。6元錢的皮膚不少人買過吧,習慣充錢的6塊錢不算錢有就買;不習慣充錢的騰訊這就是在給你養成習慣。

再來說說騰訊策劃的尿性:自己是個笨逼但是永遠不會承認。拿LOL做個比較:例如LOL某次英雄改動很失敗,那拳頭的策劃會緊急回調。但是如果王者榮耀裡某次改動很失敗,那策劃會緊急加強(或削弱)大多數英雄掩蓋自己的蠢。所以英雄傷害越來越高,控制越來越強,位移越來越多


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